Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Изменения в магии (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=80765)

l_l_l_l_l_l_l_l_l_l_l 20.06.2010 02:47

Тут всегда всё делается без расчета на будущее... потом приходится всё это "наделанное" разгребать топором. Магам давно пора было дать 8 круг, но его дадут когда уже они все перерастут своими умелками 10-ый. Это конечно если дадут вообще... тут время тратится на абсолютно "нелепое" нововведение в магии. Сами довели игру, не развивая магию, до того, что маги стали сами "лишние" умелки кидать в другии круги. Профукали рост магов... теперь ерунду хотите вообще сделать... чтоб маги остановились в своем развитии. Потому что с такими введениями и массовые бои, и кач, просто будут одним сплошным разочарованием.

Не знаю я, ведете ли вы статистику или нет, но с каждой неделей, тут среднее колличество игроков всё меньше... и лето тут не причем.

Шаман_666 20.06.2010 03:15

Давайте будем реалистами -- изменения грядут, и тут ничего не попишешь. Наша задача - убедить администрацию смягчить нововведения и не доводить их до кардинальных, как изначально планировалось. Под кардинальными я понимаю не переброс статов и умелок, а смена шмота, рунных слов и условий профанья. Например, если после этих нововведений я не смогу профать в лесу то это конец, в шахту я не пойду а кузнецом уже был..кстати весьма уважаемая раньше профа кузнеца совершенно выродилась ввиду отсутствия новых игроков, и даже введение зачаров ее не спасло.
Хотелось бы вполне серьезно посоветовать администрации проекта не гробить оставшихся игроков, их и так немного, а обратить самое пристальное внимание на приток свежей крови. Не будет нубов - и хаям станет скучно..все уже друг друга знают, ну раз война, ну два война..

Cnek 20.06.2010 10:19

Цитата:

Сообщение от Defrik
Для мага воды кстати, там есть закл чаша грааля и ещё какие-то там,сделайте так чтобы ХП пополнялось сразу как если б кидался всплеск.Можно отнести эти заклы на более поздние круги,но чтобы так было.


http://haddan.ru/spell.php?id=194
Он так и действует то есть дает +35% к ХП и тут же их востанавливает + на 4 раунда регент по 50, но опять таки тратится ход, эта прибавка через 4 раунда слетает. Так что если бить 2 танков на заслоне смыла никакого, выгодней снова защитника выдернуть.
Смысл у этого закла как я вижу на второй атаке в концовке боя для более быстрого кача, т.е. кинул он те сколько то отрегенил, добил моба, и пошел сразу в следующую клетку.

Cnek 20.06.2010 10:25

Цитата:

Сообщение от Ибо
А он и не доживёт. Ибо понижение урона и переход на пост эфекты понижает боеспособность водяного мага против щитовиков. Не уверен задумано ли так, но это нововведение его только ослабит. Урон понижать настолько нельзя. Хотя если пост эффекты урона будут складываться, то почему бы и нет?)


Ну вот сам и ответил на свой вопрос который задал в конце, складываются пост эффекты замечательно, только опять таки он не доживет.
Боеспособность водяного мага снизится не только против щитовиков, она снизится против всех, просто потому что ХП не так много двурукий крит будет сносить с 1 крита, про человечков с секирами охоты вообще молчу, уворот который ткнет в тебя за ход 4 раза, а да остались танки, точно против танка у меня шанс будет, только я вот что то не заметил засилья танков в хаде или они хорошо прячутся :confused:

Kekcik 20.06.2010 11:26

Цитата:

Сообщение от Cnek
http://haddan.ru/spell.php?id=194
Он так и действует то есть дает +35% к ХП и тут же их востанавливает + на 4 раунда регент по 50, но опять таки тратится ход, эта прибавка через 4 раунда слетает. Так что если бить 2 танков на заслоне смыла никакого, выгодней снова защитника выдернуть.
Смысл у этого закла как я вижу на второй атаке в концовке боя для более быстрого кача, т.е. кинул он те сколько то отрегенил, добил моба, и пошел сразу в следующую клетку.

кидая этот спелл , поднимаешь максимальное кол-во хп, но текущее ХП восстанавливается по 50, толку от этого? хлам


З.Ы порезав сечас магов ,мне как криту играть будет не интересно, в игре будет один соперник - это криты ,а тут весь бой - кто ударит первый

Defrik 20.06.2010 12:08

Цитата:

Сообщение от Cnek
http://haddan.ru/spell.php?id=194
Он так и действует то есть дает +35% к ХП и тут же их востанавливает + на 4 раунда регент по 50, но опять таки тратится ход, эта прибавка через 4 раунда слетает. Так что если бить 2 танков на заслоне смыла никакого, выгодней снова защитника выдернуть.
Смысл у этого закла как я вижу на второй атаке в концовке боя для более быстрого кача, т.е. кинул он те сколько то отрегенил, добил моба, и пошел сразу в следующую клетку.

Иными словами-это бесполезный закл.Либо он должен регенить хп в процентном соотношении.Либо восстанавливать сразу всё.То что сейчас-это ерунда.

Tibulat 20.06.2010 12:19

Цитата:

Сообщение от Defrik
Для мага воды кстати, там есть закл чаша грааля и ещё какие-то там,сделайте так чтобы ХП пополнялось сразу как если б кидался всплеск.Можно отнести эти заклы на более поздние круги,но чтобы так было.


Согласен с автором, и сделайте для заклов Буйный рост, Болото количество целей 4-5, чтобы магу воды был смысл применять свои заклы 7го круга, на данный момент и после ваших изменений брать 7й круг воды бессмыслено

СПЭЙС 20.06.2010 12:25

Цитата:

Сообщение от KuKiskaKu
... может ввести новый параметр? скорость магической атаки? и привязать его в мудре-интеллу-энерегетике там... тогда не будут маги качать ловку и мб даже посохи оденут...

дельное предложение...
Можно также на энергетику повесить прирост шанса нанести массовым заклинанием урон по максимальному колличеству целей.
Например есть закл на 1 -3 цели, сечас шанс нанести урон этим заклом по 3м целям считается рандромно. оставить базовым этот шанс 50% а дальше с каждым статом энергетики добовлять 1%...типа энергии больше у мага становится...

Sode no Shirayuki 20.06.2010 12:48

Цитата:

Сообщение от KuKiskaKu
мб дико прозвучит... но может ввести новый параметр? скорость магической атаки? и привязать его в мудре-интеллу-энерегетике там... тогда не будут маги качать ловку и мб даже посохи оденут...

вот это одно из наиболее логичных предложений кстати))) даже если просто включим логику - допустим, в реале представим такую ситуацию))) маг не будет выпускать фаерболы быстрее из-за того что активно и быстро машет руками))) он будет выпускать их быстрее, потому что, с ростом его интеллекта/мудрости, ему будет проще произносить одно заклнание за более короткий промежуток времени)))
и предложение Ваше далеко не такое дикое, как та ахинея, что я прочитал в 1 посте:) оно ЛОГИЧНОЕ:)
если такое делать - то давать 0.2 скорости 2 атаки за 1 инт/мудру. 0.2 взято из расчёта что у воинов - 0.33
и присоединюсь к возмущени. старших магов воды. вы хотите сделать из вьюги "филиал" кислотного дождя в арктике? если так приспичило дотов наделать - то уж сделайте тогда несколько типов - Кровотечение, Ожог, Обморожение, Кислота(уже есть), Статика. и распихайте по нынешним заклам так, чтобы срез урона базовый был небольшой, а ДоТ - несильным. это хоть будет похоже на правду. про энергетичность школы огня говорить уже лишнее - всё сказано выше:)

Blizzz 20.06.2010 18:53

Кстати, администраторы, отметьте себе тот факт, что с 19-го — 20-го лвл защитник 3-ей ступени даже против 2-х ботов ни о чем.
Даже с упивкой неудобно атаковать, если нет второй атаки. Если бы не +12 статов в ловку, не знаю что бы делал. Буквально каждый раунд защитника надо звать.

Ромик18 20.06.2010 19:58

Да не распинайтесь - они даже не прочтут это всё.... Всё-равно хаддан умрёт, потому что не этот порез, так другой произойдёт... нет чтоб добавлять наоборот то что просят, они режут... желание урезать ради прибыли очевидно и любое урезание только ради этого и происходит... Поработали бы упорно с месяцок для притока новых людей, для улчшения условий проживания на территории, добавляли бы анимэ, графику красивую, ан нет - фигнёй интересней заниматься))))

Metamorphosis 21.06.2010 14:53

Цитата:

Сообщение от Ромик18
Да не распинайтесь - они даже не прочтут это всё.... Всё-равно хаддан умрёт, потому что не этот порез, так другой произойдёт... нет чтоб добавлять наоборот то что просят, они режут... желание урезать ради прибыли очевидно и любое урезание только ради этого и происходит... Поработали бы упорно с месяцок для притока новых людей, для улчшения условий проживания на территории, добавляли бы анимэ, графику красивую, ан нет - фигнёй интересней заниматься))))

Господа Модераторы!!!Кто Трет Сообщения???(это-же БСЕСДКА!!!)))
По Теме-Полно Предложений(Адекватных предложений,предложений,просто Наболевших и Тех предложений,без которых(в связи с нововведениями)Хаддан перестанет быть Таковым(перестанет быть Собой!!!)
Обращаюсь ко Всем НЕРАВНОДУШНЫМ и просто СОЧУСТВУЮЩИМ!!!:
Давайте Отметим и Выложим для Администрации ДЕЛЬНЫЕ(только,не голословно,а с Объяснениями)Предложениями!!!
В конце-концов Нам,как и Админам нужна Игра,приносящая Позитив и,соответственно,Прибыль Нашей АДМИНИСТРАЦИИ
Модераторам!!!-Плиз!-НЕ ТРИТЕ ПОСТ!!!-эт Важно,как для Нас,так и для Вас!!!
ВСЕМ-ВСЕМ Отозвавшимся РЕСПЕКТ и ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Мы-есть то,что Мы ДЕЛАЕМ!!!:)

.B-Boy. 21.06.2010 16:37

я бы на энергетику поставил учащение макс. урона... типа чем больше энергетики, чем чаще будет макс. урон заклинания ( например у малого вулкана чаще будет урон от закла не на 66 урона , а 75-80)... воздушники обрадуются

Saip 21.06.2010 17:38

Цитата:

Сообщение от OblomOff
Господа Модераторы!!!Кто Трет Сообщения???(это-же БСЕСДКА!!!)))

Ув. OblomOff, если Вы не заметили, я Вам говорю, это точно не беседка.

Резинкампф 21.06.2010 18:03

Цитата:

Сообщение от .B-Boy.
я бы на энергетику поставил учащение макс. урона... типа чем больше энергетики, чем чаще будет макс. урон заклинания... воздушники обрадуются

Еще бы)) уж где взять статы на энергетику найдем))

Пока что воздух-самая слабая по реальному урону магия(круги до 5 дальше пока не скажу) и самая сильная по тому, который стоит на свитках, урону который должен бы быть, но извините, рандом...

Mirth 21.06.2010 18:21

Цитата:

Сообщение от .B-Boy.
я бы на энергетику поставил учащение макс. урона... типа чем больше энергетики, чем чаще будет макс. урон заклинания... воздушники обрадуются

Поддерживаю:D может тогда рулить начнем потихоньку :crazy:

.B-Boy. 21.06.2010 18:42

можно даже сделать мини формулу... 1 энергетика (включая стандартые 8 энерги) +1% макс урона..:crazy:

Ветхий дух 21.06.2010 18:43

Да я думаю, не только воздушники обрадуются=))) Всех радует верхний порог=)))

Mirth 21.06.2010 18:53

Цитата:

Сообщение от Ветхий дух
Да я думаю, не только воздушники обрадуются=))) Всех радует верхний порог=)))

Воздушники особо обрадуются я тебя уверяю ;)

Spiritus Sanctus 21.06.2010 20:07

Цитата:

Сообщение от .B-Boy.
я бы на энергетику поставил учащение макс. урона... типа чем больше энергетики, чем чаще будет макс. урон заклинания... воздушники обрадуются

мм, дельное предложение, посмотрим что скажут...

.B-Boy. 21.06.2010 20:31

статы не в ловку? не в ловку... для мага? для мага... если еще 10 маны за энергу.... с такими урезаниями, энергетика - единственный выход... и маны многа и урон зашибись...

Ветхий дух 21.06.2010 21:05

Цитата:

Сообщение от Mirth
Воздушники особо обрадуются я тебя уверяю ;)

Не, я нисколько не сомневаюсь. Просто хотел сказать, что это предложение удачно для всех видов магов, а потому имеет право быть.

Гилиат 21.06.2010 21:22

Цитата:

Сообщение от Ветхий дух
Не, я нисколько не сомневаюсь. Просто хотел сказать, что это предложение удачно для всех видов магов, а потому имеет право быть.

Ты маг природник..какие у тебя плюсы сейчас?ты миксил выживание и золото..а после нововведения как ты представляешь себя в лесу?с редким шмотом и очень редкимы рынами в них?

Blizzz 21.06.2010 21:27

Предложение .B-Boy. неплохое, однако несколько атак надо, а их одними шмотками не повысишь... Поэтому считаю что лучше сначала продвинуть предложение KuKiskaKu, а потом уже предложение .B-Boy.

Резинкампф 21.06.2010 22:07

Цитата:

Сообщение от Ветхий дух
Да я думаю, не только воздушники обрадуются=))) Всех радует верхний порог=)))

Сначала обрадуются все:rolleyes: а вот когда эти все пересекутся с воздушниками...то радоваться будут только последнии:crazy: Шутю, уверен, формула будет(если будет) такой, что минимальный урон тоже будет вылетать((

QuickDagger 21.06.2010 22:48

Господа админы вот такой вопрос - если вы не хотите видеть танкомагов и увертомагов как класс, то порезав игроков, вы порежете боссов - Ашека и Урха?? Они то тоже миксовые маги )))))

Мегакиллер 22.06.2010 10:37

Согласен с тем, что необходима прямая зависимость магического урона от мудры/интеллекта без огранчения на 150 статах. Однако предлагаю сделать её дифференцированной. Например, базовый урон заклинания 5-ого круга у мага 5-ого круга будет увеличиваться с каждым статом муд/интел на 0,75% (по аналогии с силой у воинов). Если этот же маг использует закл 4-ого круга, то увеличение составит уже 0,8%, 3-его - 0,85%, 2-ого 0,9% соответственно.
Защитников предлагаю одеть в шмот и дать возможность ставить блоки, а то защитник, который просто тупо стоит, это глупо.Например Защитника 3 одеть в нулевой ужас, а вместо оружия дать, к примеру, простую дубину. Чтоб он хотяб раундов 4-5 протянул, но урона не нанёс.
Ещё нужно снять на высших заклах требование обладать ещё какой-то магией кроме своей. Чтобы была возможность качать либо чисто одну школу магии и тогда её сила будет возрастать, либо миксовать школы магии как захочется, чтобы разнообразить применение магии, но тогда ограничить взятие кругов.
Я юзал щит магии 3 ступени, но чего то он слабоват. Если поднимать его манноёмкость, то пропорционально и его защиту надо поднять.

Маг-стихии 22.06.2010 12:36

А Огненное заклинание "ТЕПЛОТА" останется?????????

Резинкампф 22.06.2010 17:39

Цитата:

Сообщение от Маг-стихии
А Огненное заклинание "ТЕПЛОТА" останется?????????

Конечно, этот мелкоуровневый чит не тронут...

Sode no Shirayuki 22.06.2010 17:43

Цитата:

Сообщение от Mirth
Воздушники особо обрадуются я тебя уверяю ;)

уверяю тебя, воздушники точно обрадуются нижнему:D ибо верхний у них ппц))))

.B-Boy. 22.06.2010 17:53

Цитата:

Сообщение от Sode no Shirayuki
уверяю тебя, воздушники точно обрадуются нижнему:D ибо верхний у них ппц))))

будет учащение верхнего урона:)

Резинкампф 22.06.2010 17:53

Цитата:

Сообщение от Sode no Shirayuki
уверяю тебя, воздушники точно обрадуются нижнему:D ибо верхний у них ппц))))

Мы обрадуемся если обе планки совпадут в пиковой точке второго...

DarkFlame 22.06.2010 20:35

Мегакиллер
Именно так сейчас интеллект и работает. Даёт прирост меньший высшим кругам и больший низшим. Ограничения на рост урона у статов нет.

Немного про уход от заклятий и точность атаки:
Уворачиваться хорошо от заклятий смогут увороты, при условии, что у них много ловкости и у вас мало точности маг. атаки. Уйти от магического удара всё равно сложно, в 1.5 - 2 раза сложнее чем от физического.

На шанс ухода от маг. атаки влияет: ловкость противника (не разница ловкостей, а именно ловкость противника), его уход и точность маг. атаки. Точность маг атаки зависит от профилирующего стата мага (мудрости или интеллекта).

Уход от маг. атак не будет так критичен магам, как думается многим сейчас. Ну а что касается ухода от атак уворотов - это изначально их основная черта.

Почему у чб магов эфирные заклы я уже объяснял, но повторю - их атакующие заклятия более слабые чем у магов стихии, их школы не направлены на нанесение прямого урона и урон самих атакующих заклов слабее, поэтому им сделано такое преимущество.

Ещё раз напомню, давайте рассматривать актуальность этих заклятий на 35-45 уровнях. Не нужно мне приводить в пример бои с Гримниром.

Да, повторю ещё раз, после правок будем разрабатывать новый круг магии, что конечно жизнь магов упростит - появится новый защитник, новые атакующие и защитные заклятия.

Вопрос с введением скорости маг. атаки интересен, у кого-нибудь есть по этому вопросу комментарии.

Очень интересны мнения по поводу магии земли/воздуха. Так же комментарии по магии воды тоже были бы не лишними.

Если есть желание открыть обсуждения отдельных вопросов в более узком кругу - пишите пожелания в личку.

elefant25 22.06.2010 21:10

Не играл магом поэтому скажу свое виденье на данный момент маги рулят, и не надо показывать бои с гримниром и киллой) так что урезание или нововведение (кому как нравиться) может и поможет, а так крит в артах в чистую сливает практически любым магам)

Гилиат 22.06.2010 21:27

Цитата:

Сообщение от elefant25
Не играл магом поэтому скажу свое виденье на данный момент маги рулят, и не надо показывать бои с гримниром и киллой) так что урезание или нововведение (кому как нравиться) может и поможет, а так крит в артах в чистую сливает практически любым магам)

логи плиз

Blizzz 22.06.2010 21:42

Касательно идей от игроков:

Заметил первое предложение по теме на 8-ой странице. До этого задают вопросы и/или обсуждают предложенное администрацией
http://forum.haddan.ru/showpost.php?...1&postcount=79

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...8&postcount=81

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...9&postcount=91 - тоже есть своя правда, не всё, но выборочно отметить можно идейки.

Цитата:

Сообщение от Soul Reaver
<...>а вы не в курсе почему не качают Ителлект/мудрость?
поясню:
после 150 Инт./Мудр. нет прироста в уроне, у критов двуруких он есть и менно поэтому силы от 200+, а ловки 30-40
энергетику не качали из за смешного прироста к мане, возможно щас это изменится
ДАЙТЕ УРОН МАГАМ от Инт./Мудр.!!!<...>


http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=102 - тоже есть правда. Например, как маг может бафая себя - промахнуться? Не зависимо от того стихийник это или божественный.

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=125

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=133 - второй абзац в какой-то мере справедлив. Абсолютно все заклы у огня делать энергетическими делать не стоит, в частности заклы масс-атаки.

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=191 - предложение от воина, есть что-то заманчивое, но ...

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=194 - в какой-то степени явл. предложением

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=205 - обратите внимание

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=230 - собственно это админы уже видели, но продублировать стоит. Хорошая идея.

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=233 - предложение характера "название - действие"

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=240

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=247 как говорит народ много у воды на 7-ом бафов - мало заклов на урон, не мешало бы попрвить ситуацию.

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=248 - возможно, что тоже реализуемое предложение, но тут надо взвесить

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=253




Однозначно, вторая атака магам очень нужна, тут спору нет - на каче звать защитника надо каждый раунд, без преувеличений, поэтому скорость атаки либо привязать к маговским статам, либо может быть стоит повесить скорость второй атаки на посохи больше? Или на щиты-заклинания? Либо что-то делать с защитниками, но тут ещё надо думать что с ними делать.



П.С.: что-то ещё хотел добавить, но пока забыл, много информации сейчас просмотрел, все страницы смотрел.

Tibulat 22.06.2010 21:43

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Почему у чб магов эфирные заклы я уже объяснял, но повторю - их атакующие заклятия более слабые чем у магов стихии, их школы не направлены на нанесение прямого урона и урон самих атакующих заклов слабее, поэтому им сделано такое преимущество.



После планируемых вами изменений у стихийного мага воды урон получиться меньше чем у ЧБ, может стоит его немного повысит или разброс уменьшить

Blizzz 22.06.2010 21:55

Кстати у белой магии есть заклинание Молот Богов
Видел бой где персонаж Магистр Души ИменноТа [60] Информация о персонаже
Раса: Эльф била этим заклинанием весь бой, фактически. и он ни разу не сработал на две цели. Действие Энергетическое - бой был, как я помню, против химер или ифритов. Ей было произведено не менее 8-ми ударов данным заклом и то, что из них ни разу не было действия на 2 цели очень возмущает, как бы такого не произошло со школой огня, Вы не считаете?

Defrik 22.06.2010 22:01

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Уход от маг. атак не будет так критичен магам, как думается многим сейчас. Ну а что касается ухода от атак уворотов - это изначально их основная черта..

Критично будет,что все магии кинув усиленную ярость попадут на защитника,не считая ифрита почему-то.
Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Почему у чб магов эфирные заклы я уже объяснял, но повторю - их атакующие заклятия более слабые чем у магов стихии, их школы не направлены на нанесение прямого урона и урон самих атакующих заклов слабее, поэтому им сделано такое преимущество.

В таком случае можно смело перекачиваться в ЧБ.Так как учитывая их лечение,ловить стихийнику будет нечего.Говорю лишь о заклах одиночных.

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Ещё раз напомню, давайте рассматривать актуальность этих заклятий на 35-45 уровнях. Не нужно мне приводить в пример бои с Гримниром.

Да, повторю ещё раз, после правок будем разрабатывать новый круг магии, что конечно жизнь магов упростит - появится новый защитник, новые атакующие и защитные заклятия..

Разработайте его с учётом этих новвоведений и сразу всё введите-наилучшее решение из всех возможных.Будет известно к чему стремиться.

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Вопрос с введением скорости маг. атаки интересен, у кого-нибудь есть по этому вопросу комментарии.

По моему хороший вариант перекинуть маг атаку на энергетику.По тому ж принципу что и ловкость по сути.
Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Очень интересны мнения по поводу магии земли/воздуха. Так же комментарии по магии воды тоже были бы не лишними. .

Мертвые магии,если оставите заклы воздушная броня и кремниевая броня как есть.Можно смело забрасывать данные школы.Тут неплохо было б пойти по другому пути взаимоисключения магий.

По урону магии воды сложно судить,но считаю вполне обоснованным, чтобы при чаше грааля восстанавливалось здоровье либо сразу,либо за 4 хода в процентном отношении от нужного кол-ва хп до восстановления, а не статично по 50, что топ-магам мертвому припарок.

Получше погляжу школу воздуха в свободное время, когда будет вынесено решение по воздушной броне.

Lancelot of the Lake 22.06.2010 22:05

вполне будет логично попробовать привязать к энергетике какой-либо боевой параметр, ибо насколько понимаю это единственный параметр не влияющий на бой, только он является "емкостным", когда аналоговый стат-емкость: выносливость - влияет на бой (да и на класс в частности)
Однако если привязать к энергетике боевой параметр, то аналог выносливость уже будет обиженным параметром, ибо он также как энергетика влияет на бой, но емкость его в разы будет ниже

П.С. пост написан по причине того что не раз были предложения по привязке к энергетике боевого параметра


Часовой пояс GMT +4, время: 13:05.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei