Показать сообщение отдельно
  #13  
Старый 22.03.2015, 15:46
Generalmajor не в сети
Магистр
 
Регистрация: 06.08.2012
Сообщения: 1,756
Репутация: -123
Generalmajor Его совсем здесь не любятGeneralmajor Его совсем здесь не любят
По умолчанию Создание артефактов

Описание услуги: Создать артефакт можно на основе Брони, Оружия, Сапог, Шлема, Перчаток, Штанов, Пояса и Наручей из стандартных игровых комплектов (+4 модификации, Редкой, Мифической, Эпической). Для создания вам потребуется экземпляр игровой вещи из которого будет изготовлен личный артефакт.

Стоимость услуги: Складывается из стоимости базы и улучшений. База артефакта стоит 200 АМН.

В базу входит:
  • Добавление одного стата +5 (не может быть прибавлен к существующему на вещи).
  • Увеличение урона/брони +5 (минимальной и максимальной) там, где урон/броня есть, или одного МФ +5 (кроме скоростей атаки) там, где урона/брони нет. +3 урона для огнестрельного, +8 брони для шлемов техномагов.
  • Увеличение на посохах +10% и жезлах +5% божественного или элементального урона (вместо МФа и урона/брони). Клевец Изменения, по выбору, либо физический урон, либо магический.
  • Потенциал 5 уровень, подуровень сохраняется.
  • Уникальное название.
  • Установка картинки (в том числе анимированной). Включена только если на момент создания заявки предоставлена картинка. Если арт создан, а изображение предоставлено позже, установка картинки считается по стоимости редактирования артефакта.
  • Дополнительный бонус в базу артефакта (для уже изготовленных артефактов, только при апгрейде от 50 АМН) одно из:
    • +(2*число_рун_в_вещи)% шанс получить дополнительную заклепку при убийстве противника в клановом бою;
    • +(4*число_рун_в_вещи)% Регенерация здоровья;
    • +(4*число_рун_в_вещи)% Регенерация маны;
    • +(4*число_рун_в_вещи)% Скорость передвижения;
    • +(1*число_рун_в_вещи)% Удвоение дропа в Горах Черепов И +(1*число_рун_в_вещи)% Шанс Чешуи Дракона;
    • +(0.05 *число_рун_в_вещи)% Улучшение дропа из сундуков в Лабиринтах.
Дополнительные условия:
  • Сохраняются требования к использованию вещи.
  • Сохраняется упрочненность, двойная упрочненность и прочие особенности вещи.
  • В вещи сохраняются руны, внутренний потенциал и зачарование.
  • Серийный номер вещи (s/n) не изменяется.
  • Не меняется износ вещи, если она разбитая, то останется разбитой.
  • Если вещь не привязана к владельцу, она будет привязана.
Улучшения:
  • Добавление +1 нового МФа (не более одного на тип, с возможностью повышения) - 50 АМН;
  • +5/+12/+22 любого МФа (кроме скоростей атаки) - 30/100/200 АМН;
  • +3/+5/+7 скорости 2-й/3-й атаки - 50/150/300 АМН;
  • +3/+5/+7 скорости 4-й атаки - 100/300/600 АМН;
  • Добавление +5 одного стата (не может быть прибавлен к входящему в базовый комплект) - 250 АМН;
  • +5%/+12%/+22% увеличение магической атаки (на посохах в два раз дешевле) - 40/120/250 АМН;
  • +10/+30/+50/+100 здоровья/маны там, где они есть - 4/24/60/130 АМН. Для брони здоровье в два раза дешевле, для золотого и алмазного комплектов здоровье в два раза дороже, для посохов мана в два раза дешевле;
  • Первая ступень любого пассивного бонуса пути (для вещей с тремя и более рун) - 500 АМН;
  • Ополовиненная (округление всегда вниз) первая ступень любого пассивного бонуса пути (для вещей с двумя и менее рун) - 300 АМН;
  • +2/+5/+8/+12 урона/брони - 20/60/120/280 АМН. Если есть магическая броня, она увеличивается вместе с обычной, для комплекта выживания броня в два раза дешевле, для двуручных вещей урон в два раза дешевле, для золотого и алмазного комплекта броня в два раза дороже;
    • На огнестрельном оружии урон добавляется и в ударный (прикладом, рукоятью) и к выстрелам, прибавки составляют +1/+3/+5/+8 (двуручное огнестрельное оружие не получает скидки на урон)
    • Броня на техношлемах прибавляется одновременно и физическая и магическая, прибавки составляют +3/+8/+12/+18
  • Добавление любого бонуса крови, как на вещи крови x1 (для вещей с тремя и более рун), как на вещи крови x0 (для вещей с двумя и менее рун) - 150 АМН. ВНИМАНИЕ! Вещь при этом не заменит собой вещь крови для комплектности. Для включения способности по-прежнему нужно будет иметь минимум три подброневых вещи крови;
  • Увеличение количества компонентов зачарования для вещей с тремя и менее компонентов зачарования на 1 - 100 АМН;
  • Выбираем один из вариантов за 100 АМН для 4-х компонентных вещей:
  1. Огнестрельное оружие (четырёхкомпонентное в базе):
    • +4% сопротивление урону;
    • +9% скорость второй атаки;
    • +8% устойчивости к урону через блок;
  2. Двуручное оружие охоты:
    • +9% шоковой атаки;
    • +9% интуитивной атаки;
    • +любой элементальный урон 30-50 (огонь, вода, кислота, электричество, магия);
  3. Двуручное оружие выживания:
    • +4% сопротивление урону;
    • +9% скорость второй атаки;
    • +любой элементальный урон 30-50 (огонь, вода, кислота, электричество, магия);
  4. Любые латы или иная четырёх компонентная броня в базе:
    • +9% здоровья;
    • +8% устойчивости к урону через блок;
    • +9% крепкости брони;
  5. Любые посохи:
    • +10% магического пробоя;
    • +8% устойчивости к урону через блок;
    • +40 урона;
  6. На любую четырёх компонентную вещь в базе:
    • +5% любого МФ из тех, что есть на артефакте (включая докупленные). Можно поднять только те МФ, которые можно поднимать до +22 по базовым правилам.
Форма заявки:

Я - ник: Тотем Generalmajor [60] Информация о персонаже
Раса: Эльф ID: 851014
Я хочу создать личный артефакт.
База: Эпические Перчатки Охотника Артикул: 10524
Название: Рука Мидаса
Артефакт сделать из: http://haddan.ru/thing.php?id=577828584
Стоимость моего артефакта:
База (200 АМН) {Сила +5, Шоковая атака +5, Скорость передвижения +8%, Потенциал 5-2}
Гнев крови +10% (150 АМН)
Увеличение количества компонентов зачарования на 1 (100 АМН)
Общая стоимость без скидок: 450 АМН
Особенности: В качестве части оплаты прошу принять мой групповой артефакт - Лик Астартес (http://haddan.ru/thing.php?id=522944255). Его юз без скидок по моим расчетам стоит 346 АМН
Стоимость моего артефакта Лик Астартес:
База (400 АМН)
Увеличение брони +10 (155 АМН)
Точность атаки +15 (300 АМН)
Устойчивость к шоку +15 (300 АМН)
Интуитивная атака +15 (300 АМН)
Уход от атаки +1 (50 АМН) +15 (300 АМН)
Пробой брони +1 (50 АМН) +15 (300 АМН)
Мощность атаки +1 (50 АМН) +15 (300 АМН)
Скорость 3-й атаки +1 (50 АМН) +7 (360 АМН)
Здоровье +100 (180 АМН)
Ловкость +5 (350 АМН)
Изображение (15 АМН)
Сумма к оплате с вычетом: 104 АМН
Есть скидки: 10% (Акция "Название акции") + 15% (Личная накопительная скидка)
Стоимость со скидками: 78 АМН.
Списывать с:
Тотем Generalmajor [60] Информация о персонаже
Раса: Эльф ID: 851014 - 50 АМН
Сила: Вампир, Разум: Верховный Архонт DarkFlame [60] Информация о персонаже
Раса: Эльф ID: 1276 - 28 АМН
Изображения: Даю ссылки на изображения или выслал Вам на почту (дата и заголовок письма)

Последний раз редактировалось sychval, 11.01.2021 в 12:40.