![]() |
Офигеть...
Вводишь что-то, все ругаются, что не обсудили. Пытаешься посоветоваться, все ругаются "что, мы все за вас делать должны?!" Лады, введем, как сами сочтем нужным. |
Цитата:
А то что ты предлагаешь нам сделать сейчас, выглядит приблизительно так: ПРИДУМАЙТЕ СЕБЕ РАЗВЛЕЧЕНИЕ И ЗАПЛАТИТЕ ЗА ЭТО СВОИ ДЕНЬГИ. А мы сидим и думаем, а в чем подкол?:confused: |
Цитата:
сначала кричат, что вы нас не слушаете, а потом когда слушаешь, говорят сами думайте мы ничего делать не будем)) По теме: 1 да убрать. Или оставить, но не для победы, а так чтобы после войны за эти фраги можно на выбор (в зависимости от количества) купить бонус клану, какой-нить) 2 не стОит. |
Цитата:
Ага, про нынешнию систему много слушали, а ввели как сочли нужным, отчего и все воют:cool: . Мы с удовольствием посотрудничаем с Администрацией проекта, только... хотелось бы, чтобы результат не был, "хотели как лучше, а получилось как всегда"(с) |
задолбала война такая как есть
|
Нужно не советоваться, а тестить и балансить, иначе Хаддан уже в черновик превратился...Что то сделали, часть зачеркнули, написали по-новому, из-за этого кто то в написанном выбился из баланса, его порезали и т.д.
Обычно если что то вводится, уже на несколько месяцев есть прогноз к чему это может привести, и отсюда отталкиваются, стоит вообще вводить или нет. А сюда просто заливают, а потом игроки начинают тестить и через пару месяцев сраЦа на форуме, и поэтому всему новому не очень рады. Вы (администрация) изначально прогадали, что начали вмешиваться в игровой процесс (достаточно вспомнить о персах администрации), откуда здесь может быть доверие, каждое нововведение изначально проверяется на реакции игроков на форуме, а после ввода всё равно что нибудь доделывается/переделывается... Набирайте группу толковых тестеров и не нужно изобретать велосипед, уже давно всё изобретено и все нововведения, уж извините, но можно брать с других игр, и немного переделывать для реалиев Хаддана. Узнайте как войны реализованы в других успешных проектах и сделайте заточку под Хаддан. В конце концов, если нельзя настроить 2 клана(альянса) друг против друга, придумайте, может стоить создать силу (аля клан NPC), против которого можно направить мощь этих 2х кланов (альянсов), глядишь и грязи между игроками меньше появится, а кто больше за определённое время набьёт персов из клана ботов, тот и плюшки получит, бред конечно, но то что щас происходит бред не меньше |
Всем спасибо за предложения и мнения.
Дальнейшие обсуждения считаю ненужными. Тема закрыта. Реализовано будет первоначально предложенная вначале идея с небольшими поправками. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:40. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei