
19.08.2008, 23:11
|
|
Цитата:
Сообщение от Deleted
Интереснее было бы воевать не за поставленные травмы или светлые лики мученников в храме, а, например, за территории. Причем не лицом одного клана, а склоном - каждую неделю битва. Кто отбил, тот получает территорию с плюшками - пониженный износ, увеличение опыта, дроп или добыча повыше. Замки - восстановление быстрее, защита от нападений, бонус к статам в округе. Да еще десяток идей как минимум.
Мы же по прежнему меряемся длинной шашек количеством тел в храме. Ну, что есть, то и имеем.
|
Вся история человечества показывает что обшества основанные на страхе долно не живут. Хаддан наверное решил это опровергнуть.
|