Новая система Клановых Войн
Вступила в силу новая система клановых войн. Ее основные отличия от предыдущей: - Теперь война ведется в 2 этапа: первый длится месяц и очки победы не начисляются, на втором в течении 7 дней идет война на очки. По окончанию 7 дней в момент обновления сервера сравниваются набранные очки и определяется победитель. Если очков поровну - дается дополнительный день.
- В логе боя отображается сколько очков какая сторона получила
- Призванные существа приносят очки победы своим хозяевам
- ЭКВ теперь выдается с привязкой к клану
- Очки кланов, состоящих в одном альянсе складываются. Очки против них - тоже.
- Сдаться можно только тому клану, который имеет против вашего клана больше всех очков. При этом их (очков) должно быть не меньше 30.
- Так как пул очков общий, альянс переходит в мирное состояние коллективно.
- Из альянса можно выйти, если нет ни с кем войны или в мирном состоянии, когда войны нет по определению.
- Выйти в актив нельзя, если альянс уже ведет войну.
- Прием в альянс невозможен в случае ведения войн.
- В последние 7 дней войны закрыты: городская кузница, городская лаборатория, храм и арена. Деревенская кузница открыта, так как там нет неприкосновенности.
- Лечение побитости и травм возможны у Духа Леса. Так же он лечит травмы. Лианель теперь побитость не лечит.
- Объявление войн и просмотр их статуса теперь вынесены в категорию "Войны клана".
- Переход в активный/мирный статус теперь делается в "Общих настройках".
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
|