Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 04.09.2022, 22:37
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,923
Репутация: 226
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Формат турнира

1. Бои проводятся в формате «3x3»*. Каждая команда с каждой внутри группы.
Победители турнира определяются по наибольшему количеству побед.
*Стандартный формат ведения боев.

2. При регистрации команда сама выбирает группу «Призеры» или «Участники»
- группа "Призеры" осуществляет борьбу непосредственно за призовые места.
- группа "Участники" не претендует на призовые места, но борется за повышенный приз среди участников.

Группы между собой не пересекаются, кроме случаев:
а) в группе "Призеры" < 3 команд
б) в группе "Участники" < 2 команд
В случае соблюдения одного из пунктов «а» или «б», группы объединяются, и проводятся бои в формате каждая команда с каждой.
Победители турнира определяются по наибольшему количеству побед.

3. Победа в бою присуждается в случае:
а) уничтожения вражеской команды.
б) решения Мастеров Турнира в ходе превышения заявленного лимита времени.

4. В случае превышения заявленного лимита времени (15 раундов) критерии* выбора победителей:
а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.
b. Признается ничья.
5. В случае равенства количества побед/баллов у команд, претендующих на призовые места, действует следующий алгоритм:
5.1. Команды имеют возможность договориться и выбрать один из нижеперечисленных пунктов а или б. О своем решении они обязаны сообщить МТ или иному проводящему лицу сразу после оглашения ничейного результата.

а) Распределение команд с равным количеством баллов на пониженное призовое место вместо оспариваемого призового места.
б) Бой капитанов с учетом общих ограничений и списка разрешенных эликсиров данного регламента.
Дополнительные ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.
5.2. В случае отсутствия договоренности межу командами, Турнирным Мастером или иным проводящим лицом назначается следующая последовательность действий для определения победителя:

а) Отдельное повторное проведение боя команд через 24 часа с учетом общих ограничений и списка разрешенных эликсиров данного регламента.
Дополнительные ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.
В случае не выявления команды победителя применяется следующий пункт.
б) Проводятся бои 1х1 с учетом общих ограничений и списка разрешенных эликсиров данного регламента.
Победа капитана приравнивается к 2 очкам, а победа остальных участников к 1 очку.
Дополнительные ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.
Первым проводится бой капитанов. Победитель выбирает пару для следующего боя, далее выбор осуществляется по очереди.

В случае не выявления команды победителя применяется следующий пункт.
в) Распределение команд с равным количеством баллов на пониженное призовое место вместо оспариваемого призового места.
6. Ограничение по классам - не более 1-го (одного) одинакового класса.

Список доступных для регистрации классов:
Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы.
Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы.
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.
Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше.
Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием.
Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.

Общие ограничения.
Согласно перечню причин к наказаниям в системе наказаний.
А также:
Таланты "Калечащий удар", "Жестокость"
Свиток Нимфы
Смена класса по ходу турнира

Список РАЗРЕШЕННЫХ эликсиров:
Мега Бонус Турнира (все имеющиеся модификации)
Эликсир Всплеска
Эликсир Всплеска +1
Эликсир Магического Всплеска
Эликсир Магического Всплеска +1
Эль Крови Кнопаха
Темный эль Атаки
Темный эль Защиты
Эль вреда
Эль брони
Эль темной завесы
Эликсир концентрации x2
Эль Ярости
Эликсир защиты от усталости,
Эликсиры Мастерства,
Эликсиры памяти (все имеющиеся модификации)
Эликсиры бодрости
Эли мага (все имеющиеся модификации)
Эликсир Навыков
Тёмный Эль Вампиризма
Темный Эликсир Магической жажды
Тёмный Эль Шипов
Темный Эль Магических шипов
Темный эль урона
Темный Эль скоростного боя
Эль Ярости Демона
Эль Стойкости Демона
Эликсир Поднебесья
Статовые эли (Эль Силы, Ловкости, Интуиции, Злости, Мудрости, Интеллекта)

7. Для группы "Участники" запрещены зачарования: Платиной, Золотом и Звездным Железом.

8. В случае нарушения любого из условий текущего регламента игроком какой-либо команды - вся команда получает дисквалификацию (предшествующие результаты поединков аннулируются) и не может продолжать участие в турнире.

Дисквалифицированные в результате турнира команды не претендуют на призы.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©


Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.

Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Осталось 1,5 года...

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 13.09.2022 в 12:38.