неа, все сложнее...
что то вроде уравнения, где Х=уход противника, ваша точность атаки, ловкость противника, ваша ловкость (все это таинственным образом между собой перемножается, делится, вычитается и складывается). Дальше включается рандомайзер, выбрасывая некое число У. и если Х больше У, соперник увернется, если меньше - вы попадете. Как-то так.
__________________
Бу!
|