Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 08.03.2020, 23:43
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,923
Репутация: 226
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Формат Турнира
1. Бои проводятся в формате «4x4» ("Каждая команда с каждой командой"). Соперники подбираются случайным образом из всех зарегистрированных команд категории. Результаты распределения соперников будут прикреплены в сетке. Присутствует система выбывания участников команд.
Победители определяются по наибольшему количеству набранных баллов.
Расчет баллов по результатам боя:
Победа - 3 балла.
Ничья - 2 балла.
Поражение - 1 балл.
2. Победа в бою присуждается в случае:
а) уничтожения вражеской команды.
б) решения Мастеров Турнира в ходе превышения заявленного лимита времени.
3. Участники команд погибшие во время турнира могут выбыть из дальнейшего участия, если не восстановят свой статус участника.
Команды, потерявшие участника во время боя могут участвовать в не полном составе.
Условия восстановления статуса участника:
3.1 Для проигравших команд (4 погибших участника) - полное восстановление всего состава команды без затрат.
3.2 Для победителей и сыгравших в ничью команд - первое восстановление всех погибших участников является бесплатным.
3.3 Для победителей и сыгравших в ничью команд - второе, третье (и более) восстановление всех погибших участников сокращает величину приза* команды на 1 (одно) очко ТМ за одно восстановление.
*Приз указанный в п. 4 части Призы. На остальные пункты части Призы - не распространяется.

4. В случае превышения заявленного лимита времени (15 раундов) критерии выбора победителей:
а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.
b. Признается ничья.
5. В случае равенства количества баллов у команд претендующих на призовые места, распределение призовых мест может быть определено по договоренности команд и решению ТМ в следующих случаях:
- Отдельное повторное проведение боя спустя 24 часа от проведения категории по всем правилам и условиям регламента. Возможность проведения повторного боя ограничена 1 разом. В случае очередного ничейного результата, следует обратиться к другим случаям.
- Распределение команд с равным количеством баллов на пониженное призовое место вместо оспариваемого призового места.
- Бой представителей команд. Команды делегируют представителя из своего состава. Время проведения боя в соответствии с п. 10 (Общие положения) и п. 4 (Формат турнира).
Ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.
6. Ограничение по классам.
- Наличие одинаковых классов запрещено.
Список доступных для регистрации классов:

Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы.
Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы.
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.
Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше.

Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием.
Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.

Общие ограничения.
Всё, что указано в системе наказаний.
Заклинание "Призыв питомца"
Питомцы (кроме животных шамана)
Таланты "Калечащий удар", "Жестокость"
Все виды и формы свитков (любые свитки)
Смена класса по ходу турнира

Ограничения в эликсирах.
Запрещено использование специальных эликсиров (Эликсир Модерации, Мощный Эликсир Модерации, Эликсир Силы Инквизиции, Эли Буйства Стихий)
Свиток нимфы
Элитный эль жизни запрещен
Элитный эль маны запрещен
Эликсир Крови дракона. Элитный эль Крови дракона.
Эликсир клановой войны.
Простые и темные боевые эликсиры*.

*Список запрещенных боевых эликсиров.
Эль Магической Жажды
Эль усиления атаки
Эль усиления блока
Эль уворотливости
Эль удара в ответ
Эль острого глаза
Эль шокирующей атаки
Эль атаки сквозь броню
Эль парирования
Эль невозмутимости
Эль Антипарирования
Эль Стремительной Атаки
Эль Точного Мага
Эль Магического Пробоя
Эль Крепкой Брони


Остальные ограничения на эликсиры отсутствуют.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©


Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.

Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Осталось 1,5 года...

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 18.03.2020 в 23:27.