Изучая историю Хаддана я наткнулась на интересную
тему, датированную 2007 годом. В ней проводился опрос о слабых сторонах Хаддана как он-лайн игры.
Сейчас, спустя 11 лет, любопытно узнать, изменилось ли что-либо. Для этого я решила повторить этот опрос по той же системе оценок:
Боевая система - все что касается боев и с ними связанного.
Экономическая система - товароденежные отношения и иже с этим.
Геймплей - насколько интересно играть, затягивает ли игра.
Графика - собстсвенно, визуальная сторона вопроса.
Проработка мира - история, легенды, квесты, диалоги, стилистика и проч.
Организация правовых органов - инквизиция, суды, законы, комфортность сосуществования с ними.
Обратная связь - внимание администрации к игрокам, учитывание их мнения, потребностей и проч.
Проработка РПГ составляющей - все что касается системы развития персонажа.
Другое - какой-то ваш критерий, по которому игра вам не нравится.