Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Изменения в магии (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=80765)

-Mack- 25.06.2010 19:42

Ненене, и без зачаров уверто-маги страшная сила, но чарки... когда маг щитит крита - ето жесть)

Замочитель 25.06.2010 19:51

маги перестанут кидать статы на ловку, когда скорость 2й атаки (магической) будет зависеть от энергетики в той же пропорции, что от ловки...

не надо вешать ограничения на воинский шмот по кругам магии, лучше сделайте более боеспособный артораровый щит для магов (добавить к щитам алмазов и золота 10-20 скорость 2й атаки и 50-100 к мане- минимальный конкурентноспособный вариант)...

не надо ограничивать заклы по статам, тем более- больше чем их есть от уровней...

эфирное "костяное копье"?- хм... спасибо конешн, но тогда какой смысл в "костяном духе"? по-моему лучше не трогать копье, а повысить урон у духа и немного расход маны на него...

повышать затраты маны на щит мага в неск раз?- ну, если ток его защищающие способности возрастут также...

защитник не живет дольше 1го раунда!- повысте его хелс (или резист к урону) прежде, чем повышать стоимость его в мане

сопр физ-урону на земляных бронях можно немного снизить, но при этом повысить (не на 1-2) физ-защиту закла, чтобы воины не "забывали" про пробой брони

Замочитель 25.06.2010 19:53

Цитата:

Сообщение от -Mack-
Ненене, и без зачаров уверто-маги страшная сила, но чарки... когда маг щитит крита - ето жесть)


резать магам уход от атаки- однозначно!
но при этом я за то, чтобы небыло такого безобразия, когда криты уворачиваются от увертов и ловко гасят их ответкой...

Mirth 25.06.2010 20:05

Цитата:

Сообщение от Замочитель
резать магам уход от атаки- однозначно!
но при этом я за то, чтобы небыло такого безобразия, когда криты уворачиваются от увертов и ловко гасят их ответкой...

Тогда пусть и у остальных классов не будет "не свойственых им фичь" типо критических ударов у увортов и танков :p шутю канешно:)

-Mack- 25.06.2010 20:13

как бы маг все равно должен рулить. но не танко-маг и никак уж не уверто-маг) Админы,почините уже наконец защитников магам,а то за 2 года нихера не изменилось дырка дыркой.

кортес__ 25.06.2010 20:27

Цитата:

Сообщение от Замочитель
маги перестанут кидать статы на ловку, когда скорость 2й атаки (магической) будет зависеть от энергетики в той же пропорции, что от ловки...


при увелечении ловки увеличивается у вертушек колющий урон,так что скорость к интеллекту/мудрости привязывать надо

Замочитель 25.06.2010 20:32

Цитата:

Сообщение от кортес__
при увелечении ловки увеличивается у вертушек колющий урон,так что скорость к интеллекту/мудрости привязывать надо


как бы там не было, скорость 2й, 3й и т.д. атаки у магов (если конешн они не пытаются поколотить кого-то посохом) не должна зависеть от ловки...

Street Raser 25.06.2010 20:34

Цитата:

Сообщение от Mirth
Тогда пусть и у остальных классов не будет "не свойственых им фичь" типо критических ударов у увортов и танков :p шутю канешно:)

А кто говорит, что бы полностью убрать шанс увернуться? но не доводить до того, что маг ворочается лучше уворота :)

Вообще отсутствие баланса объясняется огромной возможностью варировать раскачку. Такое мало в каких играх можно найти...
Сначала баланс убили руны. Долго правили, вроде что то получилось. Теперь зачар ) Ещё дольше будут балансировать:)

Замочитель 25.06.2010 20:36

только представьте себе седого, длиннобородого старичка в мантии и с посохом, который ловко машет посохом))) разве заклы не читаются силами мыслей? оказывается они ловко вымахиваются кулаками в воздухе- зачем же тогда мана? =)

Замочитель 25.06.2010 20:39

Цитата:

Сообщение от Street Raser
А кто говорит, что бы полностью убрать шанс увернуться? но не доводить до того, что маг ворочается лучше уворота :)

Вообще отсутствие баланса объясняется огромной возможностью варировать раскачку. Такое мало в каких играх можно найти...
Сначала баланс убили руны. Долго правили, вроде что то получилось. Теперь зачар ) Ещё дольше будут балансировать:)


полюбому нужно наводить баланс, но не урезанием, а изменениями и нововведениями (предложенное админами большей частью относится к урезанию)

Замочитель 25.06.2010 20:44

у кого какие мысли про то, что "маги забыли как выглядит бутылка маны"?

на моем веку много случаев, когда я сливал из-за нехватки маны, да и нет времени в бою, чтобы ману пить: надо призвать защитника, обкастовать цель, а уж потом (если дожил до этого) прищучить каким-нить заклом... да и смысл пить ману? бутылка маны (которая нормально ее восстановит) стоит не дешево, а руников на ману вааще нет...

Замочитель 25.06.2010 21:08

попробую составить образ мага-огневика в условиях боя после изменений со стабильной второй атакой, 7м кругом и заклами "щит мага 6", "призыв защитника 6", "проклятье ифрита", "малый вулкан":
кол-во маны= 550 со шмота+ 950 с энергетики= 1500

1й раунд (1500):
Щит 6 ступени - снятие маны -16 каждый ход. (и еще 40 за сам каст)
Защитник 6 ступени - расход маны 130.
Проклятье ифрита - эфир, расход маны 100.

2й раунд (1214):
Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110.
Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110.

3й раунд (978):
Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110.
Защитник 6 ступени - расход маны 130.

4й раунд (722):
Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110.
Проклятье ифрита - эфир, расход маны 100.

5й раунд (496):
Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110.
Защитник 6 ступени - расход маны 130.

6й раунд (240):
Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110.
Малый вулкан - энергетическое, расход маны 110.

7й раунд (4):
..., но не хватило маны... =)

норм, если у критов в тех же условиях будет сливаться бодра каждый раунд на 1 ед.- тяжело же алебардой махать =) - эт шутка такая))

Шаман_666 25.06.2010 23:30

Цитата:

Сообщение от Замочитель
у кого какие мысли про то, что "маги забыли как выглядит бутылка маны"?

на моем веку много случаев, когда я сливал из-за нехватки маны, да и нет времени в бою, чтобы ману пить: надо призвать защитника, обкастовать цель, а уж потом (если дожил до этого) прищучить каким-нить заклом... да и смысл пить ману? бутылка маны (которая нормально ее восстановит) стоит не дешево, а руников на ману вааще нет...


На данный момент на рынке в наличии 4 (!) бутылок маны по 50мн(х3) и 3 по 150мн(х5). Также присутствует несколько сотен рунных камней по 20-25мн. И как эти 4 бутылки делить на всех?

Mirth 25.06.2010 23:55

Цитата:

Сообщение от Шаман_666
На данный момент на рынке в наличии 4 (!) бутылок маны по 50мн(х3) и 3 по 150мн(х5). Также присутствует несколько сотен рунных камней по 20-25мн. И как эти 4 бутылки делить на всех?

Спрос рождает предложение, будет спрос на товар будь спокоен он на рынке появится ;)

.B-Boy. 26.06.2010 00:00

у меня элики маны выносят просто

Шаман_666 26.06.2010 00:02

Цитата:

Сообщение от Mirth
Спрос рождает предложение, будет спрос на товар будь спокоен он на рынке появится ;)


Интересно откуда? на заслонах он не падает, в лабе единицы, а варить его сам посчитай какая цена будет

Mirth 26.06.2010 00:07

Цитата:

Сообщение от Шаман_666
Интересно откуда? на заслонах он не падает, в лабе единицы, а варить его сам посчитай какая цена будет

Если очень нужно будет будут и по дорогой цене брать но это будет бред :wall: чтоб хоть как то жить запасатся элями на каждый день и вдруг протухнут и тп?) не вобще не вариант, по моему они для какогото ответственого мероприятия сделаны чтоб на всякий пожарный востановить манну по быстрому.

СПЭЙС 26.06.2010 00:19

Цитата:

Сообщение от Замочитель
у кого какие мысли про то, что "маги забыли как выглядит бутылка маны"?

из сохраненных логов остался один, а было не один раз подобное

клановый турнир, бой за второе место http://haddan.ru/blog.php?id=70921297
последний раунд СПЭЙС употребил Эль Маны x3
после 2я атака
СПЭЙС применил заклинание Малый вулкан. toly1980 -477
без эля бой бы был слит а ведь на турнир был упит всплесками, элем мага х1, элем концентрации и т.д...было бы обидно проиграть бой из-за отсутствия маны:confused:

Божественный 26.06.2010 06:03

кстати а почему еси вводить враждующие магии огонь-вода, воздух-земля почему забыли черная-белая?

Кортес. 26.06.2010 08:21

када примерно то хоть введут все это?

Замочитель 26.06.2010 10:20

Цитата:

Сообщение от кортес_
када примерно то хоть введут все это?


лучше- если никогда...

.B-Boy. 26.06.2010 11:32

Цитата:

Сообщение от Божественный
кстати а почему еси вводить враждующие магии огонь-вода, воздух-земля почему забыли черная-белая?

это стихии, они должны враждовать, а черно-белая чем враждует?

Mirth 26.06.2010 11:53

Цитата:

Сообщение от .B-Boy.
это стихии, они должны враждовать, а черно-белая чем враждует?

В принципе черный и белый уже враждующие цвета :D не говоря уже о принципах этих магий, лечить или калечить(обкастовать с неплохими бонусами или же понизить параметры):)
аха стихию значит резать а свою магию нет , да?))

Замочитель 26.06.2010 13:12

Цитата:

Сообщение от Mirth
В принципе черный и белый уже враждующие цвета :D не говоря уже о принципах этих магий, лечить или калечить(обкастовать с неплохими бонусами или же понизить параметры):)
аха стихию значит резать а свою магию нет , да?))


вааще не надо никого резать... накрайняк- провести четкую грань между золотом и алмазами, но тогда пусть убирают и требования кругов чуждой магии для заклов

Резинкампф 26.06.2010 15:44

Цитата:

Сообщение от Замочитель
только представьте себе седого, длиннобородого старичка в мантии и с посохом, который ловко машет посохом))) разве заклы не читаются силами мыслей? оказывается они ловко вымахиваются кулаками в воздухе- зачем же тогда мана? =)

Посмотрите например Гарри Поттера, вы заметите, что они очень ловка махают "палками", а не рождают заклинание по воле мысли...Почитайте книги о шаманстве, те так вообще выплясывали чтоб добиться результата...
Ну да ладно, это я отвлекся от темы...

По бутылкам маны:
1) их в лабах почти нет, зато тонны статовых элей
2) очень дорого создавать эли маны...
по этому предложения:
1)убрать из лаба статовые эли, а так же снизить на них ресурсорасход при варке сделать действие на час.
2)в лабе поставить дроп ТОЛЬКО малых манных элей: 1,2.
3)снизить ресурсо-затраты на производство элей маны
4)снять требование хода с них!

Цитата:

Сообщение от .B-Boy.
это стихии, они должны враждовать, а черно-белая чем враждует?

действительно, а чем враждуют стихии тогда? Вы хоть раз видили чтобы некроманта назвали святым(в шутку конечно бывало)? нет? а почему? свет и тьма ведь не враждуют...Не несите чушь! Свет и тьма самые большие и самые непримеримые враги!!

Blizzz 26.06.2010 16:04

книги/игры/фильмы про гарри поттера не последняя инстанция, так сказать... Не являются прообразом магии как таковой.
Помнится, была игра властелин колец, там там Гендальф с посоха "стрелял". Может в хаддане маги "должны" посох/жезл наводить на противника и так атаковать?..
Впрочем всё это не важно. мы всё равно не увидим, ни движения рук здешних магов, ни их бормотание, ни как они танцуют, ни как они посохами "стреляют".

Вот уж если и говорить о том, что маги должны таскать эли маны, то уж пусть, в таком случае, и срок годности будет 3-6 месяцев? Ага? А то забрался на поляну профать (не 3 дня же профать), а он там протухнет. Да и вообще если так подумать то аналог крови кнопы - эль мага(х1 в том числе).
Не хилая циферка получается, если считать всплески, кнопу, эль мага... Но ведь и это не всё, есть и другие эли, которые тоже не маловажные.

Lancelot of the Lake 26.06.2010 18:21

Цитата:

Сообщение от Резинкампф
Посмотрите например Гарри Поттера, вы заметите, что они очень ловка махают "палками", а не рождают заклинание по воле мысли...Почитайте книги о шаманстве, те так вообще выплясывали чтоб добиться результата...

тогда весский аргумент в таком случае тут нужно вводить время создания заклинания, раз маги похлеше чем войны уворачиваются, в данном случае произношение заклинания пройдет в N раунде, а выстрел этим заклинанием в (N+1) раунде пойдет?)

Ведь исходя из приведенных примеров, Гарри Поттер - там ловка махают палочками, но заклинание не появляется в ту же милисекунду с момента произнесения и оборота палки, а через несколько секунд (выход словесного заклинания) и нужной комбинации оборотов, так что там ловко помахать палочками надо, ибо чревато для жизни.

Шаманство - выплясовали чтоб добится результата, сами же признались что шаманы тратят время на пляски чтоб получилось что-то.

А в Хаддане что? моментальный результат к моменту произнесения, так помимо прочего они (маги) ещё и юркие
Единственное схоства это местные шаманы - природники, у них хоть по окончанию раунда появляется призванный зверь
В частности хаддановские маги подходят под пример:
Цитата:

только представьте себе седого, длиннобородого старичка в мантии и с посохом, который ловко машет посохом))) разве заклы не читаются силами мыслей?

Uber_Mephisto 26.06.2010 20:50

Лучше брать за основу магию из мультика "Avatar - Last Airbender". Или из одноименного фильма который выйдет в июле xD

Ибо там мана анлимная и можно помимо магии юзать махалки:D

Lancelot of the Lake 26.06.2010 21:12

Цитата:

Сообщение от Uber_Mephisto
Лучше брать за основу магию из мультика "Avatar - Last Airbender". Или из одноименного фильма который выйдет в июле xD

Ибо там мана анлимная и можно помимо магии юзать махалки:D

анливные только огонь и воздух=)
земля все-таки имеет предел=)
а вода имеет все же лимит если нету первоисточника=)
Чтоже выходит, дисбалланс?

Skillet 26.06.2010 21:40

оффтоп но пофигу: судя по разделу "Вопросы Администрации", топ маги дружно решили валить из своего класса; мда, товарищи Админы, вы так скоро своими руками хад разгонете, если не начнете прислушиваться к мнениям и пожеланиям игроков!

Soul Reaver 26.06.2010 21:53

Цитата:

Сообщение от Skillet
оффтоп но пофигу: судя по разделу "Вопросы Администрации", топ маги дружно решили валить из своего класса; мда, товарищи Админы, вы так скоро своими руками хад разгонете, если не начнете прислушиваться к мнениям и пожеланиям игроков!

и не только из своего класса, а вобще отсюда;)

Кортес. 26.06.2010 21:54

Цитата:

Сообщение от Skillet
оффтоп но пофигу: судя по разделу "Вопросы Администрации", топ маги дружно решили валить из своего класса; мда, товарищи Админы, вы так скоро своими руками хад разгонете, если не начнете прислушиваться к мнениям и пожеланиям игроков!

кто из низ топ маги кроме Ктулху и Бьянко(а Ктулху забил давно)?отсальные кидаются туда сюда по классам
пытаются выдоить садминов бабла хотя сами кидались вмагов их никто не тянул,там ток ьянко с изначальства магом был и экспереминтировал,а остальные так,кидались где руль

КОПЭТАНСТАРЗ 26.06.2010 22:03

смотрю тут становить интересней и интересней..

Soul Reaver 26.06.2010 22:10

Цитата:

Сообщение от кортес_
там ток ьянко с изначальства магом был и экспереминтировал,а остальные так,кидались где руль

хорошо что я не там, а то бы и мну назвал не топовым магом :)
этот перс тоже с 1-го уровня маг, ну и эксперименты я тоже проводил.
Док был тем, кто проложил многим дорожку к рулю и я не исключение
но рулей много, к самым самым уже сам дополз:p

Skillet 26.06.2010 23:09

Соул если не трудно кинь в личку во что играешь? ну из инфы твоей...

Замочитель 28.06.2010 12:52

Дайте магам нормальный щит и повысте хелс на броне!- они тогда не будут одевать воинские...

Дайте магам скорость своей собственной "магической атаки" и поставте ее в такой же зависимости от энергетики (именно от нее- чтобы слишком жирно не было), как воинская 2я атака зависит от ловки...

Уберите требования чуждых школ для заклов! И не надо трогать воздух и землю! А чтобы в таких условиях не миксовали (а лучше- миксовали, но ценой сильной статовой обрунки)- ставьте четкую грань между ч/б и стихией значительными (но не чрезмерными) требованиями по мудре/интеллекту для заклов, а для кругов магии следующие запреты:
9й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 1
8й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 2
7й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 3
6й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 4
5й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 5
4й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 6
3й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 7
2й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 8
1й круг огня (воздуха, черной)- вода (земля, белая) не выше 9

А оставшиеся умелки (если таковые будут) пойдут на М. Защита или будут копиться на более высокие круги магии

Такой вариант не исключает создание "ведьмаков", при условии если воин поставит часть статов на энергетику и мудру (интеллект)- вот вам и уверты с воздухом, танки с белой и криты с землей

планируемые пост-эффекты школы воды- легко будут съедаться на половину обычной маг-защитой щитов- повыше надо бы...

вааще предлагаю следующие преимущества школ:
огонь- сильный урон на 1-2 цели
вода- сильный урон на 3-5 целей, а не постэффекты
воздух- сильная маг-защита
земля- сильная физ-защита и резист к физ-урону, причем защиту на земляных бронях повысить (20-50), а резист немного (на 5-10%) понизить и добавить к заклам крепость брони (5-10-15-20 и т.д. в зависимости от круга брони)
черная- как сейчас- сильные дебафы
белая- как сейчас- сильное лечение
природа- на 8й круг придумать зверушку посильнее (а мож еще че-нить типа рожки) и заклы, которые будут работать как команды "эта цель", а также разнообразить заклы повышающие различные модификаторы призванных существ (в т.ч. параметр "защитник")

Замочитель 28.06.2010 13:43

и оставте каждой магии свой эфирный закл урона! пусть он даже будет слабее и дороже в мане, чем аналогичный энергетический...

как вариант- продавать каждый закл в 2х видах- эфирный (больше требования и меньше урон) и энергетический (меньше требования и больше урон)

Замочитель 28.06.2010 13:53

Цитата:

Сообщение от Замочитель
Такой вариант не исключает создание "ведьмаков", при условии если воин поставит часть статов на энергетику и мудру (интеллект)- вот вам и уверты с воздухом, танки с белой и криты с землей


эт для примера: уверты получат таким образом маг-защиту, танки- лечение (слабоватое правда) и благославления, криты- возможность снижать физ-резист и значительно повышать силу, чтобы снести сильно защищенную цель одним ударом...- все это свобода раскачки, а не дисбаланс, т.к. требует значительного расчета и воинам порой придется жертвовать умелками настолько, что придется пить их по +16...

так каждый персонаж со своей раскачкой будет уникален, а не будет клоном...

Замочитель 28.06.2010 13:57

а в "баланс" можно будет поверить, когда вертушки будут опасными соперниками воинам других классов, а не будут гибнуть одним ударом от ответки увернувшегося крита...

KuKiskaKu 28.06.2010 14:18

Замочитель. все бы хорошо. но чем выше лвл, тем неконкурентноспособнее одиночная школа магии. так что если вешать эти ограничения школам магии внутри самой магии, то это будет некое подобие контрольного в лоб)) не рулит ни одна школа магии в одиночку и даже не то что не рулит, не привлекает, так сказать


Часовой пояс GMT +4, время: 09:03.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei