Побитость сделана для того, чтобы не было фрама очков на отдельном персонаже через астралки, в шахте и т.д. Дополнительное ограничение по профанью сделано только для того, чтобы война все-таки мешала копать.
По поводу вашего вопроса о том, как узнать - мы подумаем как решить. Есть несколько идей, но не в ограничении побитого персонажа.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
|