Эликсир против духов
Бывают иногда ситуации, когда не успеваешь выйти с лабиринта до изменений по причине задержки тебя духами.
Предположим ситуацию: до изменения лабиринта осталось 5 минут, персонаж бежит к порталу и он встречает себе препятствия кроме боев с ботами еще и духов. 09:31 Hellboy- Другое Hellboy- Пойман Духом и отправлен из комнаты Комната №124 (ID: 18612861) 09:32 Hellboy- Другое Hellboy- Пойман Духом и отправлен из комнаты Комната №187 (ID: 18612924) 09:32 Hellboy- Другое Hellboy- Пойман Духом и отправлен из комнаты Комната №222 (ID: 18612959) 09:33 Hellboy- Другое Hellboy- Пойман Духом и отправлен из комнаты Комната №205 (ID: 18612942) 09:34 Hellboy- Другое Hellboy- Пойман Духом и отправлен из комнаты Комната №242 (ID: 18612979) Соответственно при таком раскладе персонаж не успевает выйти с лабиринта. Предложение создать эликсир, который дает неприкосновенность от духов на протяжении 5-10 минут. Больше не надо иначе он будет использоваться в других целях. И дать ему антиэффект для повторного употребления на протяжении 7 часов, чтобы пресечь злоупотребления им на каче. |
Чисто практически, ситуация с духами становится близкой к системе Капча бог знает какой версии. Может ругается и справедливо, но когда ответил на вопросы верно, то не понимаешь почему вылетает.
Ну это минутка раздумья самим с собой. Не лучше ли в случае застревания у духа, локация духа должна учитываться как не лабиринтная, а если лабиринт поменялся, то выброс на улицу. Наличие эля - подтверждение проблемы. Лучше проблему постараться исправить. Почему я так считаю? Мне кажется, что эль такой придется делать с нуля, поскольку вспомнить аналогичную механику я не могу. Если делать с нуля, то с нуля уже проще попробовать устранить на корню. |
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:41. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei