Да впринципе понятно из-за чего лаги:
Раунд - выпил скорость - повысил параметр скоростной атаки,нужно это обсчитать.Выпил урон - опять обсчитать.Самое фиговое,когда элик действует на обе стороны типо урон - ведь нужно просчитать как на стороне выпившего параметр,так и на стороне противника - ещё больше обрабатывать данных.И так каждый раунд и с огромным количеством данных

- эт лично моё видинее системы,может конечно всё и по другому)
Впринципе предложение хорошее,НО альтернатива где?Т.е. убрав одно,нужно что то ввести - что же вводить?

Зменять эли за змн на мн - не выход,опять же таже бойда - пить будут все