Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 01.08.2021, 20:09
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,923
Репутация: 226
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Формат турнира

1. Игроки формируют команды из 2-х игроков/персонажей

2. Двух этапный формат боев.
2.1. Этап первый: Команды формируются в группы в случайном порядке. Состав группы - 3 команды.
Формат боев первого этапа "1х1" (одна группа против другой группы). Каждая группа сражается с каждой группой внутри категории.
Победители первого этапа определяются по наибольшему количеству побед. Победителем будет являться одна группа*.
*При отсутствии внештатных случаев.
2.2. Этап второй: Бои внутри победившей группы.
Бои проводятся в формате «2x2». Каждая команда с каждой внутри группы.

3. Победа в бою присуждается в случае:
а) уничтожения вражеской команды.
б) решения Мастеров Турнира в ходе превышения заявленного лимита времени.

4. В случае превышения заявленного лимита времени (15 раундов) критерии* выбора победителей:

а. С наибольшим количеством выживших участников относительно изначального состава участников команды. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.
b. Бой представителей команд. Команды делегируют представителя из своего состава. Время проведения боя в соответствии с п. 10 (Общие положения) и п. 4 (Формат турнира).
Ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.

5. В случае равенства количества побед у команд, претендующих на призовые места/повышенный приз, распределение мест может быть определено по договоренности команд и решению ТМ в следующих случаях:
- Отдельное повторное проведение боя. Бой проводится без использования лечащих заклинаний, восстанавливающих здоровья эликсиров и перков, а так же без поглощения светляков.
- Распределение команд с равным количеством побед на пониженное призовое место вместо оспариваемого призового места без боя.
Возможность проведения повторного боя ограничена одним, единственным разом. В случае очередного ничейного результата окончательно признаётся ничья и обе команды занимаются призовое место ниже оспариваемого.

6. Ограничение по классам - не более 1-го (одного) одинакового класса.

Список доступных для регистрации классов:
Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы.
Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы.
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.
Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше.
Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием.
Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.

7. Команды, получившие распределение в не полностью сформированную группу, могут расширить свой состав до полной комплектации группы* или закончить турнир досрочно, не влияя на призовой фонд.
*Расширить состав можно не позднее 24 часов с момента распределения групп и только добавив не зарегистрированных в турнире игроков.

8. В случае нарушения любого из условий текущего регламента игроком какой-либо команды - вся команда получает дисквалификацию (предшествующие результаты поединков аннулируются) и не может продолжать участие в турнире.

Общие ограничения.
Всё, что указано в системе наказаний.
Заклинание "Призыв питомца"
Питомцы (кроме животных шамана)
Таланты "Калечащий удар", "Жестокость"
Свиток Нимфы
Смена класса по ходу турнира

Список РАЗРЕШЕННЫХ эликсиров:
Эликсир Всплеска
Эликсир Всплеска +1
Эликсир Магического Всплеска
Эликсир Магического Всплеска +1
Эль Крови Кнопаха
Темный эль Атаки
Темный эль Защиты
Эль вреда
Эль брони
Эль темной завесы
Эликсир концентрации x2
Эль Ярости
Эликсир защиты от усталости,
Эликсиры Мастерства,
Эликсиры памяти (все имеющиеся модификации)
Эликсиры бодрости
Эли мага (все имеющиеся модификации)
Эликсир Навыков
Тёмный Эль Вампиризма
Темный Эликсир Магической жажды
Тёмный Эль Шипов
Темный Эль Магических шипов
Темный эль урона
Темный Эль скоростного боя
Эль Ярости Демона
Эль Стойкости Демона
Эликсир Поднебесья
Статовые эли (Эль Силы, Ловкости, Интуиции, Злости, Мудрости, Интеллекта)


Дисквалифицированные в результате турнира команды не претендуют на призы.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©


Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.

Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Осталось 1,5 года...