Сообщение от _Nicolas_
Тыкс... Разберем поэтапно...
1. Корты или щит и кенж. 100% в кортиках. Поясню. Щит увороту не нужен нафиг. Мощности блока мало, а даже если и заблокирует, то толку 0 будет. А 2 корта = 4 атаки. Рвать быстрее получается.
2. Шмот.
Корты +3 провид. +2 слабоваты, а с этим оружием нам бегать до 21 уровня. Не вижу смысла на 1 уровень брать небо. Лучше сразу редкое. В такие корты можно вогнать даже 3 сура. С Сурами качаться будет идеально. Если денег мало - тогда Рейдж.
Остальное - +2, этого хватит.
Зарунка. Тут 2 варианта:
а) Либо все ветеранами (голова, штаны, сапоги, наручи, перчи и пояс). Это даст нам 18 ловкости + 42 ухода. В пузяку стремительность. В юву - Ралы и только. Догоняем ловку до 125, остальное в силу. На 21 выпиваем молодость х3 (990 мн) и раскидываем статы, как нужно.
б) Руним весь шмот Ралами. Море шока и пробоя рулят. В бронь - стремительность.
3. Зачарка. Исключительно на 11 ухода на шмот, 14 ухода и 11 точки на корты и бронь, +6 ухода на ювелирку и на подшмот (с 15 уровня).
4. Подшмот. Голова - кости, Бронь - чешуя, Штаны - кости, Портянки - кости. Руним Ралами.
5. Путь. Тут 3 варианта: а) вампирка+контра (Тьма+Порядок) (для подхилки и изредка жахнуть контрой моба, чтобы убить быстрее), б) вампирка+поглот (для постоянного отхила), в) Чистый путь (вампирка). С 4 ступенью, как у меня сейчас, кач уворотом идет нон-стоп. Глотай только бутылки бодры.
6. Место для кача - однозначно восток. Около входа в лаб. Поясню. Бои идут в одной клетке. Пока убиваем - проходит секунд 30 и идет спокойный переход. НИЧЕГО НЕ ПОДБИРАЕМ!!! Как только кач заканчивается, переходим в клетку с ботами, бьемся 1 бой и собираем все. А потом по тракту и в город. 1-2 ботов снести довольно просто.
Итого: нужен шмот +2, корты +3, вампирка II ступени обязательно. Набрать 300 ухода зачарками, желательно иметь 125 ловки.
|