то есть получается, что персонажу кортес_ , у которого есть 1 небесное кольцо будут по-пежнему падать дубины неба...
предлагаю альтернативный алгоритм:
есть массив из 5 масиивов (охота, выживание, небо, алмаз, золото)
аналогично Вашему алгоритму для каждой вещи устанавливаем type_id, но когда встречаем вещь, плюсуем уже на определенное место в массиве. Таким образом в первом массиве получается четкое отражение надетого на группе. Из этого нетрудно рандомно выбрать НУЖНУЮ вещь, не оставив дубине неба шансов появиться в дропе...
п.с. уехал надолго, дискуссия со мной окончена. Если у Вас будет желание, продолжим позже.
|