![]() |
Ненене, и без зачаров уверто-маги страшная сила, но чарки... когда маг щитит крита - ето жесть)
|
маги перестанут кидать статы на ловку, когда скорость 2й атаки (магической) будет зависеть от энергетики в той же пропорции, что от ловки...
не надо вешать ограничения на воинский шмот по кругам магии, лучше сделайте более боеспособный артораровый щит для магов (добавить к щитам алмазов и золота 10-20 скорость 2й атаки и 50-100 к мане- минимальный конкурентноспособный вариант)... не надо ограничивать заклы по статам, тем более- больше чем их есть от уровней... эфирное "костяное копье"?- хм... спасибо конешн, но тогда какой смысл в "костяном духе"? по-моему лучше не трогать копье, а повысить урон у духа и немного расход маны на него... повышать затраты маны на щит мага в неск раз?- ну, если ток его защищающие способности возрастут также... защитник не живет дольше 1го раунда!- повысте его хелс (или резист к урону) прежде, чем повышать стоимость его в мане сопр физ-урону на земляных бронях можно немного снизить, но при этом повысить (не на 1-2) физ-защиту закла, чтобы воины не "забывали" про пробой брони |
Цитата:
резать магам уход от атаки- однозначно! но при этом я за то, чтобы небыло такого безобразия, когда криты уворачиваются от увертов и ловко гасят их ответкой... |
Цитата:
|
как бы маг все равно должен рулить. но не танко-маг и никак уж не уверто-маг) Админы,почините уже наконец защитников магам,а то за 2 года нихера не изменилось дырка дыркой.
|
Цитата:
|
Цитата:
как бы там не было, скорость 2й, 3й и т.д. атаки у магов (если конешн они не пытаются поколотить кого-то посохом) не должна зависеть от ловки... |
Цитата:
Вообще отсутствие баланса объясняется огромной возможностью варировать раскачку. Такое мало в каких играх можно найти... Сначала баланс убили руны. Долго правили, вроде что то получилось. Теперь зачар ) Ещё дольше будут балансировать:) |
только представьте себе седого, длиннобородого старичка в мантии и с посохом, который ловко машет посохом))) разве заклы не читаются силами мыслей? оказывается они ловко вымахиваются кулаками в воздухе- зачем же тогда мана? =)
|
Цитата:
полюбому нужно наводить баланс, но не урезанием, а изменениями и нововведениями (предложенное админами большей частью относится к урезанию) |
у кого какие мысли про то, что "маги забыли как выглядит бутылка маны"?
на моем веку много случаев, когда я сливал из-за нехватки маны, да и нет времени в бою, чтобы ману пить: надо призвать защитника, обкастовать цель, а уж потом (если дожил до этого) прищучить каким-нить заклом... да и смысл пить ману? бутылка маны (которая нормально ее восстановит) стоит не дешево, а руников на ману вааще нет... |
попробую составить образ мага-огневика в условиях боя после изменений со стабильной второй атакой, 7м кругом и заклами "щит мага 6", "призыв защитника 6", "проклятье ифрита", "малый вулкан":
кол-во маны= 550 со шмота+ 950 с энергетики= 1500 1й раунд (1500): Щит 6 ступени - снятие маны -16 каждый ход. (и еще 40 за сам каст) Защитник 6 ступени - расход маны 130. Проклятье ифрита - эфир, расход маны 100. 2й раунд (1214): Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110. Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110. 3й раунд (978): Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110. Защитник 6 ступени - расход маны 130. 4й раунд (722): Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110. Проклятье ифрита - эфир, расход маны 100. 5й раунд (496): Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110. Защитник 6 ступени - расход маны 130. 6й раунд (240): Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110. Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110. 7й раунд (4): ..., но не хватило маны... =) норм, если у критов в тех же условиях будет сливаться бодра каждый раунд на 1 ед.- тяжело же алебардой махать =) - эт шутка такая)) |
Цитата:
На данный момент на рынке в наличии 4 (!) бутылок маны по 50мн(х3) и 3 по 150мн(х5). Также присутствует несколько сотен рунных камней по 20-25мн. И как эти 4 бутылки делить на всех? |
Цитата:
|
у меня элики маны выносят просто
|
Цитата:
Интересно откуда? на заслонах он не падает, в лабе единицы, а варить его сам посчитай какая цена будет |
Цитата:
|
Цитата:
клановый турнир, бой за второе место http://haddan.ru/blog.php?id=70921297 последний раунд СПЭЙС употребил Эль Маны x3 после 2я атака СПЭЙС применил заклинание Малый вулкан. toly1980 -477 без эля бой бы был слит а ведь на турнир был упит всплесками, элем мага х1, элем концентрации и т.д...было бы обидно проиграть бой из-за отсутствия маны:confused: |
кстати а почему еси вводить враждующие магии огонь-вода, воздух-земля почему забыли черная-белая?
|
када примерно то хоть введут все это?
|
Цитата:
лучше- если никогда... |
Цитата:
|
Цитата:
аха стихию значит резать а свою магию нет , да?)) |
Цитата:
вааще не надо никого резать... накрайняк- провести четкую грань между золотом и алмазами, но тогда пусть убирают и требования кругов чуждой магии для заклов |
Цитата:
Ну да ладно, это я отвлекся от темы... По бутылкам маны: 1) их в лабах почти нет, зато тонны статовых элей 2) очень дорого создавать эли маны... по этому предложения: 1)убрать из лаба статовые эли, а так же снизить на них ресурсорасход при варке сделать действие на час. 2)в лабе поставить дроп ТОЛЬКО малых манных элей: 1,2. 3)снизить ресурсо-затраты на производство элей маны 4)снять требование хода с них! Цитата:
|
книги/игры/фильмы про гарри поттера не последняя инстанция, так сказать... Не являются прообразом магии как таковой.
Помнится, была игра властелин колец, там там Гендальф с посоха "стрелял". Может в хаддане маги "должны" посох/жезл наводить на противника и так атаковать?.. Впрочем всё это не важно. мы всё равно не увидим, ни движения рук здешних магов, ни их бормотание, ни как они танцуют, ни как они посохами "стреляют". Вот уж если и говорить о том, что маги должны таскать эли маны, то уж пусть, в таком случае, и срок годности будет 3-6 месяцев? Ага? А то забрался на поляну профать (не 3 дня же профать), а он там протухнет. Да и вообще если так подумать то аналог крови кнопы - эль мага(х1 в том числе). Не хилая циферка получается, если считать всплески, кнопу, эль мага... Но ведь и это не всё, есть и другие эли, которые тоже не маловажные. |
Цитата:
Ведь исходя из приведенных примеров, Гарри Поттер - там ловка махают палочками, но заклинание не появляется в ту же милисекунду с момента произнесения и оборота палки, а через несколько секунд (выход словесного заклинания) и нужной комбинации оборотов, так что там ловко помахать палочками надо, ибо чревато для жизни. Шаманство - выплясовали чтоб добится результата, сами же признались что шаманы тратят время на пляски чтоб получилось что-то. А в Хаддане что? моментальный результат к моменту произнесения, так помимо прочего они (маги) ещё и юркие Единственное схоства это местные шаманы - природники, у них хоть по окончанию раунда появляется призванный зверь В частности хаддановские маги подходят под пример: Цитата:
|
Лучше брать за основу магию из мультика "Avatar - Last Airbender". Или из одноименного фильма который выйдет в июле xD
Ибо там мана анлимная и можно помимо магии юзать махалки:D |
Цитата:
земля все-таки имеет предел=) а вода имеет все же лимит если нету первоисточника=) Чтоже выходит, дисбалланс? |
оффтоп но пофигу: судя по разделу "Вопросы Администрации", топ маги дружно решили валить из своего класса; мда, товарищи Админы, вы так скоро своими руками хад разгонете, если не начнете прислушиваться к мнениям и пожеланиям игроков!
|
Цитата:
|
Цитата:
пытаются выдоить садминов бабла хотя сами кидались вмагов их никто не тянул,там ток ьянко с изначальства магом был и экспереминтировал,а остальные так,кидались где руль |
смотрю тут становить интересней и интересней..
|
Цитата:
этот перс тоже с 1-го уровня маг, ну и эксперименты я тоже проводил. Док был тем, кто проложил многим дорожку к рулю и я не исключение но рулей много, к самым самым уже сам дополз:p |
Соул если не трудно кинь в личку во что играешь? ну из инфы твоей...
|
Дайте магам нормальный щит и повысте хелс на броне!- они тогда не будут одевать воинские...
Дайте магам скорость своей собственной "магической атаки" и поставте ее в такой же зависимости от энергетики (именно от нее- чтобы слишком жирно не было), как воинская 2я атака зависит от ловки... Уберите требования чуждых школ для заклов! И не надо трогать воздух и землю! А чтобы в таких условиях не миксовали (а лучше- миксовали, но ценой сильной статовой обрунки)- ставьте четкую грань между ч/б и стихией значительными (но не чрезмерными) требованиями по мудре/интеллекту для заклов, а для кругов магии следующие запреты: 9й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 1 8й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 2 7й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 3 6й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 4 5й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 5 4й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 6 3й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 7 2й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 8 1й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 9 А оставшиеся умелки (если таковые будут) пойдут на М. Защита или будут копиться на более высокие круги магии Такой вариант не исключает создание "ведьмаков", при условии если воин поставит часть статов на энергетику и мудру (интеллект)- вот вам и уверты с воздухом, танки с белой и криты с землей планируемые пост-эффекты школы воды- легко будут съедаться на половину обычной маг-защитой щитов- повыше надо бы... вааще предлагаю следующие преимущества школ: огонь- сильный урон на 1-2 цели вода- сильный урон на 3-5 целей, а не постэффекты воздух- сильная маг-защита земля- сильная физ-защита и резист к физ-урону, причем защиту на земляных бронях повысить (20-50), а резист немного (на 5-10%) понизить и добавить к заклам крепость брони (5-10-15-20 и т.д. в зависимости от круга брони) черная- как сейчас- сильные дебафы белая- как сейчас- сильное лечение природа- на 8й круг придумать зверушку посильнее (а мож еще че-нить типа рожки) и заклы, которые будут работать как команды "эта цель", а также разнообразить заклы повышающие различные модификаторы призванных существ (в т.ч. параметр "защитник") |
и оставте каждой магии свой эфирный закл урона! пусть он даже будет слабее и дороже в мане, чем аналогичный энергетический...
как вариант- продавать каждый закл в 2х видах- эфирный (больше требования и меньше урон) и энергетический (меньше требования и больше урон) |
Цитата:
эт для примера: уверты получат таким образом маг-защиту, танки- лечение (слабоватое правда) и благославления, криты- возможность снижать физ-резист и значительно повышать силу, чтобы снести сильно защищенную цель одним ударом...- все это свобода раскачки, а не дисбаланс, т.к. требует значительного расчета и воинам порой придется жертвовать умелками настолько, что придется пить их по +16... так каждый персонаж со своей раскачкой будет уникален, а не будет клоном... |
а в "баланс" можно будет поверить, когда вертушки будут опасными соперниками воинам других классов, а не будут гибнуть одним ударом от ответки увернувшегося крита...
|
Замочитель. все бы хорошо. но чем выше лвл, тем неконкурентноспособнее одиночная школа магии. так что если вешать эти ограничения школам магии внутри самой магии, то это будет некое подобие контрольного в лоб)) не рулит ни одна школа магии в одиночку и даже не то что не рулит, не привлекает, так сказать
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:03. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei