![]() |
Увеличение кол-ва ресов на создание вещи - БРЕД.:mad:
Вот если ввести новый популярный шмот (ну или создание новых амулетов, которых в игре не так и много) в котором используется в большом количестве непопулярные ресы может быть выходом из ситуации. Хотя ХНБ... |
Цитата:
|
Цитата:
Не дело создавать шмот из одной только меди да МДК |
А кто говорит про использование ТОЛЬКО меди и мдк?:confused:
Просто можно создать шмот с их использованием в большем количестве, а то сейчас медь нужна в основном для созданий шмота на 6 лвл.:mad: Из-за этого и переизбыток на рынке. Ну кто ходит в модовском шмоте 6 лвл так же долго как и в модовском - 9 лвл?:confused: Для большего использования можно ввести амулеты с нормальными (ну или не очень) параметрами, ведь мало у кого есть амулеты в игре, а многим хочется.:) |
не получится лишить проблему переизбытка просто введением новых вещей, увеличением ресурсов на изготовление вещи тем более - будет только хуже. Только лишь в случае, если сделать вообще дифицит - но врядли кому-то лучше станет от этого.
Али и вообще гос. торговцы это нормальный инструмент для избавления от невостребованных ресурсов. Что надо будет скупаться в магазинах по нормальной цене (причем в магазине не должно быть возможности выставлять скупку ниже чем 50% от госа) ,по повышенной, если очень надо - а остальное сдается за полцены в гос. магазин, в любом случае есть что-то , что востребовано больше, что-то что востребовано меньше. Невозможно востребовать все в равном количестве. |
по моему когда была гос скупка никто не жаловался,не кузнецы,не алхамики,не все остальные люди с профами,даже владельцы магазинов
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Автору + половина идеи интересна, а вторая половина ни к чёрту, но доля истины есть...
|
Не нравится профа поменяте а если нравится то нефиг ныть
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:41. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei