Во внутренней
информации о персонаже находится список параметров (таких как злость, сила, шоковая атака, скорость атаки и т.д.), их текущие и базовые значения.
Сила, ловкость,
злость,
интеллект,
мудрость,
интуиция,
энергетика и
выносливость - статы, которые Вы можете изменять для того, чтобы надеть разные боевые комплекты.
Чем лучше персонаж одет, тем лучше его боевые характеристики: уход от атаки, точность атаки, мощность атаки, мощность блока, ответная атака, пробой брони, парирование, шоковая атака, устойчивость к шоку, скорость 1-й, 2-й, 3-й и 4-й атаки.
Правильный подбор оружия и обмундирования, правильное распределение
статов и
умений залог победы в любом бою!
Уход от атаки - Чем выше этот модификатор, тем больше у Вас шанс увернуться от атаки (противник промахнется).
Точность атаки - Данная характеристика влияет на шанс попадания по противнику.
Магическая точность атаки – Модификатор, влияющий на вероятность того, что Ваше заклинание достигнет цели.
Мощность атаки – Сила вашей атаки настолько велика, что удары пробивают блоки противника.
Мощность блока – Повышает шанс не дать противнику пробить Ваш блок.
Ответная атака – Повышает шанс нанести ответный удар, в случае если вы увернулись от атаки.
Стремительная атака – Повышает скорость вашей атаки и не даёт противнику ударить в ответ.
Пробой брони - Чем выше это значение, тем Вы сможете чаще пробивать броню врага.
Крепкость брони – Повышает шанс не дать противнику пробить вашу броню.
Парирование – Повышает шанс отбить атаку противника, если удар приходится в незаблокированную область.
Интуитивная атака – Повышает шанс не дать противнику парировать вашу атаку.
Шоковая атака - этот параметр повышает шанс нанести двойной урон врагу.
Устойчивость к шоку – Повышает шанс нейтрализовать шоковую атаку противника.
Скорость атаки 1-й, 2-й, 3-й, 4-й атаки – Повышает шанс провести дополнительную атаку в
раунде.
Регенерация здоровья – Скорость восстановления здоровья персонажа.
Регенерация маны – Скорость восстановления маны персонажа.
Восстановление бодрости – Скорость уменьшения усталости персонажа.
Магический пробой брони – Повышает шанс пробить магическую броню противника заклинанием.
Магический урон – Показывает процент увеличения повреждений, наносимых заклинаниями.
Точность магической атаки - повышает шанс не дать противнику увернуться от направленного неэфирного заклинания.
Разрушительная сила - Влияет на повреждения наносимые вещам противника Вашими ударами.
Добыча – увеличивает вероятность выпадения, количество и качество ресурсов ресурсов у жнецов, лесничих и шахтёров.
Наблюдательность - оказывает положительное влияние на все профессии, позволяет дальше видеть в лабиринте.
Магический пробой брони - шанс пробить магическую броню противника.
Разрушительная сила - процент увеличения наносимых повреждений вещам противника.
Устойчивость к износу - процент уменьшения износа вещей.
Полная защита - защита всех физических зон.
Боевые модификаторы зависят от статов персонажа. В бою стат, влияющий на данный модификатор, повышает его значение. Расчёт общего модификатора у персонажа в бою происходит следующим образом:
Общий модификатор персонажа = модификатор с учётом бонусов от вещей + параметр, влияющий на данный модификатор у персонажа / параметр, влияющий на данный модификатор противника.