Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Про Хаддан, который был и который стал. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=71936)

Ларсен 06.10.2009 17:28

Цитата:

но задумка Хаддана (и она до сих пор работает) - в "неограниченных" раскачках и классах, это как раз то, что до сих пор держит здесь многих

Не соглашусь с Вами, неограниченность мнимая. Вернее, стоит ли говорить о теоретической возможности миксовать при отсутствии практического результата. :) Как во многих стратегиях можно настроить крутых юнитов одного типа и без проблем громить хитромудро скомпанованные из разных видов войск армии противника, так и здесь группой рулящего класса можно выносить любые равные по числу комбинации. Как 2 года назад против допустим 3 уворотов нереально было подобрать равную команду из других классов, пусть даже чутка с численным перевесом, так и сейчас с магами то же самое. Это еще про командную игру, про индивидуальный зачет и говорить не стоит. Так что на мой взгляд Хаддан в этом плане ничем не лучше и не хуже.

Шаман_666 07.10.2009 15:16

Хочу отметить основные высказывания, затронутые в этой теме:
1. Повысить цены на ресы
2 Уменьшение населения Хаддана
3. Невозможность играть без реала.

Все эти вопросы на самом деле взаимосвязаны, давайте попробуем разобраться.
Для начала посмотрим в лицо фактам.
Год назад игра была на пике -- народу вечером меньше 1000 не было, обычно 1100-1200. Я как раз к тому времени взял уровень кузнеца-мастера и я просто не успевал ковать шмот -- расправу +2 разбирали мнгновенно, прочее тоже быстро уходило. На сегодняшний момент -- за 3 дня продается одна шмотка. Соответственно ресы я не покупаю, и цена на них падает - закон экономики. Цены не вырастут без спроса, а спроса нет потому-что нет спроса на шмот. А это говорит о том что нет новых игроков 9-15лвл. Новички доходят до 5-6 лвл и забивают на игру, потому что дальше уже надо напрягаться. Учтите еще то, что за последний год появилось огромное количество online-игр и чтобы привлечь новых игроков надо чем-то их привлечь именно на начальных уровнях, а не загонять на 3 месяца в шахту. Хаддан - игра с сильной экономической составляющей, этим она меня и привлекает, но пугает то что все последние изменения направлены на выкачивание реала. Да один только Лич убил производство вещей +4, зачем копить деньги и ресы, проще пойти и выбить с него, или купить на рынке -- редкий шмот на танка например стоит копейки. А ремонт - за амн опять же. Профессии кузнеца и шахтера теряют смысл, а на экономике построенной на реале далеко сейчас не уедешь.

Может изложил несколько сумбурно, но факты есть факты..С удовольствием подискутирую на эту тему.

P.S. Наверняка упустил какие-то моменты, если вспомню, добавлю..

fiberworm II 07.10.2009 15:29

Цитата:

Сообщение от Ларсен
Не соглашусь с Вами...

во многом Вы правы, однако ничто не мешает "построить" двуручника-крита, причем из имеющихся в игре ресурсов?
Зачаровать (тьфу, зарунить), поиграть статами ...

на выходе будет крит-двуруч, убивающий мага одним махом
от остальных правда будет получать .... но цель достижима.

Ларсен 08.10.2009 21:56

Цитата:

во многом Вы правы, однако ничто не мешает "построить" двуручника-крита, причем из имеющихся в игре ресурсов?
Зачаровать (тьфу, зарунить), поиграть статами ...

на выходе будет крит-двуруч, убивающий мага одним махом
от остальных правда будет получать .... но цель достижима.

Так видите ли, как раз уже и сложно построить такого крита, раз криты в клан артах теперь не справляются с ультрамагами, только при удачном рандоме :) Крит лишь второй в вертикали рульных классов, да и вся вертикаль всего из критов и магов и состоит. :)

А
Цитата:

между тем выход есть =) это кнопа "ВЫХОД", разумеется, с последующим не_заходом =)

Люблю, скучаю по старым добрым временам) Привет твоему солнышку :)

fiberworm II 09.10.2009 16:14

2 Ларсен:
не крита - так танка.
Текущая проблема - маги рулят многих, антикласс к магу будет в любом случае сливать остальным. но "построить" такого юнита - можно.

Вопрос "зачем" - естессно, не обсуждаем

2 Улыбка:
пост-игровой синдром.... хе, знакомо

Арсенал чемпион 10.10.2009 18:59

Цитата:

Сообщение от fiberworm II
хм-м..про ахинею - это Вы зря

не говорю о реализации (и конкретных формулах),
но задумка Хаддана (и она до сих пор работает) - в "неограниченных" раскачках и классах, это как раз то, что до сих пор держит здесь многих

не буду спорить - линейка, ВоВ, Айон и прочие "гранды" - интеерсны, красивы - но свободного пути развития там НЕТ.
Класс, кросс-класс, секонд-класс ... но свободы в раскачке - нет

какая неограниченая раскачка то? после 15 лвла один комплект на клас, вот народ и извращается как может. ладно еще когда уровней было 30 всего, ввели 60 - шмот грубо говоря тот-же. та дайте еще пару комплектов, неужели так так лень нарисовать?

вы те "формулы" видели7 хадданом правит рЭндом

l_l_l_l_l_l_l_l_l_l_l 10.10.2009 19:06

На счет рисовать - да... последнее что тут нарисовали это арена крови. До арены крови, наверное ЦУ, которой тоже больше года. Комплекты просто цветными линиями обводят... картинки ботов теже. Игра просто заброшена.

Танк17 10.10.2009 19:35

админам на нас уже пох их только лаве интересует, не ждите от них че то нормального... и то если будет то как всегда за реал... :crazy:


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei