Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   По клан варам (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=68879)

СТРАХ 26.06.2009 19:27

И второй вариант сырой.. НО все же...

для воюющих сторон програмно сделать чтобы нахождение в храме было не более 2 часов... а потом необходимо выйти из храма и снова зайти... (типа выпнули).. вторая сторона точное время необходимого выхода из неприкоса не знает.. но шанс все же есть поймать

Letha 26.06.2009 20:28

ага. созрело с учетом всех пожеланий, кажется.
1) Войны конечны. От месяца до 2х.
2) Баланс подводить, что бы не сидели в храме, каждые сутки. Более того, примерно так:
а) Победа за сутки +3, проигрыш -2.
б) Не было боев, обоим Кланам по -2.
в) Побеждает Клан набравший больше очков. Более того, если они не воевали, вяло сидели в Храме, и баланс ушел в минус у обоих Кланов, то оба Клана не готовы к Активу, и признаются побежденными.
3) Побежденность снимать нельзя, но ограничить одним или двумя часами. Это даст возможность более мелким уровням принять активное участие.

раненый воин 26.06.2009 22:05

Цитата:

Сообщение от RuSsLe
Можно было бы сократить время войны путём сокращения состава активного клана от мёртвых инкорен и персов, а именно:

Ввести статусы для кланов, например Элитный клан, в состав которого могут войти только персонажи 30-40 левелов.

Конечно же, стоит за различные статусы давать различные плюшки, что бы у кланов был стимул стремиться к более высоким статусам.

Так же можно ввести статус Малый клан, Средний клан, Крупный клан...


Вот эта идея мне кажеться очень здравой, а остального интересного пока не увидел, удержание ГП на время и с введением циферок вообще по моему фигня, так это сутками надо сидеть у монитора чтоб в итоге войну не слить, а вот нападение везде это еще куда ни шло, только уж тогда ВЕЗДЕ без ограничений(то есть неполучиться висеть в заявках на арене и так далее), кроме храма.

Ктулху 26.06.2009 23:36

Цитата:

Сообщение от раненый воин
Вот эта идея мне кажеться очень здравой, а остального интересного пока не увидел, удержание ГП на время и с введением циферок вообще по моему фигня, так это сутками надо сидеть у монитора чтоб в итоге войну не слить, а вот нападение везде это еще куда ни шло, только уж тогда ВЕЗДЕ без ограничений(то есть неполучиться висеть в заявках на арене и так далее), кроме храма.

Время войны щас = бесконечность.. Бесконеность/2 = бесконечность...
Так что хоть за сокращайся.... 10 человек еще проще удержать в храме чем 30..

раненый воин 27.06.2009 03:34

Цитата:

Сообщение от Ктулху
Время войны щас = бесконечность.. Бесконеность/2 = бесконечность...
Так что хоть за сокращайся.... 10 человек еще проще удержать в храме чем 30..


Я выделил предложение которое сейчас может действетильно немного улучшить ситуацию да и не только топ кланов, конечно постоянная возможность напасть в храме сократит сроки войны, но это слишком радикально, уже легче за отсиживание в храме какое либо время снимать очки, например персонаж может сидеть в храме часа три(если он сидит больше, за каждые 10 минут например симать 1 очко), потом ему часа 3 надо провести в городе или окресах, суммируеться только время персонажа он лайн, чтоб не было отсиживания в астралах.

_ASH_ 27.06.2009 12:40

Неприкос в Храме ненадо убирать. Про захват ГП- полностью согласен с Ктулху-ненадо нифига это. Ограничивать временем войны тоже ненадо.

Очки за каждого человека в клане надо давать в зависимости от уровня. Если 31-40 - 8очков клану. Если 20-30 - 6 очков. 15-19лвл -4очка. 10-14лвл -2 очка. И от 5-8 - по одному очку.

Также чтобы в войне участвовали ВСЕ,а не тока хаи - надо чтобы поражение засчитывали только при убийстве совей категории(например:6-14. 15-20. 21-27. 28-33. 34-40.)
Например 35лвл убил 15левла- очко не дали. Так хотябы начнут все участвовать в войне, и в храме меньше будут сидеть.
Нападение возможно будет на любого,но очки даются только за свою категорию. При убийстве персонажа выше своей категории- очки тоже начисляются, потому что считается что труднее убить его.
По поводу ЭКВ-передавать эль можно только между своими сокланами. Чтоб не было инкорн посредников.

People 27.06.2009 17:28

Цитата:

Сообщение от _ASH_
Неприкос в Храме ненадо убирать. Про захват ГП- полностью согласен с Ктулху-ненадо нифига это. Ограничивать временем войны тоже ненадо.

Очки за каждого человека в клане надо давать в зависимости от уровня. Если 31-40 - 8очков клану. Если 20-30 - 6 очков. 15-19лвл -4очка. 10-14лвл -2 очка. И от 5-8 - по одному очку.

Также чтобы в войне участвовали ВСЕ,а не тока хаи - надо чтобы поражение засчитывали только при убийстве совей категории(например:6-14. 15-20. 21-27. 28-33. 34-40.)
Например 35лвл убил 15левла- очко не дали. Так хотябы начнут все участвовать в войне, и в храме меньше будут сидеть.
Нападение возможно будет на любого,но очки даются только за свою категорию. При убийстве персонажа выше своей категории- очки тоже начисляются, потому что считается что труднее убить его.
По поводу ЭКВ-передавать эль можно только между своими сокланами. Чтоб не было инкорн посредников.



По мне вот это самая здравая идея, тогда теоретически даже у маленького клана будет возможность побить клан побольше, естественно, что клан где максимальный уровень персонажа 25 не сможет воевать с например с ПК по такой системе начисления очков, а если очки будут начисляться по категориям, то и персонажи маленьких уровня между собой смогут зарабатывать очки.

В общем из всего тут написанного это больше всего к истине, +1 :p

Ктулху 27.06.2009 17:34

Цитата:

Также чтобы в войне участвовали ВСЕ,а не тока хаи - надо чтобы поражение засчитывали только при убийстве совей категории(например:6-14. 15-20. 21-27. 28-33. 34-40.)
Например 35лвл убил 15левла- очко не дали. Так хотябы начнут все участвовать в войне, и в храме меньше будут сидеть.
Плюс за идею.
Только категории не 34-40, а 30-40 как минимум... 20-29 10-19 и 5-9 Вот это нормальные категории. Это именно для очков.. а статус побитый вешается при любом поражении

Koshey 27.06.2009 23:29

Цитата:

Сообщение от Ктулху
А при чем тут ты?? Если клан находиться в войне, то сделать такой тайм.
А если воюешь - то поидее не профать надо, а воевать..

Т.е. либо на вливаниях реала воевать надо будет либо чего-то пыжиться и воевать на имеющиеся на момент начала войны деньги... Не каждый себе такое позволить может.

Разделение кланов на категории (как и в турнирах) это идея +

"Фан в беготне, а не в боях на ГП" +1 но как заставить людей выйти из клана при условии что они не выйдут пока не будуь иметь шансы выйти за победными боями а не выйти получить и вернуть в храм

People 27.06.2009 23:48

Да разделить клан на категории уровней, за которые будут даваться и не даваться очки, и статус побитого сделать один час, думаю в полне хватит чтоб вести войны всему клану, а не только 30-40 уровням....


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei