да и еще в войны как правило больше всех страдают шахтеры, потому как у них после входа, введения цифер и ухода в астрал затрачивается от 10-40секунд и все это время можно напасть, у егерей и жнецов вход5сек, бой (закрыт), астрал 2сек, и того 7 секундеще и с промежутком, кузнецы вобще кросавцы всегда под ненаподением если находится в правильной кузне

даеш остальным профам столько же риска сколь у шахтеров