![]() |
Цитата:
То что башня должна как то якобы "защищать" ты тоже это не учел?) А не то чтобы она свалилась раньше прихода хотя бы кого то :crazy: |
В принципе чему удивляться, рука руку моет. Тот кто больше денег несет, тот и папа.. жиза))
|
Цитата:
давно пора разделить очки разведки чтобы не было "набили на одних а осадили других", тогда и посмотрим как ваши союзники запоют без папки спейса :cool: |
Мда, то что касание снимает 25% жизни с Башни безусловно - как бы всем пофиг. Башня будет жить на четверть дольше. А уж урон мортирщиков - не более 214 за выстрел.
|
Цитата:
конечно нам пофиг на эти 10 сек потом что это даже не 1 переход по полю осады) |
А статистика http://haddan.ru/ext/rating_siege.php неправильная, осад больше было, да и атак больше чем защит не может быть)
|
Влад, а почему не включить гнев 100%? Башня что мало стоит или урон в 3к как-то повредит мортирщикам, которые регаются по 10к в раунд? Лично я строил ее для урона в 3к, а сейчас это выходит 1/5 планируемого урона, если не меньше. Ну совсем не то что мне бы хотелось видеть и всем остальным кто отстроил 5+ башни
|
Цитата:
|
Цитата:
Простите великодушно, но если вы внимательно почитаете, то увидите что присутствие башни на удержание времени как бы не влияет уже, снос башни за 47 секунд. Любой игрок, (даже 30+) с одним неуязом поставленный вместо башни протянет как минимум 3 минуты, если успеет его включить):crazy: Да и дамаг для отрегенов в 5-10к у башни мягко говоря смишной:crazy: |
Пока будет так:
нет неуяза, нет калечки, 12 участников от защиты на Ставку Атаки для победы, коэффициент урона башне от мортиры снижен с 2.0 до 1.533 |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:15. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei