Цитата:
Сообщение от -Огневушка-
В предложенном нам варианте речь идет о переключении только между
производящей-добывающей профессией, поэтому про экономику (и положение алхимов/кузнецов в дальнейшем) - только из этих соображений
|
Есть отличный способ избежать единоличного использования всей цепочки - установка более высоких требований по уровню профы для добычи/производства более высоких уровнем предметов.
Давно пора подумать о том, что существующие макс.уровни по профам устарели. Давно пора подумать о том, что нужны новые уровни, новые ресурсы, новые вещи, требующие этих уровней и ресурсов. Вместо этого нам продолжают предлагать пути героического преодоления искуственно созданных трудностей. Или маскируют отсутствие развития игры?