Показать сообщение отдельно
  #12  
Старый 09.03.2006, 21:04
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

Ага, прав.
2ДХ
Просто напиши в квесте про предмет и все. И есно увеличь квестовую переменную. Я уже в самой игре вставлю доп. проверку и передачу. Сумма денег - просто изначально заведи переменную money и все. Вот как сделай
money=20
:1
qst_state=1
pln Бушь брать?
btn 2, буду
end

:2
if money>15 then goto 3
if money<15 then goto 4

:3
money=money-15
qst_state=2
pln Держи
btn 10, Пасиб
end

:4
pln Не вижу денег.
btn 10, Знач слепой.
end

Проверка боя.
:1
pln Бушь драться.
btn 2, Буду
end

:2
pln *происходит бой*
x=rnd
if x>0.5 then goto 3
if x<0.5 then goto 4

:3
qst_state=...
pln Ладно, ты победил
btn 10, Учись.
end

:4
pln Вали отсюда, слабак
btn 2, К барьеру!
btn 10, Ну и фиг с тобой.
end

Статы делаются аналогичным образом.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
Ответить с цитированием