![]() |
Война первых людей и детей леса
Война первых людей и детей леса.
Общие положения 1. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (далее АТ), которая расположена в окрестностях Старограда, Центр. Координаты - 2046:2046. При необходимости - Зал Души и Зал Разума являются филиалами Арены Турниров. Проведение турнира с 14.11.17 по 19.11.17.
2. Нападение разрешается только после команды представителя Турнирной Мастерской, проводящего Турнир. В случае нападения раньше, игроку засчитывается техническое поражение в бою. 3. Если участник отсутствует на АТ через 5 минут после времени начала категории в сетке, то он дисквалифицируется с Турнира. 4. Максимальный перерыв между боями не должен превышать 5 минут. Кроме случаев, когда соперники заняты в бою и этапа проверки бойцов. 5. В случае входов в бой посторонних персонажей, результат боя аннулируется и назначается дополнительный поединок либо бой продолжается при обоюдном согласии команд. Посторонние вмешательства в турнирные бои запрещены и будут наказываться. 6. В случае если участник случайно или умышленно зашел третьей стороной, то результаты боя могут быть аннулированы с последующим назначением дополнительного поединка или бой может продолжиться, при обоюдном согласии заявленных в данном бою участников. 7. Темы с регистрацией на турнир, сетками, выдачей призов являются официальными дополнениями к регламенту турнира. 8. Если по окончании заявочной кампании в категорию подана одна единственная заявка от одной команды, то возможно продление регистрации на сутки. 9. Если по каким-либо причинам команда или игрок не может присутствовать на турнире, то она/он обязаны предупредить об этом кого-то из Турнирных Мастеров минимум за сутки до турнира (любым возможным способом). При неявке без предупреждения, команда либо игрок (-и) получают запрет на участие в последующем турнире. (Кроме Кланового Чемпионата). 10. Начисление строго фиксированных призов, согласно результатам турнира, проводится автоматически, без необходимости составление заявок от участника. При наличии выбора приза (включая призы из магазина ТМ) требуется отписаться в специально созданной теме. При наличии бана на форуме, обращайтесь приватно к представителям ТМ Отдела Проведения, дабы они зафиксировали на форуме Ваше желание получить приз, или же если и к ним достучатся не сможете, просите друзей/знакомых чтобы отписались, но при этом указали что приз для Вашего персонажа и что Вы в блоке на форуме. Наказания
1. Нападения на участников/организаторов 1.1. Нападения на организаторов в турнирной локации, в городе запрещены за час до начала первого боя Турнира и в течение 15 минут после окончания последнего боя Турнира. В противном случае нападающему назначается уран в размере 100 единиц без права откупа. 1.2. Нападения на участников запрещены в турнирной локации до начала первого боя категории и в течение 15 минут после окончания последнего боя категории. В противном случае нападающему назначается уран в размере (Уровень нападающего*2)+10 без права откупа. 1.3. Если вы пришли на турнир с оф ЧС и не предупредили об этом проводящего Турнир, то за все последствия в виде травм несете ответственность сами. 2. Техническое поражение назначается: - Начало боя раньше отмашки МТ - Неявка в назначенное время боя 3. Дисквалификация бойца назначается: - Отсутствие участника через 5 минут после времени начала категории в сетке - Вход в посторонний бой 4. Несоответствие условиям турнира выявлено: 4.1. до участия - недопуск к турниру. 4.2. во время участие - отстранение от турнира без права получения бонусов турнира 4.3. после турнира - снятие призовых очков, запрет на участие в последующем турнире. Дополнительно: Жалобы, возникшие во время проведения категории турнира, принимаются в течение суток после проведения категории. Общие ограничения на турнир
Талант "Неуязвимость в бою"; (!) Все обручи; (!) Талант "Калечащий удар"; Эликсиры ЭКВ и Кровь Дракона; Свитки "Камикадзе-оборона"; Невидимость; Редирект; Запрещено во время боёв пользоваться услугами смс всплесков; Запрещены любые эликсиры на восстановление здоровья или маны. Рунный камень разрешен только войнам в первом раунде для пропуска хода); (!) Питомцы и Светлячки запрещены; (!) Убийство себя любым способом (приходить в неглиже, использование эликсира Ярости Демона и т.д.); (!) Всё остальное, отсутствующее в списке запрета, разрешено. Формат турнира:
1. Тип турнира 1 (воин) на 1 (маг). 2. Формат сетки боев – каждый с каждым. 3. Формат проведения боя: Бой 1 на 1: 1 балл за победу (соперник убит за отведенные 20 раундов), 0,5 балла за поражение (соперник убил вас за отведенные 20 раундов), 0,25 балла за ничью (оба соперника живы по истечению 20-го раунда). Для избежания ситуации с договорными боями "мёртвыми душами" все игроки обязаны провести все бои со всеми противниками. В противном случае бои "недоигравшего" игрока не учитываются в общем зачёте (совсем). (!) За отклонение от регламента будут введены штрафные санкции, от снятия очков победы или защитников, до дисквалификации игрока с турнира без учёта боёв, проведенных с нарушителем в общем зачёте. (!) На бой выделяется 20 раундов, включая 20-й. По результатам 20-го раунда ведется подсчет призванных/убитых защитников и присваивается победа/ничья в бою. С 21-го раунда никакие дальнейшие действия не влияют на исход боя. При затягивании боя (отхил, отказ бить, затягивании времени раунда) игрок, затягивающий бой, дисквалифицируется с турнира. Если у мага закончилась мана, и он не может призвать защитников, то ему засчитывается техническое поражение. Регистрация разрешена только в свою категорию. Маг:
Разрешено использовать магию круга только своей категории, круги ниже запрещены (так же разрешены призывы защитников, естественно). Защищать призванных защитников – запрещено. 1-й раунд маг обязан вызвать необходимое число и вид защитников для своей категории, если число атак в 1-м раунде превышает необходимое для вызова защитников число, то оставшиеся ходы в 1-м раунде маг пропускает (путём употребления рунного камня или аналога для пропуска хода). 2-й и последующие раунды маг обязан вызвать каждый раунд необходимое число и вид защитников для своей категории, после чего оставшиеся ходы в раунде может использовать как пожелает в целях победы над соперником, соблюдая требования регламента. Так продолжается до конца боя. Для магов Изменения разрешено использовать боевые заклинания круга на один меньше, чем назначено, если в назначенном круге отсутствуют боевые заклинания. (!) Воин:
Запрещено использовать массовый урон. Совсем. Любой из доступных. 1-й раунд пропускает (путём употребления рунного камня или аналога для пропуска хода), дав возможность вызвать защитников магу. 2-й и последующие раунды воин обязан убивать каждый раунд всех вызванных соперником защитников, после чего оставшиеся ходы в раунде может использовать как пожелает в целях победы над соперником, соблюдая требования регламента. Так продолжается до конца боя. Защитники - Призыв Защитника III ступени и Призыв Защитника VI ступени, за раунд можно вызвать только 1 действующего защитника одного вида, остальные после призыва в одном раунде исчезают. Необходимое число и вид защитников по категориям:
Универсальные заклинания доступны всем категориям без ограничений по кругам. (!) Круги I-V. Категории 18-23 Призыв Защитника III ступени = 1 защитник через раунд т.е. 1-й, 3-й, 5-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт); Круг V-VI. Категории 24-29 Призыв Защитника III ступени = 1 защитник через раунд т.е. 1-й, 3-й, 5-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт); Круги VII-VIII. Категории 30-35 Призыв Защитника III ступени = 1 защитник каждый раунд т.е. 1-й, 2-й, 3-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт); Круг VIII-IX. Категории 36-41 Призыв Защитника III ступени + Призыв Защитника VI ступени = 1 защитник каждый раунд + 1 защитник через раунд т.е. 1-й, 2-й, 3-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени + 1-й, 3-й, 5-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника VI ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт); Круг VIII-IX. Категории 42-47 Призыв Защитника III ступени + Призыв Защитника VI ступени = 1 защитник каждый раунд + 1 защитник через раунд т.е. 1-й, 2-й, 3-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени + 1-й, 3-й, 5-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника VI ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт); Круг IX-X. Категории 48-53 Призыв Защитника III ступени + Призыв Защитника VI ступени = 2 защитника каждый раунд т.е. 1-й, 2-й, 3-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени и Призыв Защитника VI ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт); Круг IX-X. Категории 54-59 Призыв Защитника III ступени + Призыв Защитника VI ступени = 2 защитника каждый раунд т.е. 1-й, 2-й, 3-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени и Призыв Защитника VI ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт); Круг IX-X. Категории 60 Призыв Защитника III ступени + Призыв Защитника VI ступени = 2 защитника каждый раунд т.е. 1-й, 2-й, 3-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени и Призыв Защитника VI ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт); 4. Существует 4 номинации победителей «Сильный воин», «Могущественный маг», «Расчётливый воин», «Умный маг». Один игрок может занять только одну номинацию в своей категории. - Считается сумма баллов победы за все проведенные бои у воинов, номинируют троих участников в номинации «Сильный воин». В случае равенства очков, победитель выявляется по наименьшему количеству отыгранных раундов за все проведенные бои. - Считается сумма баллов победы за все проведенные бои у магов, номинируют троих участников в номинации «Могущественный маг». В случае равенства очков, победитель выявляется по наименьшему количеству отыгранных раундов за все проведенные бои. - Считается сумма убитых защитников, делится на сумму баллов победы за все проведенные бои у воинов, номинируют троих, у кого этот показатель выше в номинации «Расчётливый воин». В случае равенства показателей, победитель выявляется по НАИБОЛЬШЕМУ количеству отыгранных раундов за все проведенные бои. Если число отыгранных раундов за все проведенные бои равны, то победитель выявляется по наименьшему полученному урону за все бои. - Считается сумма призванных защитников, делится на сумму баллов победы за все проведенные бои у магов, номинируют троих, у кого этот показатель выше в номинации «Умный маг». В случае равенства показателей, победитель выявляется по НАИБОЛЬШЕМУ количеству отыгранных раундов за все проведенные бои. Если число отыгранных раундов за все проведенные бои равны, то победитель выявляется по наименьшему полученному урону за все бои. 5. Игрок может подать заявку с выбором одного класса (маг или воин). Маги – к магам относятся все, кто владеет и воюет магией. (Разрушения/Изменения/Богов/Шаманы) Войны – к войнам относятся все, кто не воюет магией + техномаги (Используя заклинание ВЫСТРЕЛ, т.е. заклинание ВЫСТРЕЛ ИЗ МОРТИРЫ запрещен). 6. Минимальное количество фактических участников для проведения полноценной категории - 12. Минимальное количество фактических участников для проведения сокращенной категории - 6. Сокращенная категория предусматривает максимальный приз - бонус как за третье место в полноценной категории. Призы
Призы можно выбрать в магазине ТМ, основываясь на заработанных очках. Использовать можно только свои выигранные Очки (передавать или продавать между собой нельзя) 1. За участие в турнире, каждый игрок получает 1 очко магазина ТМ и 50 репутации! 2. Памятный знак (медаль) победителям категорий. Только для первых мест каждой номинации. 3. Бонус за все три места дается при игре фактических игроков в количестве 12 (Войны + Маги). За первое и второе место при 10 и только первое место при 8 участниках. При игре 6 игроков, дается приз победителю только 3 места. 4. Дисквалифицированные и не явившиеся игроки не получают призов. Очки выдаются по каждой номинации для каждой категории. Категории 18-23 1 место 5 очков 2 место 4 очков 3 место 3 очков Категории 24-29 1 место 6 очков 2 место 5 очков 3 место 4 очков Категории 30-35 1 место 7 очков 2 место 6 очков 3 место 5 очков Категории 36-41 1 место 8 очков 2 место 7 очков 3 место 6 очков Категории 42-47 1 место 9 очков 2 место 7 очков 3 место 5 очков Категории 48-53 1 место 11 очков 2 место 9 очков 3 место 7 очка Категории 54-59 1 место 13 очков 2 место 11 очков 3 место 9 очков Категории 60 1 место 15 очков 2 место 13 очков 3 место 11 очков |
Опубликовано
|
Технику нельзя участвовать в данном турнире судя по регламенту?
|
Круг X. Категории 42-47 Призыв Защитника III ступени + Призыв Защитника VI ступени = 1 защитник каждый раунд + 1 защитник через раунд т.е. 1-й, 2-й, 3-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника III ступени + 1-й, 3-й, 5-й и т.д. раунд использовать заклинание Призыв Защитника VI ступени вне зависимости от состояния предыдущего защитника (жив/мерт);
Разрешено использовать магию круга только своей категории, круги ниже запрещены (так же разрешены призывы защитников, естественно). По мне так в категория 42-47 и кругом 10, у мага нет боевых заклинаний на данный уровень и круг магии..... Тоесть с 11 круга (Массовое причинение серьезных ран) а это уровень 50 а с 45 только 10 круг. И 42-44 нету 10 круга..... |
Цитата:
Техники приравнены к войнам Цитата:
|
Цитата:
Спасибо за помощь, поправим. Для категории 42-47 присвоим круг IX. Внесено |
Если нет списка разрешенных/запрещенных эликсиров, то я понимаю все можно ?
Цитата:
Я верно понимаю, что при варианте с природой условием для хода по чару будет минус 2 защитника за раунд ? |
Цитата:
Не смог понять вопрос, перефразируй) |
Цитата:
Спасибо за помощь, ограничение по талантам и эликсирам добавим. Внесено |
Цитата:
Кроме обычных защитников 3 и 6 у шаманов будут и другие призванные существа. Будет ли являться условием для хода по шаману только убийство двух защитников, а не всех призывающих ? |
Цитата:
Понял. Убийство двух призванных защитников (призванных заклинаниями Призыв Защитника III ступени и Призыв Защитника VI ступени), достаточно для того, что бы бить по шаману. Все остальные призванные существа убиваются вами по желанию. |
Цитата:
у техника сопра к урону магги и реген с тем раскладом тупо чб мася. против крита ещё что то зделает но не против техника.:wall: |
Цитата:
Техник не умеет призывать защитников, поэтому, в рамках регламента этого турнира (впрочем, как обычно), техники приравнены к войнам. Вариантов победить в этом турнире масса, если не можете найти ни один из них, пользуйтесь универсальной подсказкой - сводите бой на ничью и пытайтесь выиграть в номинации "Умный маг". |
Цитата:
у стихов получаеться закли которые режут сопру не льзя использовать они 8 круга. а скорость атаки в а ней думали? у кого 2 у кого 4. |
Цитата:
|
Цитата:
Маги, конкретно ЧБ, могут выиграть в номинации Умный маг. И шансов у ЧБ явно больше, чем у стихов, получить первое место в этой номинации. Скорость атаки обобщенно продумана. Конечно, те, у кого развита 4 и 5 атака, имеют сильное преимущество, как и в турнирах другого формата. Цитата:
Если приглядеться, то ЧБ 36-47 уровня имеют те же шансы, что и ЧБ 54-59. Ведь они ограничены IX кругом, в котором отсутствует хороший хилл) Шансы игроков, примерно одинаковы. Все зависит от тактики и выбора номинации, в которую захочет попасть игрок. |
Цитата:
http://haddan.ru/spell.php?id=857 http://haddan.ru/spell.php?id=204 http://haddan.ru/spell.php?id=922 http://haddan.ru/spell.php?id=855 45 чб. атакующие магий больше. но хила не будет ведь он на 7 ур http://haddan.ru/spell.php?id=635 |
В 1 раунде может ли воин использовать перки крови? А остальные ходы пить рунники, чтобы пропустить ходы.
|
Какие должны быть действия у крита? Первый ход пропускаю, потом я обязан бить в защитников именно, либо я могу бить по магу, а защитники будут умирать потому что в них пойдут удары?
в первом случае может быть так: у меня 3 атаки, 1 в 3его защитника, 2 в 6го защитника, 3 атака в лицо магу. -Какой-то из защитников может не умереть в этом ходу, а удар по магу пройдёт во втором случае может быть так: я бью в лицо магу все удары, но 1 защитник умирает, 2ой нет ибо удар пролетит мимо него, и получается я ударил мага, а защитник жив. Какой из этих способов будет правильным учитывая правила турнира? |
Как быть измене если нельзя использовать круги ниже? У измены атакующие заклинания 1,3,5,7,9 круг. Броня 2,4,6,8,10. Получается, что победить вероятности нет. Если есть атакующие заклинание нет брони и ты мясо для воинов. Может все таки сделать разброс +-1 круг магии
У шаманов нет атакующих заклинаний на 5,9,10 У стихов нет на 8 У измены нет на 2,4,6,8,10 У чб не смотрел Может магам сделать круги по каткгориям 18-23 4-5 24-29 5-6 30-35 7-8 36-41 8-9 42-47 9-10 48-54 9-10 54-59 9-10 60 9-10 |
одним словом турнир нужно отложить как минемум на мес и про тестовать.
инженер не можит быть не как войном просто зделайте что бы инженеры одельно воевали с инженерами. |
Цитата:
Бонусы крови в первом раунде включить можно, они не требуют хода. Остальные ходы следует пропустить в первом раунде. |
Цитата:
Нет, убивать сначала нужно именно защитников, и это касается всех классов. Ведь защитник может и не принять на себя удар) Цитата:
Да, все верно, какой-то защитник может не умереть, маг призовет нового в следующем раунде, вам убийство защитника не засчитается. Важен сам факт удара по защитникам, перед тем, как бить оригинала. Цитата:
В этом случае вы нарушите регламент турнира, и будете дисквалифицированы или оштрафованы (допишем наказания и меры воздействия). Цитата:
Следуя логике, действия, описанные в регламенте, распространяются на все классы, не важно, можете вы убить за удар защитника или нет. Важен факт отправки по одному удару в каждого защитника, после чего вы можете бить оригинала. Если игрок не может убить защитника за удар, но преследует цель выиграть в номинации Расчётливый воин, то он может и вовсе не бить оригинала, а уверенно убивать только призванных защитников. |
Цитата:
Турнир отложен не будет. Если делать инженеров против инженеров, то для них это будет обычный классовый турнир) Не интересно. |
Цитата:
Для измены внесём поправку. Измена сможет бить заклинаниями ниже своего круга, если на назначенном круге нет боевых заклинаний. У шаманов есть призыв существ. У стихов 7 и 8 круг для категории 30-35 совмещены. Внесено |
Пока что не вижу противовесов против договорняков:
1. Могущественный маг: Цитата:
Поскольку нет гарантии того, что воин не будет посылать все свои 4-5 атак в защитника, тем у него есть возможность искустенно сводить бой в ничью против ЧБ, лишая мага 0.25 дополнительных балов победы (за ничью оба получают по 0.25 балов, за поражение - 0.5), или слиться стиху. Хочешь соревноваться в этой категории как чб - *убейся об воина*, перекрыть отхил техника и реген крита об защитников сомневаюсь полуиться с 10-м лишь кругом. 2. «Умный маг». Цитата:
Снова, нет гарантии того, что воин не будет посылать все свои 4-5 атак в защитника, и в заведомо выиграном бою накручивать число защитников для мага, и таким образом влиять на результат определения лучших в данной категории. Еще один сценарий для желающих победить в этой категории: воин выходит голым на бой, и элем ярости демона убиваеться, тем самым давая магу разницу +0.75 от планируемого, возможно! выбивая его из гонки за номинацию. Не смотрел еще цифры, вечером просчитаю, может в цифрах найду ответ, но пока смущает такое влияние воинов в определении лучших в категории магов. Если у Вас есть объяснения как регламент минимизирует такое влияние, буду рад услышать. |
Цитата:
Да, воин может бить только защитников, не нанося урона магу. Так же как и маг, может сидеть на отхиле, вызывая защитников. Ваша задача, выбрать для себя максимально удобную номинацию) Ведь в каждой можно добиться успеха) Цитата:
Если воин заведомо бьет только защитников, то в номинации «Умный маг» для вас это будет только плюсом. Ведь чем больше защитников вы призовете, и меньше очков победы получите, тем выше ваши шансы на 1 место в данной номинации. Если смотреть со стороны слива в чью-либо пользу, то на самом деле воин, претендующий на победу в номинации Сильный воин не станет терять победное 1 очко, получив при ничейном результате 0,25. А если воин претендует на номинацию Расчётливый воин, то такова его тактика, таким образом он набивает себе защитников и пытается набрать меньшее число очков победы. На эти исходы мы не можем влиять, так как это выбор каждого игрока и не запрещается регламентом турнира. Цитата:
Самобичевание учтём в регламенте. Спасибо за помощь. Цитата:
Со стороны магов на войнов существует абсолютно зеркальное воздействие. В этом и суть турнира. Крайне сложно просчитать поведение остальных соперников, будут вам и новые победители, и некий азарт с долей расчетов. |
Цитата:
|
Цитата:
ЧБ на инженере может накрутить защитников и вывести бой в ничью) Тем самым приблизив себя к призовому месту в номинации Умный маг |
Цитата:
Правильно я понял, что измена в категориях с 6,8,10 кругом может использовать заклинание атакующие 5,7,9 круга. А категории с 5,7,9 кругом не могут использовать заклинание брони измены (т к они на 6,8,10). Если так, то забавно получается в категориях 30-35 и 48-54 измена использует броню и урон (основные заклы), а в остальных категориях измена это по сути стих у которого урона в 3раза меньше:crazy: Я обращаю внимание, что у измены заклинание всего 2!! (щитки и бафы незначительны). Пнрвое закл дает урон(в 2-3 раза меньше чем у стиха), второй дает брони (которое превращает легкую броню в кольчугу/латы). Различие между стихом и изменой без брони, в том что измена наносит в 2 раза меньше урона))) Различия между стихом и чб без хила, чб в 2 раза меньше урона. В невыгодном положении находится чб и измена в этом турнире(по сравнению со стихами) ГЛАВНЫЙ ВОПРОС про категорию 42-47. Может не стоит ее ограничивать только 9 кругом, сделать возможность использовать 9и10 (там в первых сообщениях одеяло на себя стянули чб и сказали 9круг будет, я как измена хочу тоже одеяло подтянуть на себя и в категории 42-47 использовать 9 и 10 круг, про то что нет у 42-44 10 круга, отвечу как ответили мне про таланты крови в категории 36-41, качайтесь до 40(тут до 45))) |
я бы предложил в систему начисление баллов победителя учитывать разбиение классов на категорию *Support* и *Damage dealer * (поддержка и ДД).
Если ДД не убивает поддержку за 20 раундов, то получает в копилку 0 балов, как бы не справился с основной своей задачей, а *поддержка* получает в этом случае - 1 балл. Можно внести доп. градацию, убил за 15+ раундов получаешь 0.75 балла, и 0.25 соответственно. Будет какой-то резон бороться в заведомо проигранных боях. Возможно это спутает карты, понизив вероятность того, что в конце турнира будут, скажем, воины с одинаковым кол-вом баллов, и турнир сделает еще непредсказуемым. |
Цитата:
Хм, по логике вещей, с учетом изменений маги Измены смогут юзать защитные/атакующие заклы от прописанного круга и на круг меньше. Таким образом все заклинания и защитные и атакующие стали доступны. Или это не так? Распишите на конкретном примере (с ссылками на заклы). Цитата:
ЧБ и Измена находится в хорошем положении, учитывая номинацию Умный маг, которую Стихи вряд ли смогут занять. Цитата:
В категории 42-47 будет использоваться магия только IX круга. Для измены внесены изменения, они могут так же использовать магию VIII круга. |
Цитата:
Это сильно усложняет контроль за боями. Подумаю над этим, но по факту ЧБ уже давно не исполняют роль поддержки) А вводить дополнительную систему баллов ради танков смысла нет) У танков и так хорошие шансы взять номинацию Расчётливый воин. |
Цитата:
Еще нужно наверное подумать по времени 12 участников например 132 боя, нужно помощников набирать, затянется)) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Верно, хоть это и даёт определенное преимущество в бою. |
Лол. Я Тильтую.
Проведешь турнир, посмотрим что люди скажут, я на такой "треш" даже не подпишусь |
Цитата:
В каждой категории по 12 человек будут награждены, плюс призы за участие увеличены) Если ты не видишь возможности стать одним из 12, ну, беда тогда) Какой регламент еще сможет вывести тебя на призовые места? Даже и не знаю) Силой никто не тащит, проверять будет легче:crazy: |
Цитата:
Распределение очков победы при техническом поражении такое же как и при обычном завершении боя? |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:23. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei