В игре опыт - не самоцель. Цель - это уровни, статы и скилы. именно они дают бонусы, а не опыт сам по себе. Опыт используется только для расчета уровня. Уровень, статы и скилы, а также расстояние до следующего уровня у всех сохранились.
А сжать опыт пришлось по банальной причине, максимальный опыт не может быть больше 2 млрд. Компьютер так устроен. Вот и пришлось уменьшить пороги уровней и базовый опыт.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
|