Чето ты фигню пишешь. Локи вызывают очереди. Очереди увеличивают время записи. Время записи увеличивает время выполнения HTTP запроса, учитывая что в Хадде php, запросы выполняются не асинхронно, получаем timeout. А чтение - это просто чтение. При 200 игроках в чтение упереться сложно, ИМХО.
Сильно сомневаюсь, что дроп генерится в базе, скорее всего в php.
PS
На счет чтения и кэширования еще. Судя по всему МФы с вещей кэшируются куда-то, в persMe в main.php около wear лежит хэшик.
|