Так. Даю время до понедельника подготовиться.
Вкратце, что будет:
0. Ходы делаются раз в дискрет времени (пока 5 минут, но посмотрим еще)
1. Цеппелин будет появляться в центре, выбирать себе целью какой-то замок и лететь к нему. Соответственно он может пролетать и над непроходимыми участками. Долетев до замка цеппелин его бомбит (наносит урон одной из построек в размере 10-25 ед) и выбирает себе новую цель. Ничто не может помешать ему выбрать себе целью тот же самый замок и в следующий ход опять его бомбануть.
1.1. Астрал не спасает от бомбежки, но спасает от выбора замка в качестве цели
1.2. Движение к новой цели Цеппелин продолжает с того же места, в центр не возвращается.
2. Любой игрок может подкупить Цеппелин на смену цели. Цель меняется случайным образом. Первичная смена цели стоит N мн. Вы можете заставлять рандомно перебирать цели пока не выставите нужную вам. Каждая смена стоит M<N/2 мн. Деньги снимаются в момент подтверждения цели, а не сразу. В любой момент можно отказаться платить и Цеппелин не сменит цель. Соответственно вполне логично, что если с рандомом не везло можно отказаться и начать заново. Только за время выбора Цеппелин может и улететь и его придется догонять
3. Атаковать Цеппелины можно будет только кланом. Одиночные убраны.
4. Если вы побеждаете Цеппелин, нацеленный на ваш замок - он теряет ваш замок как цель и в следующий ход выбирает другую цель (не факт, что это не будет опять ваш замок)