Показать сообщение отдельно
  #1455  
Старый 21.09.2019, 16:29
Мастер Темного Пути не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 14.06.2008
Сообщения: 15
Репутация: 11
Мастер Темного Пути Простой пользователь
По умолчанию

Добрый день
Вопрос по КЧ:

Сразу скажу, игроки писали ДО КЧ, но вы проигнорировали:

1)
Цитата:
Я все-таки прислушался бы к людям, Оставьте одну категорию 10-29 без Х2, Х3 и Х4 рун, пусть народ хоть будет иметь возможность поучаствовать. Также бы в этой категории бы запретил бы чарки - Золотом, Платиной и Серебром и ЗЖ. Чтобы одна категория не была бы такой дорогой как другие ( да и по Эликам оставил минимальный набор), пусть хоть учаться по чуть чуть и чтобы не было много затрат на турнир

Цитата:
ОДНУ, МЕЛКУЮ хотя бы оставьте как есть. по принципу "Поменьше и попроще"

Цитата:
справедливости ради(раз категория с ограничениями), сделайте ограничения не только на НГ, но и на аналогичные вещи:
- зачары платина, золото
- эль поднебесья(?)
- руны, по силе аналогичные нг х2 и выше (руны футарка, буйства стихии, восток х2(?))
- амулет звезды
- вещи с надписями "СПАТИ". Все или по аналогии с рунами - запрет на выше х1. Потому что они наамного имбовее рун х2, лучше уж тогда руны разрешить чем один чел с вещами "спати" будет крушить всю команду.

Как биться с теми, кто на 25ур имеет вещи с пати, по несколько рун восток х2?
Я понимаю обычные турниры, люди вещи добывали, покупали. Ну или категории 30+.
Но тут изначально, годами шла категория как урезанная. Про это говорили ДО КЧ!
И в чем смысл тогда запрета рун х2, х3? Дисбаланс в одну сторону
Как категория может теперь называться урезанной, для нубов и тд?

2) Очки тактики. Указываю на ошибку.
Они вроде как должны давать некоторое преимущество более слабым командам за счет увеличения количества команды, привлечения со стороны и тд. Ну и в общем делать интересным и непредсказуемым кч
Но ввод конвертации была ошибкой. Потому что:

все получают тактику, это норм. Чем слабее команда - тем больше, все хорошо. НО разница лишь в 1 очко, и
призеры за счет конвертации очков могут мега команды делать, когда слабые никакие. Поглядите (пример кварц категории):
6 ед. тактики за 5 е место + 0 очков. Итого: 6ед
5 ед. тактики за 4 е место + 0 очков. Итого: 5ед
4 ед. тактики за 3 место + 170 очков (конвертация = +6 тактики) Итого: 10ед
3 ед. тактики за 2 место + 200 очков (конвертация = +8 тактики) Итого: 11ед
2 ед. тактики за 1 место + 240 очков. (конвертация = +8 тактики) Итого: 11ед

Запретили руны, а на остальное закрыли глаза. 1 и 2 место получают сильные команды. У них и так один игрок стоит двоих, троих. А за очки конвертации можно еще сильнее команду сделать!
А что творится в более высоких категориях, где очков еще больше?
Это нормально?

Исправлять ошибки лучше поздно чем никогда, поэтому
а)запретите уникальные вещи в категории с ограничениями(само за себя говорит название, все логично )
б)Уберите возможность конвертации или начисляйте раза в 3-4 больше 4,5,6 и тд местам.
(если за 4место 5*3 = 15, тогда это больше чем 1,2,3 место и уже более похоже на правду(в кварце, у других лиг хуже), если же давать лишь в 2 раза больше, то у первых все равно очков будет больше)
Но, лучше убрать конвертацию, и повысить очки тактики на 1ед у 4,5,6+ мест. Или урезать на 1ед у 1,2,3 мест. Чтобы не было кучи тактики у всех. Чтобы у призовых мест были лишь по 1-3очка, у более слабых чуть больше.


1)
Цитата:
Но тут изначально, годами шла категория как урезанная.
Такой она и осталась, вопрос лишь в в количестве "урезаний".
Вы приводите 3 цитаты, но команд и игроков гораздо больше. Собирали ли вы мнение остальных игроков перед внесением данного предложения? Есть ли ссылка на результаты?

2) Не выявлено случаев, когда кланы конвертируют все очки бонусов в тактику, да и какой в этом смысл?
Цитата:
Запретили руны, а на остальное закрыли глаза. 1 и 2 место получают сильные команды.
А разве в турнире победитель должен определяться по принципу "самый слабый"? Очки тактики дают возможность усилить свой состав, но не продают 1 и 2 место.

Последний раз редактировалось SEtx, 24.09.2019 в 13:03.