Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 18.05.2020, 19:13
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,925
Репутация: 226
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Формат Турнира

1. Турнир предусматривает проведение боев в 2 этапа. Этапы будут проходить в разных форматах.

Участники регистрируются на турнир в формате «2х2».

I этап – Бой между группами. Все зарегистрировавшиеся команды будут разделены на 2 группы. Бои проводятся в формате "Группа против группы". Состав групп подбирается случайным образом из всех зарегистрированных команд категории. Результаты распределения групп будут прикреплены в сетке на следующий день после закрытия регистрации.
Проигравшая группа выбывает с турнира с утешительным призом.

II этап – Группа победителей проводит бои в формате 2х2 согласно зарегистрированным командам ("Каждая команда с каждой командой").
В случае невозможности формирования в категории команд-участников согласно условиям этапа 1, проводятся бои в формате «2x2» ("Каждая команда с каждой командой").
Минимальное количество команд для формирования и проведения 1 этапа – 6.

2. Победители I этапа определяются согласно п.3 и 4а формата турнира.
Победители II этапа определяются по количеству набранных очков согласно п.3 и 4б.
Победа – 2 очка
Ничья – 1 очко
Поражение – 0 очков

3. Победа в бою присуждается в случае:
а) уничтожения вражеской команды.
б) решения Мастеров Турнира в ходе превышения заявленного лимита времени.

4. В случае превышения заявленного лимита времени (15 раундов) критерии* выбора победителей:
а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.
b. Признается ничья.

5. В случае равенства количества побед у команд претендующих на призовые места, распределение призовых мест может быть определено по договоренности команд и решению ТМ в следующих случаях:
a. Отдельное повторное проведение боя спустя 24 часа от проведения категории по всем правилам и условиям регламента. Возможность проведения повторного боя ограничена 1 разом. В случае очередного ничейного результата, следует обратиться к другим случаям.
b. Распределение команд с равным количеством побед на пониженное призовое место вместо оспариваемого призового места.
c. Бой представителей команд. Команды делегируют представителя из своего состава. Время проведения боя в соответствии с п. 10 (Общие положения) и п. 4 (Формат турнира).
Ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.

6. Ограничение по классам - не более 1-го одинакового класса.
Ограничение не действительно при формировании команд на 1 этап.

Список доступных для регистрации классов:
Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы.
Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы.
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.
Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше.
Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием.
Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.

Общие ограничения.
Всё, что указано в системе наказаний.
Заклинание "Призыв питомца"
Питомцы (кроме животных шамана)
Таланты "Калечащий удар", "Жестокость"
Все виды и формы свитков (любые свитки)
Смена класса по ходу турнира

Ограничения в эликсирах.
Запрещено использование специальных эликсиров (Эликсир Модерации, Мощный Эликсир Модерации, Эликсир Силы Инквизиции, Эли Буйства Стихий)
Свиток нимфы
Элитный эль жизни запрещен
Элитный эль маны запрещен
Эликсир Крови дракона. Элитный эль Крови дракона.
Эликсир клановой войны.

Остальные ограничения на эликсиры отсутствуют.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©


Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.

Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Осталось 1,5 года...

Последний раз редактировалось Restless angell, 18.05.2020 в 19:30.