Изменения в драконах.
Всем доброго времени суток. Для повышения интереса разных классов к походам на дракона, было решено провести ряд изменений (в лучшую для игроков сторону).
1. С возрастом драконы становятся более неповоротливыми, поэтому они теперь не могут уворачиваться от атак (как магических, так и физических). Парирования и блоки по-прежнему работают. 2. Персонажи 45 уровня и старше, не имеющие кругов магии, настолько пугают драконов, что все физические атаки проходят шоковыми. 3. Последнее нашествие цеппелинов не прошло зря - разведка передала инженерам секретный свиток, в котором указано, что патроны в боях с драконами не тратятся. Чуть ниже была раскрыта формула, позволившая снизить износ оружия техномагов на драконе в три раза. 4. На днях к избиению драконов приступил Учитель Воинов, чье мастерство было настолько велико, что у любого двуручного оружия (кроме посохов ЧБ) порог эпичности теперь увеличивается в 1.8 раза. 5. Обычная и магическая концентрации отображались в логах с драконами, но не шли в зачет. Чтобы избавиться от путаницы, в боях с драконами они теперь не срабатывают. 6. Старение драконов сказалось и на параметрах с умениями - все статы (кроме выносливости и энергетики) снижены до 8, все боевые умения снижены до 1 (кроме кругов магии). Появился верхний потолок ХП у дракона - 70 000 000 хп. 7. Изменения в раундах. Оговорка - число раундов означает, что столько раундов вы бьете, а в следующем дракон вас убивает. - стартовое число раундов для подсчета прибавок - 4; - подслеповатый дракон не может отличить большой щит от малого - теперь любой щит дает прибавку в 5 раундов (для техно - 4); - маги ЧБ и изменения по-прежнему имеют +3 раунда, если магия соответствующей школы максимальная (наибольшая из имеющихся) из имеющихся у персонажа; - персонажи с двуручным оружием (кроме ЧБ) получают дополнительный раунд; - еще один раунд получают персонажи с двуручным оружием, не имеющие магию разрушения (и ЧБ, соответственно); - и еще один раунд, если нет ни одного круга магии, злость меньше 50, техномагия не выше 3; - если после подсчета всех прибавок число раундов все еще 4, оно увеличивается до 5. На этом все, спасибо за внимание:) |
Скажите, а чем магическая концентрация не угодила драконам ? Неужели ради непонятно чего нужно менять путь на праведную ярость ..
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ведет к тому что маг апает контру или праведку на шмотках, а на драке толку нет от контры, в итоге заведомое ущемление контры видится, как вы смотрите на это?
|
бубны считаются щитами?
|
Цитата:
Да, считаются, с бубном у шамана будет 9 полноценных раудов и только на 10 раунд -смерть. |
А про шаманов чего забыли то!!!!! Чего нас не апнули то!!!
|
Разрушителям прибавили раунд и множитель 1.8 сделали? а тестили под бонусами элями или просто гост? мне кажется те у кого постэфекты и большое количество раундов получат больше выигрыш при использование Бонусов с Турниров, с бонусов с Акций, с упивки, с зачара. то есть при равных затратах пыли будет больше у постэфектников и много раундовых персонажей и чем больше затраты будут тем больше будет разница
|
Цитата:
Уже били дракона? В формуле расчета урона (которая отражается в бою) должно быть видно, как именно изменился урон у двуручников (стихов, критов) ;) Как раз при использовании бонусов и всего в этом роде двуручник (стих,крит) получает замечательный буст, за которым те кто долго и с постами угнаться не могут) |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:22. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei