Kreg-Heg |
02.10.2008 22:22 |
Цитата:
Сообщение от Ларсен
Стало интересно, разделяет еще кто-нибудь мою точку зрения. Имхо техномагия не является такой уж интересной фишкой, чтобы ради нее ставить под вопрос фентезийный стиль проекта. Каждый раз недоумеваю, видя в библиотеке пистолетные и ружейные пули и тем более гранаты для мортиры. Собственно тогда уже и свиток призыва танка, какой-нибудь редкий пупер-лазер и прочее тоже не особенно из темы выбиваются. Наверное образно-смысловая составляющая проекта немаловажна, иначе если намешать всего, он будет походить на одну из карманных фантастических книжулек, которые реально полистать только в дороге, когда уж совсем нечем заняться. В общем что по этому поводу думаете? :)
|
Техномагия ничем не протеворечит фэнтезийному антуражу. Примеров технических устройств в фэнтезийных мирах немало: Arcanum, Dungeon Siege, The Elser Scrolls (вспомнить хотя бы двемерские подземелья) и даже незабвенный Warcraft.
Главное - сделать так, чтобы техномагия вписывалась в текущий расклад и не нарушала баланс. А-то переметнутся все разом в техномаги, тут-то её и порежут... вот вою будет! :rolleyes:
А пули и гранаты - это-таки далеко не танки и лазерные пушки.
P.S. Кстати, не вижу смысла обсуждать то, чего ещё в помине нет, да ещё тогда, когда мнения не спрашивают.
|