![]() |
Клановый чемпионат. Четвертый сезон.
Виды лиг
![]() Общие положения 1. Клановый чемпионат состоит из 7 ежемесячных турниров и будет проводиться с апреля по октябрь 2014 года. 2. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (окрестности Центр (2046,2046)). 3. Нападения на участников и организаторов в турнирной локации запрещены на всем протяжении турнира*. Организаторами являются все отделы ТМ и их стажеры. В противном случае следует наказание в 10 000 урана. 4. В турнире кланы проводят между собой бои по круговой системе «каждый клан с каждым». 5. Бой начинается нападением одного из бойцов первой команды на бойца второй команды (кто на кого нападает решается перед боем турнирными мастерами). Остальные бойцы могут присоединиться к бою в любой момент, но на конец боя должно быть не меньше четверых участников от клана, если тот участвует в одной лиге, и пяти участников, если заявка была подана в 2 и более лиги. 6. К участникам турнира может быть применена Система наказаний за нарушение регламента кланового чемпионата. 7. Перерыв между двумя боями не должен превышать 10 минут с момента окончания последнего боя соперников. В случае задержки начала боя на 10 минут и более клану засчитывается неявка на бой, а клану-сопернику присуждается победа. 8. В случае большей продолжительности 1 боя (30мин) Турнирный мастер обязан дать указание закончить бой. После этого участникам (командам) дается 10 раундов (отсчет начинается со следующего после отмашки судьи раунда), чтобы закончить бой. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, победителем признается игрок (команда): а. В чьей команде осталось больше выживших участников. b. Если количество выживших участников равны, победитель определяется по количеству оставшихся ХП в процентном соотношении. c. Если количество ХП команды в процентном соотношении равны, тогда победителем признается команда, нанесший(ая) наибольшее количество урона в бою. Учитывается урон только по сопернику. Урон по призванным существам не добавляется.Урон светлячка крови не учитывается. у Шамана урон призванных существ учитывается(только существа магии шаманства)Шипы и зеркальный удар не считаются за урон. 9. В случае дисквалификации клана в процессе проведения турнира кланам-соперникам, которые не бились еще с данным кланом, присуждается победа. В случае дисквалификации клана перед началом проведения турнира, дисквалифицированный удаляется с турнира и техническая победа над ним не ставится. 10. В случае посторонних входов в бой его результат аннулируется и назначается дополнительный поединок либо за обоюдным решением обоих капитанов бой признается проведенным. По решению коллегии ТМ бой может быть засчитан, если было незначительное влияние на исход боя. 11. Если участник зашел третьей стороной, команда получает наказание в виде предупреждения. При повторении ситуации клану засчитывается поражение в текущем бою. 12. Если участник дисквалифицированной команды зашел третьей стороной, то команда дисквалифицируется на весь Чемпионат. К тому же, зашедший третьей стороной получает 15000 урана. 13. С Турнирным Мастером во время турнира общается только капитан команды, либо лицо его замещающее. Все остальные сообщения будут проигнорированы. 14. Если команда заметила нарушение со стороны соперника/соперников, то капитан команды, либо глава клана должен сообщить прикрепленному к Лиге Турнирному мастеру о нарушении, либо в отсутствие закрепленного ТМ, любому другому ТМ. 15. Темы с заявками на регистрацию, с сетками турниров, системой наказаний и выбором призов являются официальными дополнениями к регламенту чемпионата. Изменения в данный регламент могут быть внесены в течении всего проведения чемпионата, за исключением времени проведения турнира, с момента составления сетки турнира и до окончания боев турнира. За исключением случаев технических изменений в игре, которые неминуемо скажутся на чемпионате. Аппелирование 1. Апелляция на решение судьи возможна только после проведения и переигрывания всех назначенных боев. Отказ от проведения боев и неявка в назначенное время на бой, согласно п.7 данного регламента, считается отказом команды от участия в турнире и получения награды за данную лигу. 2. Апелляция по вопросам переигровки подается не позднее чем через 15 минут после ее назначения, и решение по ней принимается не позднее чем через 15 минут после ее подачи. 3. Апелляции подаются исключительно в Книгу Жалоб Запрет нападений 1. Запрещаются нападения на участников турнира с использованием элитной крови дракона на всем протяжении турнира. 2. Запрещается нападения за час до начала турнира и в течение 15мин после последнего боя, проведенного на Арене Турниров (нападения с использованием ЭКВ, Элитной крови дракона, с целью ЧС, ОП). 3. Запрещается умышленная задержка доступа участников турнира на арену турниров. В случае нападения участник должен предупредить нападавшего о том, что он участник турнира, а также оповестить капитана и ТМ, прикрепленного к лиге (с логом боя). За нарушение этого правила игрок будет наказываться каторгой в количестве: Уровень персонажа * 10 = кол-во урана. Общие ограничения Запрещен Талант "Калечащий удар". Запрещены Эликсиры ЭКВ и Кровь Дракона, Элитная Кровь Дракона Запрещены Свитки призывов кобольдов. Запрещен Свиток "Камикадзе-оборона". Запрещена Невидимость. Запрещен Редирект. Заклинание "Магический кляп" Запрещено во время боёв пользоваться услугами смс-всплесков. Запрещено использование темных и обычных боевых элей*, за исключением Темного эля урона, темного эля вампиризма, темного эля шипов, темного эля скоростного боя, темных элей атаки и защиты, элей атаки и защиты. Запрещены обручи. Запрещены вещи из комплектов Ворона. Запрещено использование элитных элей жизни и маны. Рунные артефакты разрешены к применению в бою, но не более чем 3 артефакта за бой. Запрещены снежки и астральные стрелы, а также другие временные явления. (Шампанское, заклинание «Женская красота» и т.д.) Уровень питомца не должен превышать максимальный уровень Лиги. Например, Лига Аметист. Максимальный уровень Лиги 21. Максимальный уровень питомца в данной Лиге - 19. Свитки «Астральные стрелы» и «Адский огонь» запрещены. (Свиток «Астральная стрела» можно использовать только на светлячков крови) Таланты: - Крепкие кости - Неуязвимость - Боевой вихрь - Сжигание маны - Кровь Вампира - Боевая регенерация - Талант Мага Можно использовать только 1 раз на протяжении всего турнира Список запрещенных боевых эликсиров Эль Магической Жажды Эль усиления атаки Эль усиления блока Эль уворотливости Эль удара в ответ Эль острого глаза Эль шокирующей атаки Эль атаки сквозь броню Эль парирования Эль невозмутимости Эль Антипарирования Эль Стремительной Атаки Эль Точного Мага Эль Магического Пробоя Эль Крепкой Брони А также аналогичные им темные эликсиры. Эль скоростного боя Эль Шипов Эль Вампиризма Заявка клана 1. Заявку подает капитан команды, либо глава клана/замглавы 2. Капитаном команды может быть только персонаж из списка основного состава. 3. Клан может подать заявку на участие в любой лиге, при условии соблюдения ограничений соответствующей лиги. 4. Клан может подать заявку на участие в несколько лиг. 5. Дочерний клан так же считается полноценным кланом и может принимать участие во всех подходящих лигах 6. Заявка клана состоит из списка основного состава, в количестве равном необходимому числу бойцов в команде и списка запасного состава. Общее число персонажей в заявке не может превышать 15 человек. 7. Игрок не может быть заявлен сразу в 2-х лигах. 8. На протяжении Чемпионата персонажи могут переходить из одной лиги в другую. На протяжении турнира игроки не могут переходить из одной лиги в другую. 9. Если игрок заявлен в основном составе и/или принял участие хотя бы в 1 бою турнира, ему присваивается статус действующего участника турнира. 10. В первом турнире сезона Игроки могут выступать за любой клан, если на момент регистрации команды он уже состоит в клане. Со второго и последующих турнирах игрок не имеет права защищать честь клана в турнире, если он вступил в него позже, чем за месяц до окончания регистрации на турнир. 11. Запрещается вносить игрока в состав, если он не является членом клана, а также в случае нежелания персонажа участвовать в турнире. В случае нежелания участвовать игрок обязан уведомить на форуме ТМ в Книге Жалоб. 12. В заявку может быть включено не более 2-х представителей одного класса. Как определяется класс и сколько классов может занять один персонаж, описано в разделе "Определение классов и занятие слота класса" 13. Персонажи могут быть в любой момент быть перемещены из запасного списка в основной и обратно при соблюдении следующих требований: a. Уведомить турнирного мастера, прикрепленного к вашей лиге, либо, если такой возможности нет, любого другого турнирного мастера о необходимости провести замену либо, написать заявку на замену в теме с составами. b. Указать персонажа, которого выводят из списка и персонажа, которого необходимо внести в список. c. Турнирный мастер редактирует заявку клана на форуме и делает запись, информирующую об изменениях в составе. 14. Каждый клан может выставить не более 2х команд в каждую категорию, но не может занять 2 призовых места, например: Клан Суслики заняли первое и второе место в Лиге, они получают только первое место, а команда которая заняла второе место, получает только бонус участника. На второе место попадает клан, который занял третье место. 15. Чтобы внести в запасной или основной состав незаявленного на чемпионат персонажа, необходимо: a. Уведомить турнирного мастера, прикрепленного к вашей лиге, либо, если такой возможности нет, любого другого турнирного мастера о необходимости провести замену. b. Указать персонажа, которого необходимо внести в список, и если для соблюдения требования лиг необходимо исключить из заявки лишнего участника, указать, кого следует вывести. c. Турнирный мастер проверяет соответствие персонажа требованиям регламента, и в случае если нет нарушений, редактирует заявку клана и делает запись, информирующую об изменениях в составе. Внесение изменений в заявку, за исключением изменений попадающих под пункты 7, 13 запрещено с момента закрытия регистрации на турнир. 16. Если от клана не будет минимально необходимого количества участников в бою, то этот клан дисквалифицируется с лиги турнира. Если перед началом боев лиги от клана нет необходимого минимального количества персонажей для участия, то этот клан не допускается к боям и дисквалифицируется сразу. Определение классов В Хаддане на данный момент существует 8 классов: Уворот, Крит, Танк, Техномаг, Маг разрушения, Маг изменения, Жрец, Шаман. Маги: 1. Преобладающая школа магии а) Разрушение б) Изменение в) Жрец г) Шаман Воины: 1. Класс определяется по Перку с комплекта крови а) Голос Крови - Уворот б) Гнев Крови - Крит в) Защитна крови - Танк г) Регенерация крови - Танк д) Техномаг определяется по оружию 2. Если перк не задействован, класс персонажа определяется по комплекту вещей в процентном соотношении. В случаи если количество вещей разных комплектов одинаково, например 5+5 или 2+4+4, тогда игрок занимает два слота. Разрешается выставить 3-х разрушителей, при условии что они не могут быть все с одной преимущественной магии. Использование магии разрешено только той, которая указана в заявке клана. Пример: 2 разрущителя (огонь) + 1 разрушитель (воздух) + 2 Жреца + 2 Танка или 2 разрушителя (вода)+ 1 разрушитель (огонь) + 2 крита + 2 жреца и т д Статус действующего участника турнира 1. Статус действующего участника актуален только в течении текущего турнира. Персонаж, получивший статус действующего участника турнира не имеет права участвовать на следующем турнире за другой клан. 2. Участник, являясь действующим участником турнира, не может быть отозван с турнира до его окончания. 3. Действующий участник не может быть переведен в другую лигу в течение турнира. Определение результатов и мест кланов в турнире и общем зачете и награждение Начисление баллов
За каждую победу в бою клану начисляется 2 балла. За поражение в бою или ничью 1 балл. За неявку на бой 0 баллов. Места кланов определяются по сумме набранных баллов В случае равенства баллов у двух или более команд преимущество получит клан, который: • Имеет большее количество побед; • Имеет преимущество в личных встречах; • Клан убил большее количество персонажей в ходе турнира; • Клан имеет наименьшие потери среди своих бойцов. • При равенстве всех дополнительных показателей проводиться бой между капитанами. В случае отказа от дополнительного боя положение команд определяется по тому, кто быстрее побеждал в боях(в секундах). Награждение 1. Кланы, занявшие первые три места на турнире. 2. Клан, являющийся локальным лидером общего зачета. 3. После чемпионата награждается победитель общего зачета. Победитель лиги Если клан побеждал технически, из-за отсутствия соперников на протяжении чемпионата или соперники были не более чем на 2 турнирах, клан не получает призы победителя лиги. 4. Клан участвует в общем зачете во всех лигах. Очки в общий зачет начисляются следующим образом: • В случае если кланов участников 4 и более, то за победу клан получает 5 очков в общий зачет, 3 за второе место, за третье – 1 очко. • В случае если кланов 2-3, то за победу клан получает 4 очка, за второе место - 2 очка. • В случае если клан только 1, очки в общий зачет ему не идут. 5. Награда за лидерство в общем зачете выдается, начиная только со второго этапа Чемпионата. 6. В итоговом общем зачете чемпионата, в случае победы клана в нескольких лигах, он награждается только за старшую лигу. В остальных лигах признается победителем клан, не побеждавший в других старших лигах. 7. В локальном общем зачете клан награждается только в случае победы в самой старшей лиге, в которой он участвовал в турнире. Призы и бонусы 1. Каждый клан получает базовый бонус, который можно улучшить за счет очков. 2. Каждый клан получает определенное количество очков улучшений, которое может потратить на улучшение бонуса. 3. Лидер общего рейтинга после каждого турнира награждается 100 дополнительными очками улучшений, независимо от лиги и итогов участия по турниру. 4. Очки улучшений, набранные кланом в одной лиге, не могут быть учтены в зачете другой лиги. 5. Каждый клан-победитель лиги получает 110 амн на виртуальный счет в банке Турнирных Мастеров. За один этап клан может получить деньги только за одну лигу, где он победил (максимум за этап 110 амн). 6. Клан-победитель общего рейтинга 4 сезона Чемпионата награждает призом в 300 амн на создание или улучшение клан артов. 7. В случае, если какая-либо команда клана (но только одна) побеждает 10 битв подряд, то клан получает право одноразового бесплатного апа одного из параметров до максимума. 8. Клан обязан сообщить какие параметры бонуса он прокачивает в течении 3-х дней с момента окончания этапа турнира в специальной теме. В противном случае бонус не будет прокачан и клан наградят базовым бонусом. 9. Неиспользованные очки улучшений могут быть использованы для прокачки бонуса за следующий турнир. 10. Бонусы накапливаются. 11. Дисквалифицированный и неявившийся клан не получает призов и очков. Базовый бонус ![]() Количество улучшений в Лиге ![]() Стоимость улучшений каждого параметра в баллах: ![]() Также клан получает свитки ЛТТ, Обнаружения, Магический кляп . Указано количество каждого свитка. ![]() Награда участникам ![]() Турнирные Мастера имеют право вносить изменения в Регламент, но не позднее, чем за 24 часа до выставления Сетки боев. Турнир = 1 месяц Чемпионат состоит из 7 турниров. |
Дополнение 1
;) Добавлена ссылка на Систему наказаний ;) Исправлены грамматические ошибки ;) Добавлен пункт в Общие ограничения 8. В случае большей продолжительности 1 боя (30мин) Турнирный мастер обязан дать указание закончить бой. После этого участникам (командам) дается 10 раундов (отсчет начинается со следующего после отмашки судьи раунда), чтобы закончить бой. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, победителем признается игрок (команда): а. В чьей команде осталось больше выживших участников. b. Если количество выживших участников равны, победитель определяется по количеству оставшихся ХП в процентном соотношении. c. Если количество ХП команды в процентном соотношении равны, тогда победителем признается команда, нанесший(ая) наибольшее количество урона в бою. Учитывается урон только по сопернику. Урон по призванным существам не добавляется.Урон светлячка крови не учитывается. у Шамана урон призванных существ учитывается(только существа магии шаманства)Шипы и зеркальный удар не считаются за урон. ;) Ограничение питомца (+1 убрано. Пример поставлен) см. Общие ограничения ;) 12. В заявку может быть включено не более 2-х представителей одного класса. Как определяется класс и сколько классов может занять один персонаж, описано в разделе "Определение классов и занятие слота класса" - распространяется и на Лигу Алмаз. см. Заявка клана п.12 |
Сетка КЧ-4. Апрель
Алмаз
1 место - ![]() 2 место - ![]() 3 место - ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Опал 1 место - ![]() 2 место - ![]() ![]() ![]() Клан ![]() Изумруд
На основании: При спорном моменте (одинаковое количество голосов за несколько дат/времени) приоритет имеет первая заявка. (с) 1 место - ![]() 2 место - ![]() 3 место - ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() На основании: При спорном моменте (одинаковое количество голосов за несколько дат/времени) приоритет имеет первая заявка. (с) 1 место - ![]() 2 место - ![]() 3 место - ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сапфир На основании: При спорном моменте (одинаковое количество голосов за несколько дат/времени) приоритет имеет первая заявка. (с) 1 место - ![]() 2 место - ![]() 3 место - ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Составы на Клановый Чемпионат. 4 сезон.
Алмазная лига
Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rossana, жрец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() LORD MAGICстих ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() denissan09жрец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() .Daymaz. - шаман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Мусульманин [11] ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Изумрудная лига
Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: 1. ![]() ![]() ![]() 2. ![]() ![]() ![]() 3. ![]() ![]() ![]() 4. ![]() ![]() ![]() 5. ![]() ![]() ![]() 6. ![]() ![]() ![]() 7. ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: 1. ![]() ![]() ![]() 2. ![]() ![]() ![]() 3. ![]() ![]() ![]() 4. ![]() ![]() ![]() 5. ![]() ![]() ![]() 6. ![]() ![]() ![]() 7. ![]() ![]() ![]() 8. ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() Garage13Rus Техномаг ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Мусульманин [11] ![]() Клан ![]() .1. Основной состав: Vlastelin Танк. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Crazy-Slipper Крит, Капитан. ![]() ![]() ![]() .2. Запасной состав: ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав PeaceDeath - шаман, капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rukia Kuchiki - уворот ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сапфировая лига
Клан Закаленные Огнем + -сай-Крит/танк,возможно природа ,капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() запасной состав ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() SHARKBOY - стих -_-Dimon13-_- - крит _KOLDUN_ - танк 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Элеошка - крит ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ангели - (разрушитель) ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() minako-sama уворот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Запасные: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Devil Incarnate -крит Клан ![]() 1. Основной состав: -Spenser- ЧБ Капитан wagigatame Шаман Сергей Николаевич Разрушитель No Fear Танк Metamorphosis ЧБ Гневыч Уворот хорофая Крит gangrel Разрушитель |
Рубиновая лига
Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() Scarnet стих Devil Incarnate крит november_love шаман Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() VOLNA Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Risen Fallen - техно-танк ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 'Hooligan' - крит ![]() ![]() ![]() Клан ![]() -сай-Крит ,капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() запасной состав ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ЧЕРНОКНИЖ_НИКчб ![]() ![]() ![]() Клан ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() ![]() Грязный божественник ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() _АнТИ_МаГ_ божественник ![]() ![]() ![]() ---ДракоКрит--- танк Клан ![]() Основной состав: ![]() ![]() ![]() гнутый джек крит ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Клан ![]() Основа 1. ![]() ![]() ![]() 2. ![]() ![]() ![]() 3. ![]() ![]() ![]() 4. ![]() ![]() ![]() 5. ![]() ![]() ![]() 6. ![]() ![]() ![]() 7. ![]() ![]() ![]() Запас 1. ![]() ![]() ![]() 2. перехватчик (Божественник) 3. ![]() ![]() ![]() 4. ![]() ![]() ![]() 5. ![]() ![]() ![]() 6. Frozen Heart (Крит) Клан ![]() Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Запас: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gladis [8] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Запасной состав: Myss- Жрец ![]() ![]() ![]() Silent. - Крито-ворот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Опаловая лига
Клан ![]() Основной состав:
Запасные:
Клан ![]() Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Трупс - маг, ЧБ ![]() ![]() ![]() палец в носу - стих Запасной состав: --Ирисочка-- - крит Warpten - божественник сколько я зарезал - танк МИРАНДА 27 - божественник ![]() ![]() ![]() ![]() Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Killing Blade крит ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() MITINII танк Клан ![]() Основной состав: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Основной состав: Stefa_skf [4] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Аметистовая лига
![]() ![]() ![]() ![]() salomon не допущен согласно п.10 Заявка клана ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() istik Запас: ![]() 1. Основной состав: Ранд ал'Тор.Кар'а'Карн танк ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. Запасной состав: ![]() ![]() Azunaj Крит ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1. Основной состав: ![]() ![]() Запасной состав: 2. ![]() ![]() ![]() |
А почему в изумруде у ВХ аж 9!! боев? почему мы 2 раза бьемся с инферно? почему у кого то по 7 боев,а у нас аж 9?
Поправила, спасибо. |
Цитата:
Мы не против, кстати, верните :D |
Весна. Люди там по дачам раскатывают, охота, рыбалка, да и вообще редко кого можно застать в выходными дома, ты дома сидишь - мне тебя жаль!
В будни бы ещё куда не шло, работа, учёба, всех держит вечерами в 4 стенах, вот тогда турниры и надо делать! Вы будучи врачами гланды тоже через жопу бы удаляли?? |
Ты мой онлайн со своим сравни, угу;)
|
Собственно хотелось бы перенести Сапфир с 23.04 на 24.04, прошу капитанов подумать и отписаться;) Спасибо
|
24 числа у меня не получиться быть и еще у пары людей нашего клана. Нам подходит только 23 к сожалению.
|
Цитата:
|
Цитата:
Драконы тоже против. Ну что поделать, значит будем биться по сетке |
Цитата:
Если бы у нас получалось можно было бы перенести, но к сожалению. |
|
Призы КЧ-4 Апрель
В данной теме представители команд кланов могут указать, какой бонус они желают получить.
Бонус необходимо писать полностью, изменяя параметр, который хотите улучшить. Также необходимо указать, сколько очков есть у клана на улучшение бонуса и сколько он потратил на улучшение. От правильности подачи заявки на награду зависит скорость ее получения. Далее указаны возможные призы для команд-участников. Более подробно с правилами получения призов можно ознакомиться в Регламенте. Базовый бонус: ![]() Кол-во очков улучшений в лиге: ![]() Стоимость улучшений каждого параметра в баллах: ![]() Клан обязан сообщить какие параметры бонуса он прокачивает в течении трёх дней с момента окончания этапа турнира в данной теме. В противном случае бонус не будет прокачан и клан наградят базовым бонусом. Срок заполнения заявки до 29.04.2014 23.59 Также, те, кто не дополучил призы и бонусы с прошлых турниров, прошу отписаться в данной теме. |
Рейтинг кланов КЧ-4
Общий рейтинг КЧ-4
Согласно Регламенту: Цитата:
Награда за лидерство в общем зачете выдается, начиная только со второго этапа Чемпионата. Общий рейтинг КЧ-4 1. ![]() 2. ![]() 3. ![]() 4. ![]() 5.1 ![]() 5.2 ![]() 6.1 ![]() 6.2 ![]() 7. ![]() 8. ![]() 9. ![]() 10. ![]() 11.1 ![]() 11.2 ![]() 12.1 ![]() 12.2 ![]() 12.3 ![]() |
Рейтинг КЧ-4 Апрель
1. ![]() 2.1 ![]() 2.2 ![]() 3. ![]() 4. ![]() 5. ![]() 6.1 ![]() 6.2 ![]() 6.3 ![]() 7.1 ![]() 7.2 ![]() 7.3 ![]() |
клан
![]() сетка: http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=110144 за 3 место в сапфировой лиге: 1. базовый бонус 2. всем участникам по 25 репутации 3. 14 капель за 1 выигранный бой (капли на ![]() ![]() ![]() 4. 40 свитков ЛТТ, Обнаружения, Магического кляпа (всё на ![]() ![]() ![]() 5. 150 очков в копилку Нет ID - нет капель и свитков |
клан
![]() ![]() за 1 место в Рубиновой лиге 250 баллов Бонус: Все параметры (статы) - 5 (50 баллов) Урон - 30 (40 баллов) Устойчивость к износу - 20% (50 очков) Скидка на эликсиры за змн - 1% Скорость передвижения - 5% Опыт питомца - 25% Регенерация здоровья, маны, бодрости - 15% Сопротивление случайным травмам и калечащему удару - 5% Вампиризм 5% - (40 очков) Потеря трофеев в проигранном бою - -5% Скорость второй-четвертой атаки - 0% Здоровье и мана - 5% (50 баллов) Добыча и наблюдательность - +1 шанс боп.заклепки в клановом бою - 0% Остаток: 20 баллов. по 25 репутации участникам рубиновой лиги турнира + по 2 капли крови за 4 выигранных боя (4*7*2)= 56 капель по 25 репутации участникам сапфировой лиги турнира + по 2 капли крови за 2 выигранных боя (2*7*2)= 28 капли Капли, Свитки ЛТТ, Свитки обнаружения, Магический кляп по 80 штук - на персонажа: ![]() ![]() ![]() Нет ID - нет капель и свитков ID - 851014 (Есть ID - есть капли и свитки.) |
клан империя
2е место в опаловой лиге приз:150 очков Все параметры (статы) - 5 (50 баллов) Урон - 30 (40 баллов) Устойчивость к износу - 5% Скидка на эликсиры за змн - 1% Скорость передвижения - 5% Опыт питомца - 25% Регенерация здоровья, маны, бодрости -15% Сопротивление случайным травмам и калечащему удару - 5% Вампиризм 0% Потеря трофеев в проигранном бою - -5% Скорость второй-четвертой атаки - 0% Здоровье и мана - 5% (50 баллов) Добыча и наблюдательность - +1 шанс боп.заклепки в клановом бою - 0% остаток 10 баллов на следующий месяц по 15 репутации каждому участнику Свитки ЛТТ, Свитки обнаружения, Магический кляп по 40 шт на персонажа маляка Нет ID - нет капель и свитков ID 841279 |
![]() 150 баллов 3е место в Рубиновой лиге. Бонус: Все параметры (статы) +5 (50 баллов) Урон +30 (40 баллов) Устойчивость к износу 5% Скидка эли за змн 1% Скорость передвижения 5% Опыт питомца 25% Регенерация здоровья/бодры/маны +15% Сопротивление травмам 5% Потеря трофеев в проигранном бою -5% Здоровье и мана 0% Добыча и наблюдательность - +1 Остаток 60 балов по 25 репутации участникам рубиновой лиги турнира по 35 репутации участникам изумрудной лиги турнира капли и свитки на ![]() ![]() ![]() |
|
клан Осгилиат
1. базовый бонус 2. по 25 репутации участникам рубиновой лиги турнира + по 2 капли крови за 1 выигранный бой (1*7*2)= 14 капель по 25 репутации участникам сапфировой лиги турнира Капли- на персонажа: Мэлл [41] ID - 218080 |
КЛАН
![]() за 1 место в Алмазе, или в изумруде (если не зватает участников в алмазе) - 300 очков Бонус: Все параметры (статы) - 7 (100 очков) Урон - 50 (100 очков) Устойчивость к износу - 5% Скидка на эликсиры за змн - 1% Скорость передвижения - 5% Опыт питомца - 25% Регенерация здоровья, маны, бодрости - 15% Сопротивление случайным травмам и калечащему удару - 5% Вампиризм или шипы - 0% Потеря трофеев в проигранном бою - -5% Скорость второй-четвертой атаки - 0% Здоровье и мана - 5% (50 очков) Добыча и наблюдательность - +1 шанс доп.заклепки в клановом бою - 0% Остаток: 50 очков. по 35 репутации участникам алмазной лиги турнира + по 3 капли крови за 2 выигранных боя = 42 капли по 35 репутации участникам изумрудной лиги турнира + по 3 капли крови за 4 выигранных боя = 84 капли 126 Капель, Свитки ЛТТ, Свитки обнаружения, Магические кляпы по 100 штук - на персонажа: ![]() ![]() ![]() 110 амн на виртуальный счет |
Как и просили, отписываюсь.
Прошу выдать бонус участника + репутацию за турнир "Леди и Джентельмены" Благодарю. |
Бонус участника:
![]() ![]() ![]() Эдельвейс клон 1 ID 44674 istik ID 762898 ![]() ![]() ![]() за турнир "Леди и Джентельмены" |
клан
![]() за 3 место в Алмазной лиге 200 баллов Бонус: Базовый бонус + Все параметры (статы) +5 (50 баллов) Урон +40 (70 баллов) Здоровье и мана +5% (50 баллов) Скорость передвижения +25% (20 очков) Остаток 10 баллов в копилку. по 35 репутации участникам Свитки ЛТТ, Свитки обнаружения, Магический кляп по 55 штук - на персонажа ![]() ![]() ![]() |
|
Клан
![]() за 1 место в Сапфировой лиге - 250 баллов Бонус: Все параметры (статы) - 5 (50 баллов) Урон - 40 (70 баллов) Устойчивость к износу - 20% (50 очков) Скидка на эликсиры за змн - 1% Скорость передвижения - 5% Опыт питомца - 25% Регенерация здоровья, маны, бодрости - 15% Сопротивление случайным травмам и калечащему удару - 5% Вампиризм 5% - (40 очков) Потеря трофеев в проигранном бою - -5% Здоровье и мана - 0% Скорость второй-четвертой атаки - (+5/+3/+1) - (40 очков) Добыча и наблюдательность - +1 Шанс боп.заклепки в клановом бою - 0% Остаток 0 баллов Рубиновая лига - 25 репутации участникам, по 2 капли за 3 выигранных боя = 42 капель Сапфировая лига - 25 репутации участникам, по 2 капли за 3 выигранных боя = 42 капель 110 амн на виртуальный счет Капли и свитки на персонажа ![]() ![]() ![]() |
Клан Iron Cohort
за 2 место в Алмазной лиге - 250 баллов Бонус: Все параметры (статы) - 5 (50 баллов) Урон - 40 (70 баллов) Устойчивость к износу - 5% Скидка на эликсиры за змн - 1% Скорость передвижения - 5% Опыт питомца - 25% Регенерация здоровья, маны, бодрости - 15% Сопротивление случайным травмам и калечащему удару - 5% Святые Шипы 5% - (40 очков) Потеря трофеев в проигранном бою - -5% Здоровье и мана - 5% (50 очков) Скорость второй-четвертой атаки - (+5/+3/+1) - (40 очков) Добыча и наблюдательность - +1 Шанс боп.заклепки в клановом бою - 0% Остаток 0 баллов Алмазная лига- 35 репутации ОС каждому участнику, 75 свитков лтт, обнаружения, маг кляпа и 21 капли крови за выиграный бой. Изумрудная лига - 35 репутации ОС каждому участнику, 75 свитков лтт, обнаружения, маг кляпа и 63 капли крови за выиграный бой. Капли, Свитки ЛТТ, Свитки обнаружения, Магический кляп на персонажа ![]() ![]() ![]() |
Прошу выдать бонус участника за турнир "Леди и Джентельмены":)
|
Клан
![]() 1 место в Опаловой лиге 200 очков. Базовый: Все параметры (статы) +1 Урон +10 Устойчивость к износу 5% Скидка на эликсиры за змн 1% Скорость передвижения 5% Опыт питомца 25% Регенерация бодрости, здоровья, маны 15% Сопротивление случайным травмам и калечащему удару 5% Вампиризм или святые шипы 0% Потеря трофеев в проигранном бою -5% Скорость второй-четвертой атаки 0 Здоровье и мана 0% Добыча и наблюдательность +1 Шанс доп. заклепки в клановом бою 0% Улучшение: Все параметры(статы) +4 (30 очков) Устойчивость к износу 20% (50 очков) Остаток 120 очков И того: Все параметры (статы) +5 (30 очков) Урон +10 Устойчивость к износу 20% (50 очков) Скидка на эликсиры за змн 1% Скорость передвижения 5% Опыт питомца 25% Регенерация бодрости, здоровья, маны 15% Сопротивление случайным травмам и калечащему удару 5% Вампиризм или святые шипы 0% Потеря трофеев в проигранном бою -5% Скорость второй-четвертой атаки 0 Здоровье и мана 0% Добыча и наблюдательность +1 Шанс доп. заклепки в клановом бою 0% Победа, 7 участников = 7 капель По 15 репы каждому участнику, 110 амн на виртуальный счет пожалуйста. Свитки (по 60 шт) и капли ![]() ![]() ![]() |
|
Составы вписаны по Вашим заявкам, вечером будут исключены те, кто не подходит по суммарному опыту, нарушены положения по заявке клана.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:38. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei