Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 05.11.2009, 20:02
Верховный инквизитор не в сети
Верховный Инквизитор
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщения: 225
Репутация: 11
Верховный инквизитор Простой пользователь
По умолчанию Номинант №3

"Ещё чуть-чуть.. ещё пару крыс и левелап.."


Очередной день в том старом Хаддане. В правом верхнем углу тикают секунды очередного дня и дата 08.08.2006 оповещает о разгаре свободного летнего месяца, сезона отпусков, сезона отдыха. За окном жара и духота. С включенным кондиционером отдыхается намного легче. Пора в Хаддан. Там нежарко (если только на арене в боях .

И вот, привычные локации Старограда встречают тебя, новичка игры. Количество играющих не так высоко, ты всё чаще замечаешь привычные тебе ники компаньёнов и соперников-дуэлянтов. Главная площадь просторнее, чем сейчас. Нет суеты и криков с базара, которого ещё нет. Разница в уровнях между самыми молодыми и самыми опытными не так высока. Не пугает присутствие игроков с двухзначной циферкой выше 20 у ника. Их ещё просто нет. Не пугает сияние от мифических и редких вещей. Нет чувства недосигаемости этого уровня. Большинство играющих примерно на одном уровне. Это подталкивает к некой конкуренции, некий азарт возникает в твоём сердце, ведь ты знаешь, враг не дремлет, враг бьёт мышей и крыс, поглощая всё больше единиц опыта, которые делают пропасть неравенства между вами всё шире и глубже. Недолго думая, ты мчишься на арену и упорно проводишь десятки часов там, не задумываясь ни о чём на свете. Беззаботное развитие персонажа.

Беззаботность не была долгим аспектом пути выбранного героя. К сожалению, мир менялся на глазах. Появились профессии, но ими занимались так же, из интереса и азарта, пытаясь покорить первые строчки в лидерстве по профессии. Заработок был второстепенен. Ибо производство доспехов и вооружения для воинов и магов лежало полностью на плечах Али, который в то время был абсолютным монополистом, делая завоз импортных вещей с соседних миров. Тогда ещё жители Старограда не были столь искусны в кузнечестве, которое появилось немного позже.

К теме о кузнечестве. Именно появление оных стало переломным моментом в игре. Трудясь в поте лице день и ночь, они стали настолько изящными мастерами, что открыли новые возможности в обычных доспехах, научившись усовершенствовать их до четырёх раз. С того момента монополия Али закончилась. Никому не нужны были немодифицированные вещи, которые пылились у него на полках. Произошла революция, которая изменила весь образ игры. Если раньше профессии были делом азарта, то теперь они превратились в настоящую гонку. Чем выше степень улучшения вещей, скованных кузнецами Старограда, тем больше ресурсов надо было собрать для их производства.

Несомненно, элите жителей Старограда было намного легче. Обладая несметными богатствами, знать могла себе позволить избежать долгой и мучительной работы в пыльных шахтах. Тогда ходили разные слухи о Мече Дракона, ему припсывалась небывалая сила, которой он наделяет своего хозяина. Большинство слухов были мифом, но факт оставался фактом - такой меч в руках был способен сразить любого. Влиятельные люди Хаддана, имевшие залежи золота в своих ячейках, были недосигаемыми обычным смертным в поединке. Они были в состоянии объявить войну всему населению Хаддана и быть уверенными в победе.

Именно революция вещей, прорыв кузнецов в этом нелёгком деле, стала началом конца богачей Старограда, которые могли себе позволить вооружение из древних артефактов, сохранившихся со времен хмаранейцев. Улучшение государственных вещей в три раза давало неслабое подпорье для войны с избранными.

Война была тяжелой. Если богачи были раньше разрозненными, воинами-одиночками, то сейчас они были объединины в один клан, гордо величавших себя джентельменами. Чувство вседозволенности было безмерным. Именно этим самым и они подписали своему клану приговор. Объединившись в союз, самые сильные и активные герои Старограда уделили немало времени работе в пыльных шахтах, пытаясь вооружиться так, чтобы хотя бы в группе из нескольких бойцов они могли как-то противостоять джентельменам. Мечтать одержать над ними победу в одиночку позволить себе они не могли.

Подготовка, труд и усердие дали свои плоды, которые не пришлись по вкусу богачам-джентельменам. Исход войны был близок. Начались сражения. Богачи, чьё число в бою было меньше, чем количество пальцев на человеческой руке, убивали противников, чьё количество было десяток раз больше. Но шло время и всё больше и больше рядовых бойцов союза обретали вещи улучшенные в три раза. Клан джентельменов не был больше способен противостоять натиску бойцов союза и капитулировал.

Без общего врага союз стал слабым и немощным. В итоге он распался. Именно с того момента и началась тихое холодное соперничество между кланами, которое превратило будни бойцов в безмерный труд в шахтах и лесу. Арена опустела. Выгоднее стало работать, а не повышать свой опыт в боях. Революция вещей, стала революцией самого образа жизни воинов и магов в Старограде.

Именно революция вещей, с возможностью их улучшения, уравняла шансы обычных жителей Старограда с богачами. Теперь любой трудящийся мог стать недосигаемым для других. Но именно эта же революция вещей и похоронила тот распутный образ жизни воина, который избрал путь развития через боевой опыт в сражениях с противниками и монстрами в самых разных частях Старограда.