И еще, предлагаю администрации подумать над предложением сделать локации (ну или клетку до локации) со складом, штабом, башней и порталом непроходимыми, пока там находится хоть один защищающий. Другими словами, для того, чтобы нажать на какое-либо здание, нужно было бы сперва "расчистить" подход. Вот тут и появятся стратегия и тактика, кланы начнут думать не только, как массой добежать и клацнуть портал, но и о том, что нужно кого-то оставить на защите. Заодно появятся осады, кончающиеся победой защиты по времени, которых почти не было ранее.
|