Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Архивные записи (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=232)
-   -   Регламент Кланового чемпионата. Сезон Девятый. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=119171)

Lancelot of the Lake 06.06.2019 22:32

Регламент Кланового чемпионата. Сезон Девятый.
 
Виды лиг

Кварц
Количество участников от 4 до 6. Минимальный уровень - 10. Максимальный уровень - 29.

Цирконий
Количество участников от 4 до 6. Минимальный уровень - 30. Максимальный уровень - 39.

Бериллий
Количество участников от 4 до 6. Минимальный уровень - 40 Максимальный уровень - 46.

Топаз
Количество участников от 4 до 6. Минимальный уровень - 47. Максимальный уровень - 53.

Гранат
Количество участников от 4 до 6. Минимальный уровень - 54. Максимальный уровень - 59.

Алмаз
Количество участников от 4 до 6. Минимальный уровень - 57. Максимальный уровень - 60.


Общие положения

1. Клановый чемпионат состоит из 6 ежемесячных турниров и будет проводиться с июня по ноябрь 2019 года.

2. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (окрестности Центр (2046,2046)).

3. К участникам турнира может быть применена Система наказаний за нарушение регламента кланового чемпионата.
Внимание! Напоминаем, нападения на участников и организаторов (согласно списку) в турнирной локации запрещены на всем протяжении турнира*. В противном случае следует наказание (согласно) 100 урана БЕЗ ПРАВА ОТКУПА.
4. В турнире кланы проводят между собой бои по круговой системе «каждый клан с каждым».

5. С Турнирным Мастером (далее ТМ) во время турнира общается только капитан команды, либо лицо его замещающее согласно Положению о капитанах.

6. Бой начинается нападением одного из бойцов первой команды на бойца второй команды (кто на кого нападает решается перед боем проводящим турнир ТМ). Остальные бойцы могут присоединиться к бою в любой момент, но на конец боя должно быть не меньше четырех участников от клана, если тот участвует в одной лиге, и пяти участников, если заявка была подана в 2 и более лиги.

7. Перерыв между двумя боями не должен превышать 10 минут с момента окончания последнего боя соперников. В случае задержки начала боя на 10 минут и более клану засчитывается неявка на бой, а клану-сопернику присуждается победа.

8. В случае большей продолжительности 1 боя (30 минут) ТМ обязан дать указание закончить бой. После этого участникам (командам) дается 10 раундов (отсчет начинается со следующего после отмашки ТМ раунда), чтобы закончить бой. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, победителем признается игрок (команда):
  • а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.
  • b. Проводится дополнительный бой с участием только капитанов, либо лиц заменявших их на всем протяжении турнира. В случае ничейного результата боя. Победителем боя будет считаться сторона, нанесшая наибольшее количество урона в бою.

9. В случае дисквалификации клана в процессе проведения турнира кланам-соперникам, которые еще не бились с данным кланом, присуждается победа. В случае дисквалификации клана перед началом проведения турнира, дисквалифицированный клан удаляется с турнира и техническая победа над ним не ставится.

10. В случае посторонних входов в бой его результат аннулируется и назначается дополнительный поединок, либо за обоюдным решением обоих капитанов бой признается проведенным. По решению коллегии ТМ бой может быть засчитан, если при вмешательстве было оказано незначительное влияние на исход боя.

11. Если участник команды зашел третьей стороной, команда получает наказание в виде предупреждения. При повторении ситуации команде засчитывается поражение в текущем бою.

12. Если участник дисквалифицированной команды зашел третьей стороной, то команда дисквалифицируется на весь Чемпионат.

13. Если команда заметила нарушение со стороны соперника/соперников, то капитан команды, либо глава клана должен сообщить прикрепленному к Лиге Турнирному мастеру о нарушении, либо в отсутствие закрепленного ТМ, любому другому ТМ.

14. Темы с заявками на регистрацию, с сетками турниров, системой наказаний и выбором призов являются официальными дополнениями к регламенту чемпионата. Изменения в данный регламент могут быть внесены в течении всего проведения чемпионата, за исключением времени проведения турнира, с момента составления сетки турнира и до окончания боев турнира, а так же за исключением случаев технических изменений в игре, которые неминуемо скажутся на чемпионате.

Lancelot of the Lake 06.06.2019 22:41

Аппелирование

1. Апелляция на решение ТМ возможна только после проведения и переигрывания всех назначенных боев. Отказ от проведения боев и/или неявка в назначенное время на бой, согласно п.7 данного регламента, считается отказом команды от участия в турнире и от получения награды за данную лигу.
2. Апелляция по вопросам переигровки подается не позднее чем через 15 минут после ее назначения, и решение по ней принимается не позднее чем через 15 минут после ее подачи.
3. Апелляции подаются исключительно в Книгу Жалоб.


Запрет нападений

1. Запрещается нападения за час до начала турнира и в течение 15 мин после последнего боя участника, проведенного на Арене Турниров (нападения с использованием ЭКВ, Элитной крови дракона, с целью ЧС, ОП) на всех окрестностях, кроме локаций Лабиринтов, Шахт, Логово Дракона. В противном случае следует наказание (согласно) в 50 урана без права откупа.
2. Нападения на Арене Турниров вне рамок регламента - запрещены.



Общие ограничения

Запрещен Талант "Калечащий удар".
Запрещены Эликсиры ЭКВ и Кровь Дракона, Элитная Кровь Дракона
Запрещены Свитки призывов кобольдов, цветов.
Запрещен Свиток "Камикадзе-оборона".
Запрещена Невидимость.
Заклинание "Магический кляп"
Запрещено во время боёв пользоваться услугами смс-всплесков.
Запрещено использование темных и обычных боевых элей*, за исключением Темного эля урона, темного эля вампиризма, темного эля магической жажды, темного эля шипов, темного эля магических шипов, темного эля скоростного боя, темных элей атаки и защиты, элей атаки и защиты.
Запрещены обручи.
Запрещены вещи из комплектов Ворона.
Запрещено использование элитных элей жизни и маны.
Рунные артефакты разрешены к применению в бою, но не более чем 3 артефакта за бой.
Запрещены снежки, а также другие временные явления. (Заклинание «Женская красота» и т.д.)
Уровень питомца не должен превышать максимальный уровень Лиги более 10 уровней.
Свитки «Астральные стрелы» и «Адский огонь» запрещены. (Свиток «Астральная стрела» можно использовать только на светлячков крови)

Таланты:
- Крепкие кости
- Неуязвимость
- Боевой вихрь
- Сжигание маны
- Кровь Вампира
- Боевая регенерация
- Талант Мага
Можно использовать только 1 раз на протяжении всего турнира

Ограничение в лиге Кварц
Запрещены руны НГ х2 и выше

*Список запрещенных боевых эликсиров

Эль усиления атаки
Эль усиления блока
Эль уворотливости
Эль удара в ответ
Эль острого глаза
Эль шокирующей атаки
Эль атаки сквозь броню
Эль парирования
Эль невозмутимости
Эль Антипарирования
Эль Стремительной Атаки
Эль Точного Мага
Эль Магического Пробоя
Эль Крепкой Брони
А также аналогичные им темные эликсиры.

Особое внимание. Запрещены:
Эль урона
Эль скоростного боя
Эль Магических шипов
Эль Шипов
Эль Вампиризма

Lancelot of the Lake 06.06.2019 22:51

Заявка клана

1. Заявку подает капитан команды, либо глава клана/зам.главы (см. Положение о капитанах)

2. Капитаном команды может быть только персонаж из списка основного состава команды.

3. Клан может подать заявку на участие в любой лиге, при условии соблюдения ограничений соответствующей лиги.

4. Клан может подать заявку на участие в несколько лиг.

5. Дочерний клан так же считается полноценным кланом и может принимать участие во всех подходящих лигах.

6. Заявка клана состоит из списка основного состава, в количестве равном необходимому числу бойцов в команде и списка запасного состава. Общее число персонажей в заявке не может превышать 12 человек.

7. Игрок не может быть заявлен сразу в 2-х лигах.

8. На протяжении Чемпионата персонажи могут переходить из одной лиги в другую. На протяжении турнира игроки не могут переходить из одной лиги в другую.

9. Если игрок заявлен в основном составе и/или принял участие хотя бы в 1 бою турнира, ему присваивается статус действующего участника турнира.

10. Запрещается вносить игрока в состав, если он не является членом клана-заявителя, а также в случае нежелания персонажа участвовать в турнире. В случае нежелания участвовать игрок обязан уведомить на форуме ТМ в Книге Жалоб.

11. В команде должно быть не более 4 магов, не более 4 воинов и не более 3 стрелков.
При этом, в команде не должно быть больше 2-х персонажей одного класса.
В случае нарушения этого соотношения (кроме использования показателя тактики) во время боя – команда получает техническое поражение, независимо от фактического исхода боя. При повторном нарушении – дисквалифицируется с турнира.

Маги (Шаманы, божественные маги, разрушители, изменение):
1. Круги магии,
2. Используемое оружие.
3. Используемая магия.

Воины (криты, увороты, танки в любых вариациях):
1. Комплект обмундирования,
2. Используемые таланты крови,
3. Используемое оружие.

Стрелки (техномаги любого типа)
1. Круг Магии - Техномагия,
2. Используемое оружие – стрелковое (тип стрелкового оружия определяет класс техномага).

12. Персонажи могут быть в любой момент быть перемещены из запасного списка в основной и обратно при соблюдении следующих требований:
  • a. Уведомить ТМ, прикреплённого к вашей лиге. Если такой возможности нет, любого другого ТМ предупредить о необходимости провести замену либо. Возможно так же написать заявку на замену в теме с составами команд.
  • b. Указать персонажа, которого выводят из списка и персонажа, которого необходимо внести в список.
  • c. ТМ редактирует заявку клана на форуме и делает запись, информирующую об изменениях в составе.

13. Кланы могут изменить условия заявки клана в соответствии с полученными показателями тактики.

Показатель тактики - количественный накопительный показатель клана (кол-во ед.), который можно расходовать для изменения условия заявки клана. Более подробная информация содержится в специальной главе регламента Показатели тактики.

14. Чтобы внести в запасной или основной состав не заявленного на чемпионат персонажа, необходимо:
  • a. Уведомить ТМ, прикреплённого к вашей лиге. Если такой возможности нет, любого другого ТМ предупредить о необходимости провести замену либо.
  • b. Указать персонажа, которого необходимо внести в список, и если для соблюдения требования лиг необходимо исключить из заявки лишнего участника, указать, кого следует вывести.
  • c. ТМ проверяет соответствие персонажа требованиям регламента, и в случае если нет нарушений, редактирует заявку клана и делает запись, информирующую об изменениях в составе.
Внесение изменений в заявку, за исключением изменений попадающих под пункты 7, 12 запрещено с момента закрытия регистрации на турнир.

15. Если от клана не будет минимально необходимого количества участников в бою, то этот клан дисквалифицируется с лиги турнира. Если перед началом боев лиги от клана нет необходимого минимального количества персонажей для участия, то этот клан не допускается к боям и дисквалифицируется сразу.

Lancelot of the Lake 07.06.2019 00:02

Показатели тактики

1. Показатель тактики - расходуемая величина (кол-во ед.), которую могут получить кланы по результатам турнира, либо в обмен (конвертация) на заработанные очки для улучшения кланового бонуса.

2. Показатели тактики можно использовать для изменения условий заявки в соответствии с доступными возможностями (тактические бонусы).

3. Показатели тактики можно расходовать только в той лиге, в которой были получены. При обмене (конвертации) ед. показателей тактики должны быть причислены к выбранной лиге.

4. Заработанные показатели тактики действительны на всем протяжении чемпионата.

5. Тактические бонусы можно использовать только единственный (один) раз.

6. Использование тактических бонусов указывается в заявке клана.

7. Получение ед. Показателей тактики.
7.1. В соответствии с количеством побед клана участника. Правило начисления - кол-во ед. показателя тактики обратно пропорционально количеству побед, т.е. клан с наибольшим количеством побед получает 2 ед. показателя тактики, а следующий клан получает на 1 ед. больше и так далее.
Max. побед (1 место) = 2 ед
(2 место) = 2+1=3 ед
(3 место) = 3+1=4 ед
....
0 побед = Max. ед.


7.2. Ед. Показателя тактики можно получить обменом (конвертацией) заработанных очков для улучшения кланового бонуса. Конвертация однонаправленная. Обратная конвертация отсутствует.

Курс: 25 очков улучшения -> 1 ед.
8. Доступные улучшения с использованием Показателей тактики:
8.1. Увеличение состава команды до 7 участников - 1 ед.
8.2. Привлечение бескланового наемника - 1 ед.
8.3. Увеличение состава команды до 8 участников - 2 ед.
8.4. Привлечение наемника из любого клана - 2 ед.
8.5. Изменение требований по составу команды (5 воинов/5 магов/4 стрелка) - 3 ед./1 требование. (3 требования = 9 ед.)
8.6. Увеличение состава команды до 9 участников - 5 ед.
8.7. Увеличение состава команды до 10 участников - 10 ед.
8.8. Привлечение второй команды клана в лигу (претендует ТОЛЬКО на свитки, заклепки, капли крови, репутацию) - 12 ед.
Статус действующего участника турнира

1. Статус действующего участника актуален только в течении текущего турнира.
Персонаж, получивший статус действующего участника турнира не имеет права участвовать на следующем турнире за другой клан.
2. Участник, являясь действующим участником турнира, не может быть отозван с турнира до его окончания.
3. Действующий участник не может быть переведен в другую лигу в течение турнира.


Определение результатов и мест кланов в турнире и общем зачете и награждение


Начисление баллов


За каждую победу в бою клану начисляется 2 балла.
За поражение в бою или ничью 1 балл.
За неявку на бой 0 баллов.

Места кланов определяются по сумме набранных баллов

В случае равенства баллов у двух или более команд преимущество получит клан, который:
• Имеет большее количество побед;
• Имеет преимущество в личных встречах;
• Клан убил большее количество персонажей в ходе турнира;
• Клан имеет наименьшие потери среди своих бойцов.
• При равенстве всех дополнительных показателей проводиться бой между капитанами. В случае отказа от дополнительного боя положение команд определяется по тому, кто быстрее побеждал в боях(в секундах).


Награждение

1. Кланы, занявшие первые три места на турнире.
2. Клан, являющийся локальным лидером общего зачета.
3. После чемпионата награждается победитель общего зачета.

Победитель лиги
Если клан побеждал технически, из-за отсутствия соперников на протяжении чемпионата или соперники были не более чем на 2 турнирах, клан не получает призы победителя лиги.

4. Клан участвует в общем зачете во всех лигах.
Очки в общий зачет начисляются следующим образом:
• В случае если кланов участников 4 и более, то за победу клан получает 5 очков в общий зачет, 3 за второе место, за третье – 1 очко.
• В случае если кланов 2-3, то за победу клан получает 4 очка, за второе место - 2 очка.
• В случае если клан только 1, очки в общий зачет ему не идут.

5. Награда за лидерство в общем зачете выдается, начиная только со второго этапа Чемпионата.
6. В итоговом общем зачете чемпионата, в случае победы клана в нескольких лигах, он награждается только за старшую лигу. В остальных лигах признается победителем клан, не побеждавший в других старших лигах.

Lancelot of the Lake 07.06.2019 00:09

Призы и бонусы

1. Каждый клан получает базовый бонус, который можно улучшить за счет очков.
2. Каждый клан получает определенное количество очков улучшений, которое может потратить на улучшение бонуса или обменять на показатель тактики.
3. Лидер общего рейтинга после каждого турнира награждается 150 дополнительными очками улучшений, независимо от лиги и итогов участия по турниру.
4. Очки улучшений, набранные кланом в одной лиге, не могут быть учтены в зачете другой лиги.
5. Каждый клан-победитель лиги получает 110 амн на виртуальный счет в банке Турнирных Мастеров. За один этап клан может получить деньги только за одну лигу, где он победил (максимум за этап 110 амн).
6. Клан-победитель общего рейтинга 9 сезона Чемпионата награждает призом в 400 амн на создание или улучшение клан артов.
7. В случае, если какая-либо команда клана (но только одна) побеждает 10 битв подряд, то клан получает право одноразового бесплатного апа трех из всего ассортимента параметров до максимума.
8. Клан обязан сообщить какие параметры бонуса он прокачивает в течении 3-х дней с момента окончания этапа турнира в специальной теме. В противном случае бонус не будет прокачан и клан наградят базовым бонусом.
9. Неиспользованные очки улучшений могут быть использованы для прокачки бонуса за следующий турнир.
10. Бонусы накапливаются.
11. Дисквалифицированный и неявившийся клан не получает призов и очков.

Базовый бонус


Количество улучшений в Лиге


Стоимость улучшений каждого параметра в баллах:




Также клан получает свитки ЛТТ и заклепки.

Указано количество каждого свитка/заклепок.


Награда участникам


Турнирные Мастера имеют право вносить изменения в Регламент, но не позднее, чем за 24 часа до выставления Сетки боев.

Турнир = 1 месяц
Чемпионат состоит из 6 турниров.

Азиль 10.06.2019 18:54

Опубликовано

Возрожденный Дракон 10.06.2019 19:33

в прошлом году в кат. до 29ур макс было разрешено х1 руны.
Плюсы этого:

1) Большой и жирный - Было больше народу в лиге, ИНТЕРЕСНО, ибо проще и дешевле собрать команду на турнир. И разница не такая большая между обычными нг и некоторыми рун словами. Т. е. разброс был меньше по лиге в целом.
Вы уменьшите количество желающих, что очень прискорбно.

2) С прошлого года огромное количество человек осталось с таким заруном и тд. Да и обычные игроки на уровне примерно так же зарунены. Сейчас, за 16 дней это все переделать большие трудности и деньги.
И так с ценами на золото - нужны большие деньги на зачары. А призы...нууу кому как

3) Снова "кто успел"(рун х2 то на столько чел не хватит)


Оставьте плиз как в том году. Пусть хоть одна категория будет более простой.

МОЁ 10.06.2019 19:41

Ограничение в лиге Кварц
Запрещены руны НГ х3 и выше

Форменное безобразие:wall: Почему на малых лвлах вдруг у перса должен быть зарун х2...

Death Stranding 10.06.2019 19:48

Кварц наконец-то. нет ограничения в х1 =)) Спасибо

Возрожденный Дракон 10.06.2019 19:53

в кат. до 29 х2и х3 руны у человек 4-5. У всех х1 или меньше. Оставьте плиз х1, или вообще ОР)) Будет больше народу

МОЁ 10.06.2019 19:57

Блин ну а чё... весь интерес в турнире убили. Не для кого не секрет что у топ кланов есть клан арт с х2 рунами, грубо говоря вы отрезаете кланы помельче. Я уже и не говорю что это не принесёт никакой пользы проекту, поскольку вы х2 не продаёте... Давайте чтобы было честно тогда клан арты отменим? Ну а чё? Пускай каждый сам себя собирает. Я уже не понимаю смысла действий администрации, где ЛОГИКА!!!!???? Снизить количество команд участниц? Чтоб серв не подвисал?

Death Stranding 10.06.2019 20:06

Цитата:

Сообщение от Возрожденный Дракон
в кат. до 29 х2и х3 руны у человек 4-5. У всех х1 или меньше. Оставьте плиз х1, или вообще ОР)) Будет больше народу


Ну мож сразу и ограничение +4 сделаем? вам не кто не мешал покупать кроме вашего желание и рунится х2-х3
То что кварц разрешили выше руны чем х1, это большой плюс:)

Цитата:

Сообщение от МОЁ
Блин ну а чё... весь интерес в турнире убили. Не для кого не секрет что у топ кланов есть клан арт с х2 рунами, грубо говоря вы отрезаете кланы помельче. Я уже и не говорю что это не принесёт никакой пользы проекту, поскольку вы х2 не продаёте... Давайте чтобы было честно тогда клан арты отменим? Ну а чё? Пускай каждый сам себя собирает. Я уже не понимаю смысла действий администрации, где ЛОГИКА!!!!???? Снизить количество команд участниц? Чтоб серв не подвисал?


Какой интерес? РЗВ имеют Арты клановые не плохие, ЗО имеют арты клановые не плохие, да же Вилки имеют, и что хотите сказать на кварц их не дадут людям? дадут, как другим кланом без клан артов догонять это? ну вот дали возможность рун выше х1) все справедливо в полне

Возрожденный Дракон 10.06.2019 20:23

вообще-то у 3-4 кланов остался шмот и раскач с прошлго года. Тогда бы регламент сделали за полгода, а не за дней 15. Так что, это мы не рунились исходя их желания. Никто не знал что будет такой регламент.
Можно и +4. Да хоть +2. Главное - в меньшую сторону. Чтобы больше народу прошло.

Death Stranding 10.06.2019 20:25

Цитата:

Сообщение от Возрожденный Дракон
вообще-то у 3-4 кланов остался шмот и раскач с прошлго года. Тогда бы регламент сделали за полгода, а не за дней 15. Так что, это мы не рунились исходя их желания. Никто не знал что будет такой регламент.
Можно и +4. Да хоть +2. Главное - в меньшую сторону. Чтобы больше народу прошло.

Кому надо пойдут, бонус участника тоже захотят. Не надо утрировать так, Команд от кланов на вряд ли меньше будет, а то и пополнения возможны других кланов

Lancelot of the Lake 10.06.2019 20:28

Цитата:

Сообщение от Возрожденный Дракон
в прошлом году в кат. до 29ур макс было разрешено х1 руны.
Плюсы этого:

1) Большой и жирный - Было больше народу в лиге, ИНТЕРЕСНО, ибо проще и дешевле собрать команду на турнир. И разница не такая большая между обычными нг и некоторыми рун словами. Т. е. разброс был меньше по лиге в целом.
Вы уменьшите количество желающих, что очень прискорбно.

2) С прошлого года огромное количество человек осталось с таким заруном и тд. Да и обычные игроки на уровне примерно так же зарунены. Сейчас, за 16 дней это все переделать большие трудности и деньги.
И так с ценами на золото - нужны большие деньги на зачары. А призы...нууу кому как

3) Снова "кто успел"(рун х2 то на столько чел не хватит)


Оставьте плиз как в том году. Пусть хоть одна категория будет более простой.


Много народу было? РЗВ и ЗО. Медаль за отвагу только Логрус можно было дать. За что он и получил свою медаль.
Где там много участников было? не понимаю.

Сейчас другие моменты можно реализовать, не только рунами, а просто физическим численным преимуществом.

Возрожденный Дракон 10.06.2019 20:38

Цитата:

Сообщение от Lancelot of the Lake
...[/color]

т.е. сейчас из-за того что надо х2 и дороже и труднее больше народу придет?

Слабая команда, потому что не могут фул х2, увеличат численность на парочку таких же с простыми рунами. И тупо мясо.
И все приходим к тому же

Странная логика у вас. Мало народу - значит меньше тех, кто хочет париться шмотом, зачарами, рунами. А вы вместо того чтобы облегчить и запретить чарки, руны и тд, "а давайте сделаем х2, ведь по ляму покупать фул рун проще чем по 300к, то-то народ потянется и обрадуется"

сколько чел знаю, чет все до 29 лвл ходят в ор или нг х1... И всем не по карману или вломы еще лучше. Годами сидеть копить и тд
Да и прошлые 3 клана все уже зарунены х1, а вы за 15 дней регламент другой выкладываете. Это скольким людям шмот переделывать?
Новичкам тоже не проще нифига. Ибо с х2 на руке сосчитать, а ОР или НГ х1 почти все и готово все уже. (РЗВ, ЗО, Логрус, Осгилиат, Elite Devils, там масса тех, кто до 29 и все в ОР,нг и нг х1)
Под НГ б тогда выложили регламент, когда и руны есть и успеть можно.

ОДНУ, МЕЛКУЮ хотя бы оставьте как есть. по принципу "Поменьше и попроще"

справедливости ради(раз категория с ограничениями), сделайте ограничения не только на НГ, но и на аналогичные вещи:
- зачары платина, золото
- эль поднебесья(?)
- руны, по силе аналогичные нг х2 и выше (руны футарка, буйства стихии, восток х2(?))
- амулет звезды
- вещи с надписями "СПАТИ". Все или по аналогии с рунами - запрет на выше х1. Потому что они наамного имбовее рун х2, лучше уж тогда руны разрешить чем один чел с вещами "спати" будет крушить всю команду.

MaryWhite 10.06.2019 20:52

Цитата:

Ограничение в лиге Кварц
Запрещены руны НГ х3 и выше

Опять категория для нубов создается специально под конкретных игроков.
Давайте х4 и охотники, чего уж там, все же на 29 уровне могут себе это позволить!

MaryWhite 10.06.2019 21:02

Цитата:

Сообщение от МОЁ
Блин ну а чё... весь интерес в турнире убили. Не для кого не секрет что у топ кланов есть клан арт с х2 рунами, грубо говоря вы отрезаете кланы помельче. Я уже и не говорю что это не принесёт никакой пользы проекту, поскольку вы х2 не продаёте... Давайте чтобы было честно тогда клан арты отменим? Ну а чё? Пускай каждый сам себя собирает. Я уже не понимаю смысла действий администрации, где ЛОГИКА!!!!???? Снизить количество команд участниц? Чтоб серв не подвисал?


Согласна. Топ кланы используют комплекты артов на несколько лиг.
В игре все еще есть те, кто не хочет донатить. И да, это могут быть целые кланы.

-Zveroboy- 10.06.2019 23:32

Цитата:

Сообщение от Возрожденный Дракон
в кат. до 29 х2и х3 руны у человек 4-5. У всех х1 или меньше. Оставьте плиз х1, или вообще ОР)) Будет больше народу


Я за сохранение старых правил! Нечего читерам с рунами х2 и выше делать в этой категории, а то не интересно будет. Получится, что один такой "умник" всех 6ых нубов положит и даже не спотеет. Вам это надо! Пусть лучше между собой на других турнирах разбираются, но тут оставьте как есть, а то иначе многие прост не пойдут.

Мурчёнка 11.06.2019 01:05

Я все-таки прислушался бы к людям, Оставьте одну категорию 10-29 без Х2, Х3 и Х4 рун, пусть народ хоть будет иметь возможность поучаствовать. Также бы в этой категории бы запретил бы чарки - Золотом, Платиной и Серебром и ЗЖ. Чтобы одна категория не была бы такой дорогой как другие ( да и по Эликам оставил минимальный набор), пусть хоть учаться по чуть чуть и чтобы не было много затрат на турнир

Запреты на зачарования или абсолютно ВСЕ или никакого запрета.

sticky 11.06.2019 06:16

Репутации нет... даёте как на мини.Хотя кч подороже будет

-Zveroboy- 11.06.2019 11:50

Цитата:

Сообщение от Мурчёнка
Я все-таки прислушался бы к людям, Оставьте одну категорию 10-29 без Х2, Х3 и Х4 рун, пусть народ хоть будет иметь возможность поучаствовать. Также бы в этой категории бы запретил бы чарки - Золотом, Платиной и Серебром и ЗЖ. Чтобы одна категория не была бы такой дорогой как другие ( да и по Эликам оставил минимальный набор), пусть хоть учаться по чуть чуть и чтобы не было много затрат на турнир


Полностью поддерживаю! Хочу ещё Вам, организаторам КЧ, напомнить, что турнир создаётся для всех, а не под контретных людей. Должны учитываться интересы всех заинтересованных сторон, а не то что Вам бы хотелось увидеть. Пусть будет всё по минимум и тогда народ повалит, так как не все хотят быть "мясом" даже за призы. Дак давайте нубам дадим хоть какую-то нададежду на выигрыш!

sticky 12.06.2019 07:40

Цитата:

Сообщение от -Zveroboy-
. Дак давайте нубам дадим хоть какую-то нададежду на выигрыш!



Нубааам да... :D :D :D чьим то инкорнам ты хотел сказать

Ustalij putnik 12.06.2019 09:31

Может быть уже хватит турниры подстраивать под любимчиков?

Lancelot of the Lake 12.06.2019 15:45

Установлен запрет в лиге Кварц на руны Новогодние модификаций х2 и выше.
Под вопросом полный запрет зачарований в данной лиге.

Возрожденный Дракон 12.06.2019 15:54

спасибо, может рассмотрите этот список? руны буйства и вещи "СПАТИ" более дисбаланс несут даже рун нг х2
Цитата:

справедливости ради(раз категория с ограничениями), сделайте ограничения не только на НГ, но и на аналогичные вещи:
- зачары платина, золото
- эль поднебесья(?)
- руны, по силе аналогичные нг х2 и выше (руны футарка, буйства стихии, восток х2(?))
- амулет звезды
- вещи с надписями "СПАТИ". Все или по аналогии с рунами - запрет на выше х1. Потому что они наамного имбовее рун х2, лучше уж тогда руны разрешить чем один чел с вещами "спати" будет крушить всю команду.

может увеличите награду за участие? Может ЛЛТ свитки или 1 каплю крови, или пару ед серебра. Народ не очень хочет идти почему-то(

Tibulat 14.06.2019 11:05

А в алмазной категории почему такое странное ограничение уровней? 57-60 с чем это связано? логичнее сделать только 60 или 54-60 на мой взгляд.
Добавили бы участникам турнира по 1-2 очку ТМ за участие.. помимо 40 репутации, расходы на подготовку большие надеяться что в конце года клан получит плюшки и глава потратит хз как и на кого не очень стимулирует простых участников.., ну и руководству будет проще найти участников. а не плодить мультов для участия как это делается сейчас.

Взгляды и логика сопутствуют каждому человеку, но у каждого свое мышление. Спорить можно долго. А 2 высшие лиги разделены так, потому что категория выше 55+ фактически конечная. Да могли бы указать что алмаз только для 60х. Однако, нет гарантий что командные составы только 60х наберутся.

По поводу очков ТМ на рассмотрении.

Алукард. 14.06.2019 17:55

Цитата:

Сообщение от Tibulat
А в алмазной категории почему такое странное ограничение уровней? 57-60 с чем это связано? логичнее сделать только 60 или 54-60 на мой взгляд.
Добавили бы участникам турнира по 1-2 очку ТМ за участие.. помимо 40 репутации, расходы на подготовку большие надеяться что в конце года клан получит плюшки и глава потратит хз как и на кого не очень стимулирует простых участников.., ну и руководству будет проще найти участников. а не плодить мультов для участия как это делается сейчас.

Как хорошо свой клан описал:D :D :D

Tibulat 14.06.2019 19:39

Цитата:

Сообщение от Алукард.
Как хорошо свой клан описал:D :D :D

сразу видно человек не участвовал в прошлых клановых турнирах, или кроме своей категории не смотрел ничего)
БГ не претендовали на призовые места, если собирались то шли просто за базовым бонусом. не собирались не шли)

-Zveroboy- 17.06.2019 18:16

Цитата:

Сообщение от Lancelot of the Lake
Установлен запрет в лиге Кварц на руны Новогодние модификаций х2 и выше.
Под вопросом полный запрет зачарований в данной лиге.


Если уж ставите вопрос -быть зачару или нет и другого варианта тут не предвидится, то тогда лучше запретите зачар полностью. Из своего опыта, по наблюдениям, опросам, я пришёл к этому выводу, т к многие, и я в том числе, чарим только 2-3 шмотки от силы, есть которые вообще не чарятся по многим причинам в отличие от топ кланов. По справедливости, большего баланса, лучше запретить. Пусть хоть одна лига будет без большой пропасти между соперниками. Эли, пожалуй, можно себе даже за змн позволить, тут особой сложности нет, есть каждый день бонусы брать. На счёт вещей СПАТИ, на маленьком леве врядли будут приобретать, слишком жирно)).

Tibulat 21.06.2019 12:12

Цитата:

Сообщение от Tibulat
А в алмазной категории почему такое странное ограничение уровней? 57-60 с чем это связано? логичнее сделать только 60 или 54-60 на мой взгляд.
Добавили бы участникам турнира по 1-2 очку ТМ за участие.. помимо 40 репутации, расходы на подготовку большие надеяться что в конце года клан получит плюшки и глава потратит хз как и на кого не очень стимулирует простых участников.., ну и руководству будет проще найти участников. а не плодить мультов для участия как это делается сейчас.

Взгляды и логика сопутствуют каждому человеку, но у каждого свое мышление. Спорить можно долго. А 2 высшие лиги разделены так, потому что категория выше 55+ фактически конечная. Да могли бы указать что алмаз только для 60х. Однако, нет гарантий что командные составы только 60х наберутся.

По поводу очков ТМ на рассмотрении.


да я собственно не спорю с вами мне просто интересна ваша логика) вы как то проанализировали подсчитали активных игроков 57-60 уровня? и решили оптимальное ограничение это 57?) 59й распространеный уровень а не 57. так как для получения 60го надо очень много времени и опыта, почему 57 а не 59 например? может какие то собственные меркантильные интересы при формирование логики своей есть? расскажите пожалуйста участникам турнира) опят же почему не взять 54-60? 54 и 57 или 59 разницы же нету. возможно вы не знаете на каком уровне берутся максимальные круги магии или техномагии? может ошиблись при написание регламента?)

Возрожденный Дракон 21.06.2019 12:24

Цитата:

Сообщение от Tibulat
Добавили бы участникам турнира по 1-2 очку ТМ за участие.. помимо 40 репутации, расходы на подготовку большие надеяться что в конце года клан получит плюшки и глава потратит хз как и на кого не очень стимулирует простых участников.., ну и руководству будет проще найти участников. а не плодить мультов для участия как это делается сейчас.
[/color]

реально, добавьте оч ТМ за участие, народу прибавится)
И норм баланс по запретам в кварце на вещи пати и тд.(что там с зачарами) озвучьте плиз.

Норм - понятие относительное.
Изменения в том состоянии в котором прописаны.

Hellboy- 21.06.2019 12:30

Добыча. Наблюдательность в базовом бонусе есть.
В улучшениях не видно.

Пропустили при составлении ?

Поправлено.
Также добавили монеты ТМ за участие.

Hellboy- 23.06.2019 16:27

Еще сделаю предложение, раз начали включать параметры на лабиринт в улучшения, то добавьте и параметр: Шанс на коллекционный ларец в сундуке лабиринта.

GRENZGAENGER 18.07.2019 16:24

Цитата:

Сообщение от Hellboy-
Еще сделаю предложение, раз начали включать параметры на лабиринт в улучшения, то добавьте и параметр: Шанс на коллекционный ларец в сундуке лабиринта.

По аналогии с антиизносом неплохо бы добавить планку неизноса
5/8/11 как пример

Шэнон 1 18.09.2019 23:19

Цитата:

Сообщение от Lancelot of the Lake

5. Тактические бонусы можно использовать только единственный (один) раз.


Поясните, пожалуйста, что означает этот пункт. Желательно с примерами, как можно и как нельзя)

Они не действуют каждый турнир (расходуемые элемент). Пример: Купили булку, съели булку. Она переварилась. Все.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei