Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Архивные записи (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=232)
-   -   Клановый чемпионат. Пятый сезон. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=113437)

Lancelot of the Lake 10.05.2015 22:39

Клановый чемпионат. Пятый сезон.
 
Виды лиг
Аметист
Количество участников от 5 до 7. Минимальный уровень - 1. Максимальный уровень - 23.

Янтарь
Количество участников от 5 до 7. Минимальный уровень - 1. Максимальный уровень - 35.

Опал
Количество участников от 5 до 7. Минимальный уровень - 24. Максимальный уровень - 41.

Рубин
Количество участников от 5 до 7. Минимальный уровень - 36. Максимальный уровень - 47.

Сапфир
Количество участников от 5 до 7. Минимальный уровень - 42. Максимальный уровень - 53.

Изумруд
Количество участников от 5 до 7. Минимальный уровень - 48. Максимальный уровень - 59.

Алмаз
Количество участников от 5 до 7. Минимальный уровень - 54. Максимальный уровень - 60.

Общие положения

1. Клановый чемпионат состоит из 7 ежемесячных турниров и будет проводиться с мая по ноябрь 2015 года.
2. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (окрестности Центр (2046,2046)).
3. Нападения на участников и организаторов в турнирной локации запрещены на всем протяжении турнира*. Организаторами являются все отделы ТМ и их стажеры. В противном случае следует наказание в 10 000 урана.
4. В турнире кланы проводят между собой бои по круговой системе «каждый клан с каждым».
5. Бой начинается нападением одного из бойцов первой команды на бойца второй команды (кто на кого нападает решается перед боем турнирными мастерами). Остальные бойцы могут присоединиться к бою в любой момент, но на конец боя должно быть не меньше четверых участников от клана, если тот участвует в одной лиге, и пяти участников, если заявка была подана в 2 и более лиги.
6. К участникам турнира может быть применена Система наказаний за нарушение регламента кланового чемпионата.
7. Перерыв между двумя боями не должен превышать 10 минут с момента окончания последнего боя соперников. В случае задержки начала боя на 10 минут и более клану засчитывается неявка на бой, а клану-сопернику присуждается победа.
8. В случае большей продолжительности 1 боя (30мин) Турнирный мастер обязан дать указание закончить бой. После этого участникам (командам) дается 10 раундов (отсчет начинается со следующего после отмашки судьи раунда), чтобы закончить бой. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, победителем признается игрок (команда):
а. В чьей команде осталось больше выживших участников.
b. Если количество выживших участников равны, победитель определяется по количеству оставшихся ХП в процентном соотношении.
c. Если количество ХП команды в процентном соотношении равны, тогда победителем признается команда, нанесший(ая) наибольшее количество
урона в бою. Учитывается урон только по сопернику. Урон по призванным существам не добавляется.Урон светлячка крови не учитывается. у Шамана урон призванных существ учитывается(только существа магии шаманства)Шипы и зеркальный удар не считаются за урон.
9. В случае дисквалификации клана в процессе проведения турнира кланам-соперникам, которые не бились еще с данным кланом, присуждается победа. В случае дисквалификации клана перед началом проведения турнира, дисквалифицированный удаляется с турнира и техническая победа над ним не ставится.
10. В случае посторонних входов в бой его результат аннулируется и назначается дополнительный поединок либо за обоюдным решением обоих капитанов бой признается проведенным. По решению коллегии ТМ бой может быть засчитан, если было незначительное влияние на исход боя.
11. Если участник зашел третьей стороной, команда получает наказание в виде предупреждения. При повторении ситуации клану засчитывается поражение в текущем бою.
12. Если участник дисквалифицированной команды зашел третьей стороной, то команда дисквалифицируется на весь Чемпионат. К тому же, зашедший третьей стороной получает 15000 урана.
13. С Турнирным Мастером во время турнира общается только капитан команды, либо лицо его замещающее. Все остальные сообщения будут проигнорированы.
14. Если команда заметила нарушение со стороны соперника/соперников, то капитан команды, либо глава клана должен сообщить прикрепленному к Лиге Турнирному мастеру о нарушении, либо в отсутствие закрепленного ТМ, любому другому ТМ.
15. Темы с заявками на регистрацию, с сетками турниров, системой наказаний и выбором призов являются официальными дополнениями к регламенту чемпионата. Изменения в данный регламент могут быть внесены в течении всего проведения чемпионата, за исключением времени проведения турнира, с момента составления сетки турнира и до окончания боев турнира. За исключением случаев технических изменений в игре, которые неминуемо скажутся на чемпионате.

Аппелирование

1. Апелляция на решение судьи возможна только после проведения и переигрывания всех назначенных боев. Отказ от проведения боев и неявка в назначенное время на бой, согласно п.7 данного регламента, считается отказом команды от участия в турнире и получения награды за данную лигу.
2. Апелляция по вопросам переигровки подается не позднее чем через 15 минут после ее назначения, и решение по ней принимается не позднее чем через 15 минут после ее подачи.
3. Апелляции подаются исключительно в Книгу Жалоб

Запрет нападений

1. Запрещаются нападения на участников турнира с использованием элитной крови дракона на всем протяжении турнира.
2. Запрещается нападения за час до начала турнира и в течение 15 мин после последнего боя участника, проведенного на Арене Турниров (нападения с использованием ЭКВ, Элитной крови дракона, с целью ЧС, ОП)[b] на всех окрестностях, кроме локаций Лабиринтов, Шахт, Логово Дракона. За нарушение этого правила игрок будет наказываться компенсацией за причиненный ущерб в 200 000 мн.
3. Запрещается умышленная задержка доступа участников турнира на арену турниров. В случае нападения участник должен предупредить нападавшего о том, что он участник турнира, а также оповестить капитана и ТМ, прикрепленного к лиге (с логом боя). За нарушение этого правила игрок будет наказываться каторгой в количестве: Уровень персонажа * 500 = кол-во урана. При этом доказательство умышленности возлагается на того, кто стал жертвой нападения.

Общие ограничения


Запрещен Талант "Калечащий удар".
Запрещены Эликсиры ЭКВ и Кровь Дракона, Элитная Кровь Дракона
Запрещены Свитки призывов кобольдов.
Запрещен Свиток "Камикадзе-оборона".
Запрещена Невидимость.
Запрещен Редирект.
Заклинание "Магический кляп"
Запрещено во время боёв пользоваться услугами смс-всплесков.
Запрещено использование темных и обычных боевых элей*, за исключением Темного эля урона, темного эля вампиризма, темного эля шипов, темного эля скоростного боя, темных элей атаки и защиты, элей атаки и защиты.
Запрещены обручи.
Запрещены вещи из комплектов Ворона.
Запрещено использование элитных элей жизни и маны.
Рунные артефакты разрешены к применению в бою, но не более чем 3 артефакта за бой.
Запрещены снежки и астральные стрелы, а также другие временные явления. (Заклинание «Женская красота» и т.д.)
Уровень питомца не должен превышать максимальный уровень Лиги. Например, Максимальный уровень Лиги 21. Максимальный уровень питомца в данной Лиге - 19.
Свитки «Астральные стрелы» и «Адский огонь» запрещены. (Свиток «Астральная стрела» можно использовать только на светлячков крови)
Таланты:
- Крепкие кости
- Неуязвимость
- Боевой вихрь
- Сжигание маны
- Кровь Вампира
- Боевая регенерация
- Талант Мага
Можно использовать только 1 раз на протяжении всего турнира


Список запрещенных боевых эликсиров

Эль Магической Жажды
Эль усиления атаки
Эль усиления блока
Эль уворотливости
Эль удара в ответ
Эль острого глаза
Эль шокирующей атаки
Эль атаки сквозь броню
Эль парирования
Эль невозмутимости
Эль Антипарирования
Эль Стремительной Атаки
Эль Точного Мага
Эль Магического Пробоя
Эль Крепкой Брони
А также аналогичные им темные эликсиры.
Эль скоростного боя
Эль Шипов
Эль Вампиризма

Заявка клана

1. Заявку подает капитан команды, либо глава клана/замглавы
2. Капитаном команды может быть только персонаж из списка основного состава.
3. Клан может подать заявку на участие в любой лиге, при условии соблюдения ограничений соответствующей лиги.
4. Клан может подать заявку на участие в несколько лиг.
5. Дочерний клан так же считается полноценным кланом и может принимать участие во всех подходящих лигах
6. Заявка клана состоит из списка основного состава, в количестве равном необходимому числу бойцов в команде и списка запасного состава. Общее число персонажей в заявке не может превышать 15 человек.
7. Игрок не может быть заявлен сразу в 2-х лигах.
8. На протяжении Чемпионата персонажи могут переходить из одной лиги в другую. На протяжении турнира игроки не могут переходить из одной лиги в другую.
9. Если игрок заявлен в основном составе и/или принял участие хотя бы в 1 бою турнира, ему присваивается статус действующего участника турнира.
10. В первом турнире сезона Игроки могут выступать за любой клан, если на момент регистрации команды он уже состоит в клане. Со второго и последующих турнирах игрок не имеет права защищать честь клана в турнире, если он вступил в него позже, чем за месяц до окончания регистрации на турнир.
11. Запрещается вносить игрока в состав, если он не является членом клана, а также в случае нежелания персонажа участвовать в турнире. В случае нежелания участвовать игрок обязан уведомить на форуме ТМ в Книге Жалоб.
12. В команде должно быть не более 4 магов и 4 воинов и не более 4 дамагеров и 4 из класса поддержки. В случае нарушения этого соотношения во время боя – команда получает техническое поражение, независимо от фактического исхода боя. При повторном нарушении – дисквалифицируется с турнира.


Маги (Шаманы, божественные маги, разрушители, изменение):
1. Круги магии
2. Используемое оружие

Воины (криты, увороты, танки в любых вариациях, техномаги):
1. Комплект, используемые таланты крови.

ДД
Криты, увороты (в том числе и мутанты), разрушители, техномаги и танки (кроме щитовиков) .
Поддержка
Шаманы, ЧБ, Изменение, Танки со щитом, техномаги со щитом.
13. В команду допустимо включить одного персонажа из младшей лиги.
14. Персонажи могут быть в любой момент быть перемещены из запасного списка в основной и обратно при соблюдении следующих требований:
a. Уведомить турнирного мастера, прикрепленного к вашей лиге, либо, если такой возможности нет, любого другого турнирного мастера о необходимости провести замену либо, написать заявку на замену в теме с составами.
b. Указать персонажа, которого выводят из списка и персонажа, которого необходимо внести в список.
c. Турнирный мастер редактирует заявку клана на форуме и делает запись, информирующую об изменениях в составе.
15. Каждый клан может выставить не более 2х команд в каждую категорию, но не может занять 2 призовых места, например: Клан Суслики заняли первое и второе место в Лиге, они получают только первое место, а команда которая заняла второе место, получает только бонус участника. На второе место попадает клан, который занял третье место.
16. Чтобы внести в запасной или основной состав незаявленного на чемпионат персонажа, необходимо:
a. Уведомить турнирного мастера, прикрепленного к вашей лиге, либо, если такой возможности нет, любого другого турнирного мастера о необходимости провести замену.
b. Указать персонажа, которого необходимо внести в список, и если для соблюдения требования лиг необходимо исключить из заявки лишнего участника, указать, кого следует вывести.
c. Турнирный мастер проверяет соответствие персонажа требованиям регламента, и в случае если нет нарушений, редактирует заявку клана и делает запись, информирующую об изменениях в составе.
Внесение изменений в заявку, за исключением изменений попадающих под пункты 7, 13 запрещено с момента закрытия регистрации на турнир.
17. Если от клана не будет минимально необходимого количества участников в бою, то этот клан дисквалифицируется с лиги турнира. Если перед началом боев лиги от клана нет необходимого минимального количества персонажей для участия, то этот клан не допускается к боям и дисквалифицируется сразу.

Статус действующего участника турнира

1. Статус действующего участника актуален только в течении текущего турнира.
Персонаж, получивший статус действующего участника турнира не имеет права участвовать на следующем турнире за другой клан.
2. Участник, являясь действующим участником турнира, не может быть отозван с турнира до его окончания.
3. Действующий участник не может быть переведен в другую лигу в течение турнира.

Определение результатов и мест кланов в турнире и общем зачете и награждение


Начисление баллов

За каждую победу в бою клану начисляется 2 балла.
За поражение в бою или ничью 1 балл.
За неявку на бой 0 баллов.

Места кланов определяются по сумме набранных баллов

В случае равенства баллов у двух или более команд преимущество получит клан, который:
• Имеет большее количество побед;
• Имеет преимущество в личных встречах;
• Клан убил большее количество персонажей в ходе турнира;
• Клан имеет наименьшие потери среди своих бойцов.
• При равенстве всех дополнительных показателей проводиться бой между капитанами. В случае отказа от дополнительного боя положение команд определяется по тому, кто быстрее побеждал в боях(в секундах).

Награждение


1. Кланы, занявшие первые три места на турнире.
2. Клан, являющийся локальным лидером общего зачета.
3. После чемпионата награждается победитель общего зачета.

Победитель лиги
Если клан побеждал технически, из-за отсутствия соперников на протяжении чемпионата или соперники были не более чем на 2 турнирах, клан не получает призы победителя лиги.

4. Клан участвует в общем зачете во всех лигах.
Очки в общий зачет начисляются следующим образом:
• В случае если кланов участников 4 и более, то за победу клан получает 5 очков в общий зачет, 3 за второе место, за третье – 1 очко.
• В случае если кланов 2-3, то за победу клан получает 4 очка, за второе место - 2 очка.
• В случае если клан только 1, очки в общий зачет ему не идут.

5. Награда за лидерство в общем зачете выдается, начиная только со второго этапа Чемпионата.
6. В итоговом общем зачете чемпионата, в случае победы клана в нескольких лигах, он награждается только за старшую лигу. В остальных лигах признается победителем клан, не побеждавший в других старших лигах.



Призы и бонусы


1. Каждый клан получает базовый бонус, который можно улучшить за счет очков.
2. Каждый клан получает определенное количество очков улучшений, которое может потратить на улучшение бонуса.
3. Лидер общего рейтинга после каждого турнира награждается 100 дополнительными очками улучшений, независимо от лиги и итогов участия по турниру.
4. Очки улучшений, набранные кланом в одной лиге, не могут быть учтены в зачете другой лиги.
5. Каждый клан-победитель лиги получает 110 амн на виртуальный счет в банке Турнирных Мастеров. За один этап клан может получить деньги только за одну лигу, где он победил (максимум за этап 110 амн).
6. Клан-победитель общего рейтинга 4 сезона Чемпионата награждает призом в 300 амн на создание или улучшение клан артов.
7. В случае, если какая-либо команда клана (но только одна) побеждает 10 битв подряд, то клан получает право одноразового бесплатного апа одного из параметров до максимума.
8. Клан обязан сообщить какие параметры бонуса он прокачивает в течении 3-х дней с момента окончания этапа турнира в специальной теме. В противном случае бонус не будет прокачан и клан наградят базовым бонусом.
9. Неиспользованные очки улучшений могут быть использованы для прокачки бонуса за следующий турнир.
10. Бонусы накапливаются.
11. Дисквалифицированный и неявившийся клан не получает призов и очков.


Призы за лигу Янтарь = лиге Опал

Базовый бонус



Количество улучшений в Лиге



Стоимость улучшений каждого параметра в баллах:



Также клан получает свитки ЛТТ, Обнаружения, Магический кляп
.
Указано количество каждого свитка.


Награда участникам




Турнирные Мастера имеют право вносить изменения в Регламент, но не позднее, чем за 24 часа до выставления Сетки боев.

Турнир = 1 месяц
Чемпионат состоит из 7 турниров.

LuToVoLK 10.05.2015 22:54

Убрать классы не думаю что хорошая идея.

Представьте команду в которой будет 4-5 ЧБ... Таких замучаешься убивать. Может ввести ограничение на 2 ЧБ?

П. 12 Заявки клана изменен.

Rising 10.05.2015 23:16

Поддержу по классам, все же необходимо ограничение. Также неоднозначен пункт о возможном участие в одной лиге 2-х команд одного клана. Зачем? Фан? Тогда можем рассмотреть иную ситуацию, когда намеренно заявляются 2 команды и намеренно сливают 1 нужному клану, для его искусственного поднятия в сетке, как с этим бороться?

п.12 Заявки клана изменен.
Второй вопрос - решим.

Weerty 11.05.2015 09:57

1.Надо подправить таблицу с призами, в ней указаны старые Лиги.
2. Ссылка из обсуждения
Насчет участия младших персонажей в старших категориях подумаем. Скорее всего это будет в виде возможности заявлять 1-3 персонажей из младших категорий.

Будет как-то реализовано?

1. Как сказано, регламент не окончательный.
2. Пока на рассмотрении

-DokeR- 11.05.2015 16:55

В лигах 5 и 6 минимальный уровень почему бы не опустить на одну категорию вниз?

тапок смерти 11.05.2015 17:37

Цитата:

Сообщение от -DokeR-
В лигах 5 и 6 минимальный уровень почему бы не опустить на одну категорию вниз?


А почему только в 5 и 6? давайте и в 7 тоже. Кстати, задавал вопрос в темке о КЧ, чтобы разрешили допуск любого персонажа в любую лигу выше его категории, на что дочь моря написала, что такого ограничения никогда и не было, а теперь наблюдаем строгий диапазон уровней в каждой категории...

Прошу указать, где мною было так сказано, в противном случае сказанное Вами окажется клеветой со всеми вытекающими последствиями.

Otrava 11.05.2015 18:15

Опять странное решение по поводу 4 мага и 4 воина. В поддержке 3 из 4 классов магов, так же и у воинов 3 из 4 в ДД. Грубо говоря вы просто подталкиваете народ к командам ДД-воины и маги в поддержке. Причем, исходя из реалий хаддана, вы некоторые классы просто не допускаете на турнир таким ограничением. :wall:

-DokeR- 11.05.2015 18:40

Цитата:

Сообщение от тапок смерти
А почему только в 5 и 6? давайте и в 7 тоже. Кстати, задавал вопрос в темке о КЧ, чтобы разрешили допуск любого персонажа в любую лигу выше его категории, на что дочь моря написала, что такого ограничения никогда и не было, а теперь наблюдаем строгий диапазон уровней в каждой категории...


Думаю, 7ая лига является самой элитной, и следует допускать только самых больших (по уровню) и сильных персонажей

тапок смерти 11.05.2015 19:04

Цитата:

Сообщение от -DokeR-
Думаю, 7ая лига является самой элитной, и следует допускать только самых больших (по уровню) и сильных персонажей


Как-то ты странно считаешь, ей Богу) Правила должны быть для всех, без исключений.

тапок смерти 11.05.2015 23:37

Цитата:

Сообщение от тапок смерти
А почему только в 5 и 6? давайте и в 7 тоже. Кстати, задавал вопрос в темке о КЧ, чтобы разрешили допуск любого персонажа в любую лигу выше его категории, на что дочь моря написала, что такого ограничения никогда и не было, а теперь наблюдаем строгий диапазон уровней в каждой категории...

Прошу указать, где мною было так сказано, в противном случае сказанное Вами окажется клеветой со всеми вытекающими последствиями.


http://forum.haddan.ru/showpost.php?...56&postcount=2 - Пункт №3:wall:

Читаем внимательно. Вопрос там задается не о допуске любого персонажа в любую лигу. Цитирую "почему ограничение только на одну лигу выше?" Такого ограничения нет и не было, а есть ограничение по уровням. Если есть какие-то трудности с пониманием ответов на вопросы, всегда можно уточнить, а не придумывать и тем более не ссылаться на свои вымыслы в качестве аргументов.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei