«Новый ивент Борьба за флаг !»
«Новый ивент Борьба за флаг !»
Команда 3 х3 Лекарь – чб, природа или танк ДД – Крит или Разрух или измена техно Бегун- повышенный ms (минимальный урон и хп) Уворот Сделать число раундов 3; 5; 7; Цель инвента фармить медали ( зареганные люди попадают на отдельную локацию). Есть две точки респа А и Б. и точка в центре пускай будет D. Время раунда сделать например 5-10 минут, и доставить например 3 флага для победы в раунде и чтоб человека который несет флаг у него была порезана скорость. Для большего баланса, чтоб на этой арене давался стоковый шмот, чтоб человек не участвовал в личках. Цель инвента фармить медальки, пускай они будут так сказать профальными и для лаба. Просто тараканы меня не впечатляют Примерное виденье карты могу намалевать. Хотел бы пересмотреть сами классы для этого ивента Как я писал выше есть три класса «Лекарь, ДД, Бегун» : 1. ДД = 5 hp/ 2 dmg 2. Лекарь = 4 hp/ 1 dmg/heal 1 3. Бегун = 3 hp/ 0.5 dmg Сделать для каждого свои абилки это элементарно : 1 ДД = Атака/защита 2 Лекарь = Атака/Хил 3 Бегун = Атака/Бег Конечно сливы и тут неизбежны, можно ужесточить меры наказания за сливы, например если человек не проводит бои в течении какого-то промежутка времени, ловит бан на вход в следующий раз, то есть чтоб он пропускал ивент и оно росло геометрической прогрессии два инвента , три , четыри и тд. Я бы хотел видеть не дефольтный бонус на выпадание сундуков и что то там, а чтоб была медаль на увеличения дропа в целом, а то за 5 лвлов 6 оч редких рун) |
ап
|
бу
|
бу
|
апик
|
бдыш
|
теперь эта штука актуальней как некогда
|
Вопросы:
1. 2 точки респа допустим понял, что за 3я точка и где находится флаг, куда нести? 2. Откуда распределение классов, танк лекарь?) Измена дд( у измены из всех магов самый низкий урон на заклинаниях и самая высокая защита) 3. Как уворот со скоростью передвижений связан? 4. Если сток шмот то шаманы как и на арене крови лидеры |
Шаман на арене крови не лидер. Его можно убить за 1 раунд(крит), за 1-2 раунда(стих) и за несколько раундов (измена). С остальными классами у меня не было боев
|
Спасибо ребята за коменты , Я вас услышал)
Тогда как вариант переработать саму систему, думаю это не сложно сделать, и так Отвечаю : 1. Третья точка это возвращение к месту респа. 2. Я наглядно прикинул классы 3. Не как 4. Хм тут Я не подумал Хотел бы пересмотреть сами классы для этого ивента Как я писал выше есть три класса «Лекарь, ДД, Бегун» : 1. ДД = 5 hp/ 2 dmg 2. Лекарь = 4 hp/ 1 dmg/heal 1 3. Бегун = 3 hp/ 0.5 dmg Сделать для каждого свои абилки это элементарно : 1 ДД = Атака/защита 2 Лекарь = Атака/Хил 3 Бегун = Атака/Бег |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:56. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei