Попрошу не путать порог с реальным уходом

Естественно будет влиять разница ловкости, уход/точность и т.п.
На что прежде всего направлено данное изменение? На ситуацию когда по топ увороту попадает ЛЮБОЙ персонаж. Т.е. реально и 1 уровень имел 12% шанса попасть (верхний порог просчёта уворота 88%). Теперь сами понимаете шанс может снизится до 8-3%. В случае сильного разрыва статов и модификаторов, отвечающих за уход/точность изменение будет значительное, при сближении значений эффект изменения будет слабеть, но положительная тенденция останется.
Наверно немного сумбурно, если что непонятно - уточняйте
