Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Дракончики.. Дракошки, Драконята (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=119011)

Death Stranding 17.04.2019 17:44

Дракончики.. Дракошки, Драконята
 
Добрый ночной бредятины вам. Ув. Администрация, все в игре уже в курсе о новом кодере. По этому возникает предложение, пока есть руки, способные творить.
В игре есть 3 дракона. С вводом бонусов кучи на множители и пороги эпичности. Драконы падают за 15-20 минут. Народа ходит много.
Из этого следует два предложения.
1. Повысить их ХП. Дабы они не падали за 15 минут, что позволит им держаться дольше. (самое простое и легкое)

Но мне больше нравится второй вариант и думаю народу тоже понравится оно.

2. Давайте сделаем безграничную возможность бить его (в течение часа) сколько на носишь урона, столько и наносишь. (убрать убийство их, убрать разницу в пыли **убил не убил**) За фиксировать максимальную планку пыли за дракона. Допустим 1.5-2кк пыли. (потому что, при без граничном хп, можно набить более 5кк урона, а топы и более 7кк набьют, а значит и пыли будет куча за это, чего нам не нужно)
Это позволит бить дракона любым персонажам, в течение часа сколько могут. Сейчас и так разрыв дикий по урону. ЧБ и Измена наносят нормально урона, Криты.. Танки и т.д. нет. А сейчас когда Драконы падают за 20 минут, то лоу уровни даже побить не успевают, я знаю тех кто ходит и за 100к урона за всего дракона... а есть даже извращенец что бьет по 7к урону, за бой но все равно ходит) А так второй вариант станет хорошей альтернативой. Хочешь пыль, идешь на час и бьешь. Наносишь спокойно за час сколько можешь урона, получаешь пыль.

:crazy:

Пр0ктолог 17.04.2019 20:23

Ап. Хорошая идея. Токо зачем лимит ставить по пыли, если 12 самы космос, 120кк? Даже с таким раскладом их будут год набивать.

Поддерживаю, тк вы так же планируете вводить новые уровни, следовательно будут новые уровни Самоцветов. Сейчас, в хаде, я знаю токо 1 человека у кого есть вещь 12 ур Самоцвета.

Tibulat 17.04.2019 21:31

:D складывается впечатление что недостаток в игре некоторых классов пытаются компенсировать драконами, турнирами, ставя ограничения или ограничавая возможности некоторых классов на драконе... отрегулировайте как то возможность всем классам иметь возможность бить пыль... увеличьте количество раундов на драконе у разрушителей) насчет дракона согласен как то не полюдски получается дали бонусы на дракона от билета от букета) у дракон умирает за 3 боя, может топы и набирают пыли за 15 минут стока же сколько раньше за час но простые игроки пыли практически вообще не получают

SwordS 17.04.2019 21:46

Хорошая идея убрать ХП и разницу в получаемой пыли при убийстве дракона или наоборот. Смешно выглядит ситуация, когда толпа упитых ребят под кучей *плюшек" сносят дракона за 15 мин. С нынешней системой добывания пыли самоцвет 12го уровня выглядит как троллинг игроков.
Тем более, мы же все надеемся на развитие проекта, рост онлайна и ТД. Что будет с драконами при увеличении онлайна хотябы до 300 человек?) 5 минут?)

Death Stranding 18.04.2019 00:48

Цитата:

Сообщение от Пр0ктолог
Ап. Хорошая идея. Токо зачем лимит ставить по пыли, если 12 самый космос, 120кк? Даже с таким раскладом их будут год набивать.

Поддерживаю, тк вы так же планируете вводить новые уровни, следовательно будут новые уровни Самоцветов. Сейчас, в хаде, я знаю токо 1 человека у кого есть вещь 12 ур Самоцвета.


Вот когда введут ограничения, тогда и можно. Ты что, сейчас успеваешь набить за 15 минут 2кк пыли? нет, ты примерно будешь знать, за пару ходок. Сколько у тебя времени уходит на драка, по урону? до планки 2кк пыли. И свободно оканчивать раньше времени и уходить куда надо, так и мы не обижены (2кк пыли выиграть тяжеловато так то за 1 драка это примерно, как раз минут по 50-55 минут, для двух топ стихов,Крита, пару ЧБ, под дракошкой. Все остальные и за 60 минут не набьют 2кк, но смогут взять больше, тут все сытые получаются (упив будет все равно эффективен, без упива за 60 минут ты 2кк слабо сделаешь) (актуальность остается):o

раненый воин 18.04.2019 01:20

Ну тут еще такой момент, а что будет, когда плюшки заберут? Усиленных драков убивать не сможем совсем? Это сейчас из-за плюшек такой наплыв на пыль.

Death Stranding 18.04.2019 01:59

Цитата:

Сообщение от раненый воин
Ну тут еще такой момент, а что будет, когда плюшки заберут? Усиленных драков убивать не сможем совсем? Это сейчас из-за плюшек такой наплыв на пыль.


По этому 2 вариант, лучший)

раненый воин 18.04.2019 02:20

Пожалуй, вариант неплохой. Главное чтобы не начали ныть "Чо мне нада час бить, а кому-та 4 раунда".

Но у этого варианта будет минус в итоговом перенасыщении рынка пылью. Хотя введение новых уровней игроков и новых уровней самоцветов может все исправить.

Death Stranding 18.04.2019 03:05

Цитата:

Сообщение от раненый воин
Пожалуй, вариант неплохой. Главное чтобы не начали ныть "Чо мне нада час бить, а кому-та 4 раунда".

Но у этого варианта будет минус в итоговом перенасыщении рынка пылью. Хотя введение новых уровней игроков и новых уровней самоцветов может все исправить.


2кк - перенасыщение? с учетом 120кк на 12 апн?) с учетом что бы собрать себе на фулл 12, потребуется тоже куча времени? а за это время ввести уже уровни и новые самики и на них пыль, там вопрос уже будет о подъеме планки)

Witcher 18.04.2019 21:15

Интересная мысль. Предпочтительнее выглядит второй вариант. Но стоит более глубже продумать всё, дабы и все желающие игроки могли набить 100к.+ пыли и в игре не произошло падения цен на пыль. Алхимикам точно будет выгода из этой ситуации, будут больше драконобоя варить и продавать, ибо спрос на эль станет выше.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:56.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei