Ментальность крови теперь:
1. Коэффициент не зависит от оружия в руках персонажа - в любом случае 2
2. Забираемая мана делится на две равные части и одна часть идет кастеру как мана, а вторая - как здоровье.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
|