Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   В какую сторону менять Хаддан (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=20721)

dukei 15.04.2007 01:13

В какую сторону менять Хаддан
 
Хайлевелами была поднята тема о том, что им на высоких уровнях непонятно, как играть дальше.

По анализу того, что они написали, я понял, что причина проблемы в следующем.

1. Боты высоких уровней (кобольды 27 и 30 уровня) очень сильные, а обручи или боевые эликсиры на ботов не действуют.
2. Тяжелее набирать боевой опыт (снижается опыт за ботов на арене, а в заявки с хайлевелами боятся входить).
3. Шмота выше 20 уровня нет, не к чему стремиться.
4. Шмот изнашивается
5. Нет глобального противостояния (причин для войн кланов, например)
6. В лесу запретили бесплатное нападение, хайлевелам сложнее стало разбойничать.

Правильно ли я понял? Если это не все, добавляйте, но КОНКРЕТНО, без флуда.

Что мы собираемся с этими проблемами делать. Разумеется, устранять.

1. Проведем внимательно тесты ещё раз. Статистику можем предоставить. Вероятно, обручи и боевые эликсиры будут также усиливать вас против ботов.

2. Дело в том, что за хайлевельных ботов не на арене (древни, кобольды) не падает опыт. А качаться на 16+ уровне на вааздиле - это ж какой-то ужас. Впрочем, рассматриваем возможность убрать уменьшение опыта за кач на ботах на арене. Но при этом боты всё же станут сильнее. Прокомментируйте.

3. Что, уже пора делать шмот для уровней 25+?

4. Изнашивается в боях с ботами. При этом из ботов выпадают ресурсы. Ресурсов выпадает больше, чем изнашивается шмот. И причем, судя по статистике, СУЩЕСТВЕННО больше.
Вот например, за этот бой:
http://haddan.ru/blog.php?id=13765843
заработано (за вычетом износа) ресурсов на 340 мн. по госу. А таких было много. За 4 дня он заработал (по госу) 72к мн.

5. Как уже объявлялось, будем развивать пути-склонности на кланы. Клан сможет взять себе один из путей (чистый), при этом в клан могут входить только члены, у которых есть хоть один такой путь. В таких кланах зарабатывать очки пути станет легче. Кроме того, у главы клана появится фонд очков, который он сможет распределять в качестве бонусов за отыгрыш среди членов своего клана. Комментируйте.

6. Планируемое введение новых локаций даст хайлевелам возможность разбойничать. Практически на всех внешних локациях будет бесплатное нападение.

Кроме того, ещё было бы здорово выслушать проблемы лоулевелов (конкретно и аргументировано). Безусловно, мы, админы, хотим сделать Хаддан интереснее. Главное, понять, что именно неинтересно и как это изменить. Пожалуйста, постарайтесь это сообщить как можно более объективно.

Да, и ещё. Все тут предлагают взять людей, которые знают, как сделать игру интересной, сбалансированной и приносящей доход админам. Вы мне покажите этих людей :) Просто между теми, которые говорят, что знают, и теми, кто знает, есть ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ РАЗНИЦА. Поэтому эту тему даже не поднимайте, пока не найдете этих людей. Лучше попытайтесь конкретно обозначить проблемы, которые вы видите, и мы попытаемся их решить.

Zerocol 15.04.2007 01:20

Вопрос такой: помниться маел говорил что будут сделаны задания для лаба, будет ли это реализованно?
Многие игроки согласны с тем, что модификации +4 излишни, и делают арты безсмысленными, что можете сказать по этому поводу ?!

Doggy Heart 15.04.2007 01:22

1 - Это хорошо!

2 - пусть будут боты сильнее,но опыт не будет падать.... правда усилив ботов на арене,хаям будет легче,а лоулевелам оч тяжко.Поэтому лучше чтобы это было как с кнопой.Для всех кто выше 15 левла боты на раене усилены,до 15 левела - такие как щас.

3 - Как только будетминимум 100 человек с 20 левлом,то уже можно начинать!

4 - хз...я давно не шакалил и я неегерь.

5 - ОГРОМНЫЙ +

6 - тоже +

SER GANT 15.04.2007 01:23

Цитата:

Сообщение от dukei

2. Дело в том, что за хайлевельных ботов не на арене (древни, кобольды) не падает опыт. А качаться на 16+ уровне на вааздиле - это ж какой-то ужас. Впрочем, рассматриваем возможность убрать уменьшение опыта за кач на ботах на арене. Но при этом боты всё же станут сильнее. Прокомментируйте.

Кроме того, ещё было бы здорово выслушать проблемы лоулевелов (конкретно и аргументировано). Безусловно, мы, админы, хотим сделать Хаддан интереснее. Главное, понять, что именно неинтересно и как это изменить. Пожалуйста, постарайтесь это сообщить как можно более объективно.


2. Ужас не ужас, но стабильность всегда лучше ожиданий и неизвестности! Лучше знать что у тебя всегда есть запасной вариант для заработка опыта! Делайте ботов сильнее, вводите новых ботов, но отмените это неминуемое понижение опыта за ботов!

в проблемы лоу лвл входят падение цен на ресы и привязка опыта за бои к модам! так мне кажется! урезка голых боёв и опыта за кулаки! Это я говорю исходя из того что видел на форуме в последние несколько дней, в дальнейшем, по наростанию мысли продолжу и вот что ты зарубил в посте СЛОНА хотелось бы не потерять:

"Дюк, среди игроков даже есть немало специалистов, каждый в своей области специализируется, но для игры это ещё полезнее! Есть врачи, юристы, дизайнеры, психологи......не может не быть человека способного продумать экономическую сторону стратегии развития Хаддана, сделать так что бы Игра жила и нравилась игрокам, и Админам от этого польза была! Крик о балансе всего в игре остаётся пустым криком только потому что нет баланса между самой Игрой и людьми в неё Играющими! Подумайте над проф подходом к администрированию проэкта не только со стороны качественного програмирования! Помочь могут многие, нужно только их об этом попросить!"

По остальным пунктам промолчу, не шакалил, склоны не отыгрывал, кобов 27 - 30 не встречал, шахтёр!

W_I_T 15.04.2007 01:23

Хмммм неожиданный пост.....

За все пункуты+....Всё необходимо-это безусловно.....

dukei 15.04.2007 01:25

Цитата:

Сообщение от Zerocol
Вопрос такой: помниться маел говорил что будут сделаны задания для лаба, будет ли это реализованно?
Многие игроки согласны с тем, что модификации +4 излишни, и делают арты безсмысленными, что можете сказать по этому поводу ?!


Задания для лаба будут. Готовятся.

Если убрать модификации +4, не приведет ли это к потере интереса к игре ещё раньше? У большинства играющих нет возможности вкладывать реал. Тем не менее, с +4 есть возможность держаться на уровне, если, конечно, проводить много времени в игре.

Арты - для возможности сэкономить время прокачки, но не для возможности стать абсолютно неуязвимым.

Nerp 15.04.2007 01:25

хм.
экшен нужен. мало того, нужно то к чему стремится, предпологаю что шмоты для 25 это перебор.
как впрочем и писал Димка, ждем. вы сейчас предложили ряд причин, для решения, и я нечего оспорить немогу.
чтобы хотелось видеть, немного халявы для нупикоф, дабы наши магазины работали, тоесть давать больший шанс им заработать, дабы они могли чтото покупать. допустим сейчас сложилась такая ситуация, что я максимум могу циферки на копке в хадде нажимать, хаддан очень тяжел, инет у нас в провинции дорог, опятьже для удопства нужен клиент, но это не к тому, я хочу чтобы работал магазин, а сейчас реально стало трудно заработать.
по поводу нупоф, постоянный завос должен быть у али, до 9уровня, + ввести профу для них, то по статистике, нуп неможет заработать некак кроме шахтерства. з.ы. нупам думаю нуна дать 50%опыта на арене с ПВП... даже можно больше, щитаю что в интиресахже игры, нупа в кратчайшие сроки поставить наноги, тоесть дать набрать ему 10-11ап.
за сим все. ждем
з.ы.ы. по поводу халявы для нупиков, чтобы тупо небыло наживания на этом, предлогаю запретить инкорнации. в любом проявление, ужесточить кантроль мультов.

Nerp 15.04.2007 01:27

Цитата:

Сообщение от dukei
Задания для лаба будут. Готовятся.

Если убрать модификации +4, не приведет ли это к потере интереса к игре ещё раньше? У большинства играющих нет возможности вкладывать реал. Тем не менее, с +4 есть возможность держаться на уровне, если, конечно, проводить много времени в игре.

Арты - для возможности сэкономить время прокачки, но не для возможности стать абсолютно неуязвимым.

если убрать +4, и ослабить лес, то любой уважающий себя трудяга заработает себе на арты.
сейчас строится все именно под людей, в +4 и тп. все это решимо, старые шмоты не должны сами убираться, как знаете досих пор в ходу ужОс +3 старый. эти вещи нужно просто изымыть и возвращать новые аналоги, новые(всмысле с полным набором прчности), за неудобство...
з.ы. по поводу вертелок, нужно серьги провида резать.

AxeL LXT 15.04.2007 01:28

Как то говорилось что будут бонусы про которые написанно в бибилиотеке. Вот мне бы и хотел узнать когда они будут? К томуже как я считаю эти бонусы при грамотной реализации могли бы сильно поднять интерес качаться=)

W_I_T 15.04.2007 01:29

Цитата:

Сообщение от dukei
Задания для лаба будут. Готовятся.

Если убрать модификации +4, не приведет ли это к потере интереса к игре ещё раньше? У большинства играющих нет возможности вкладывать реал. Тем не менее, с +4 есть возможность держаться на уровне, если, конечно, проводить много времени в игре.

Арты - для возможности сэкономить время прокачки, но не для возможности стать абсолютно неуязвимым.


Блин +1000

Если честно Арты в Хаддане полный фуфул по большому счёту....Хоть многие юзеры и упрекают вас Администраторов в том то арты вообще существуют,всё же Я Полностью сейчас поддерживаю вас....

Отдельные арты конечно рулят,но их же можно купить за монеты.....

Я Бы даже ввёл новые комплекты артов по скольку нынешние фулл арты гораздо хуже +4....;)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei