Представители этой профессии любят уют своей кузницы, мерный стук молота, дыхание мехов и вещи, которые появляются благодаря умелым рукам кузнеца.
Кузнец – это профессия для тех, кто любит создавать вещи своими руками, улучшать, а также ремонтировать их.
Для того, чтобы получить профессию кузнеца, надо попросить обучить Вас
Вартанга в Гильдии Профессий, а также запастись чертежами, разнообразными
ресурсами и терпением.
Чтобы прийти в локацию Гильдия Кузнецов, Вам нужно с
Главной площади пройти по стрелке-указателю влево на Улицу Мастерства. На этой улице Вам нужно зайти в здание «Гильдия Профессий» и оттуда пройти в одну из дверей «Гильдия Кузнецов». В этом помещении будет проходить любая Ваша работа, если Вы выбрали профессию кузнеца.
Чтобы начать работать, нажмите на рисунок наковальни или в верхнем правом углу на ссылку «Работа в кузнице».
Перед Вами появится список купленных Вами чертежей. Одного любого чертежа хватает на производство 15 вещей.
Стандартные чертежи доступны в магазине в Гильдии Профессий, в закладке "Инструменты".
Внимание: для производства вещи необходимо, чтобы Ваш профессиональный уровень был не меньше, чем уровень производства у чертежа. Однако, начинающим кузницам предоставлена возможность создавать вещи, превосходящие их ранг на 1 пункт.
Итак, чтобы приступить к производству какой-либо вещи, Вы должны иметь соответствующий чертеж и необходимые для производства ресурсы, которые Вы можете приобрести у шахтеров и лесничих, а также в магазинах.
Чтобы начать производство, отметьте нужный чертеж и введите цифры. Производство будет длиться 10 минут 5 секунд. В процессе Вы не можете перейти в другую комнату. В случае, если Вам нужно будет срочно остановить работу, то можно нажать на ссылку "остановить", которая будет над таймером.
По истечении 10 минут, вам сообщается результат в виде системного сообщения, например:
"16:04 Вездесущий: Вы успешно создали новую вещь: "Серьги Разбойника +2". Вы получили 7 опыта кузнеца."
или, если Вы не смогли сделать вещь:
"16:15 Вездесущий: Производство вещи не удалось."
Важно отметить, что шанс произвести что-либо вообще зависит от Вашего уровня бодрости. С каждой попыткой производства вещи Вы устаете на пятнадцать единиц
бодрости.
Соответственно, при успешном результате работы, все вещи перемещаются в Ваш
инвентарь. Для того, чтобы узнать сколько у Вас профессионального опыта, откройте Вашу
информацию о персонаже.
Кроме производства обыкновенных вещей кузнец может делать и модифицированные вещи, которые не продаются в обычных магазинах. Для этого кузнец должен сначала модифицировать чертеж в своей лаборатории, которая находится здесь же.
Чтобы попасть в лабораторию Вам нужно нажать на рисунок наковальни или в верхнем правом углу на ссылку «Работа в кузнице», а затем нажать на закладку «Лаборатория».
В лаборатории Вы увидите список доступных для модификации чертежей и сможете модифицировать их за
серебряные монеты. Модификация длится 30 минут и она не может быть неудачной. После модификации Вы сможете произвести улучшенную вещь в кузнице. Модифицировать каждый чертеж можно до +4. Но помните, что каждая модификация улучшает не только характеристики самой вещи, но и увеличивает количество ресурсов необходимых для её производства.
Кузнец также может ремонтировать старые вещи. Чтобы попасть в ремонтную мастерскую, Вам нужно нажать на рисунок наковальни или в верхнем правом углу на ссылку «Работа в кузнице», а затем нажать на закладку «Ремонт вещей».
Здесь Вы увидите список вещей из Вашего инвентаря, которым необходим ремонт. Чтобы начать выберите вещь, введите цифры и нажмите «Чинить». Ремонт длится 10 минут 5 секунд и требует некоторое количество ресурсов.
Кроме игроков, выбравших профессию кузнеца, Вы можете воспользоваться услугами
NPC-кузнеца
Вартанга.
Таблица рангов кузнецов такая же, как и у шахтеров.
|
Новичок | 0
|
Ученик | 50
|
Послушник | 200
|
Подмастерье | 1000
|
Мастер | 5000
|
Грандмастер | 18000
|
Магистр | 80000 |
В кузнице, как и в шахте, существуют три вида событий:
Положительные: Нахождение монет, экономия ресурсов, дополнительный боевой и профессиональный опыт.
Отрицательные: Ограбления, понижение прочности у только что сотворенной вещи,
травмы.
Артефактные: Нахождение чертежа или вещи.
Какое-либо из этих событий может выпасть только в случае положительного результата ковки (во время ремонта и модификаций никаких событий нет).
Вероятность события зависит от Вашей наблюдательности и от Вашего профессионального уровня.
Кузнец - самая ответственная профессия. Чтобы иметь хороший и стабильный заработок, Вам необходимо вести свои дела честно и с гарантией. Поэтому лучший способ оградить себя от случайностей при выполнении заказов это покупка Эля Страховки.
Эль Страховки - это эль, который отключают любые события в кузнице, как положительные так и отрицательные.
Рейтинг лучших шахтёров можно посмотреть в
Библиотеке игры.
Внесены изменения:
1. Кузнецы при работе со столами могут брать ресурсы только со склада (те, которые можно положить на склад, что же касается тех, которые нельзя (части эпика, например) - они будут браться по прежнему из инвентаря).
2. Все произошедшие с Кузнецами события теперь дублируются в разделе "О персонаже" - "Сообщения".
3. Сообщение о передаче ресурсов вам на склад теперь дублируется в чат.
4. Профессию кузнеца можно получить с 7-го уровня.