Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Игра в солдатиков. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=121096)

Иегова 15.06.2021 22:01

Игра в солдатиков.
 
~
1. Сила - манекен, прочный.
2. Ловкость - мишень, уворачивается и попадает, реализуя урон.
3. Злость - боевой тренажёр, как можно более "жёсткий размен", по аналогии с боксом, где один удар может решить Его Величество бой.
4. Выносливость - стационарный спортивный снаряд, не убиваемый.
5. Интуиция - подвижный спортивный снаряд, ловим мячик.
Пропорция (массивная материальная точка).
1. Сила - импульс (II закон Ньютона),
2. Ловкость - v=const,
3. Злость - кинетическая энергия,
4. Выносливость - ma,
5. Интуиция - вектор r.
Для игровой реконструкции в реале.

Иегова 15.06.2021 22:13

Например, если оружие колюще-режущее, то на его урон влияет и ловкость, и интуиция.:)

ТрАнСцЕнДеНтАлЬнОсТь 15.06.2021 22:43

Для магов Изменения хорошо подойдёт Писсуар. Задача: попасть двойной кислотной струёй куда надо.

Для стихийников предлагаю ввести Костюм МЧС-ника на вешалке (ну, как они тестят обычно), для ЧБ - Вуду-манекен (втыкать в него серебрянные кресты), для шаманов - Пентаграмму призыва (с вероятностью призвать Энта, который устроит всем шурум-бурум).

Иегова 15.06.2021 22:56

ч-чёрт, два топора потерял. Бугай из варкрафта, ням...)
Берсерк. 2 топора. злость, ловкость, интуиция. казнят 2 копьями, нападают 2 топорами... 17-я пара.

Иегова 15.06.2021 23:03

естественно, ловкость, злость и интуиция.

Иегова 16.06.2021 18:57

Детская настольная игра "Хаддан". Комплект фигурок разных боевых классов (15+15 штук). У каждого класса свои параметры (здоровье, атака, защита). Поле боя состоит из шестиугольников. Камень-ножницы-бумага: при ходе может быть двойная броня, двойной урон или двойной удар; маги лечат или бьют издалека.
После покупки их нужно "вооружить" (пластик). Можно отдельно продавать оружие и фигуры. Можно их раскрашивать.

Иегова 17.06.2021 15:38

а) удар древком (подсечка), б) удар рукоятью, в) удар обухом,
г) тычок, д) удар второй стороной.

а) Двуручное оружие, пробитый блок - авто-удар в [урон*ловкость*0,1%],
б) Одноручное оружие, попадание - авто-удар в [урон*сила*0,1%],
в) Два оружия, промах - авто-удар в [урон*злость*0,1%],
г) Нанёс больше ударов - авто-удар в [урон*интуиция*0,1%],
д) Блок - авто-удар в [урон*выносливость*0,1%].

Un Holy 17.06.2021 19:21

то что мертво оживить невозможно

---ALEX--- 18.06.2021 18:24

к чему вообще этот пост?????

ТрАнСцЕнДеНтАлЬнОсТь 19.06.2021 20:19

Цитата:

Сообщение от Aqvila
то что мертво оживить невозможно


А Иегова тебе на что? ВСТАНЬ И ИДИ!)))


Часовой пояс GMT +4, время: 16:06.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei