1. Ошибку с внезапной системкой об отправке в торговый чат (когда писали в группу/клан/альянс/фракцию) поправили.
2. Количество пыли теперь тоже отображается с разрядами (в формате 1 000 000).
3. Пью (если в инвентаре или на складе есть 100 плоти и 1 череп) в диалоге теперь сообщает номер похода.
4. Улучшен интерфейс карты лабиринта:
- пройденные клетки теперь фиксируются;
- если в комнате есть неоткрытые горы черепов/сундуки/окованные сундуки, она окрашивается в серый/белый цвет;
- если все сундуки и горы черепов в комнате вскрыты и опустошены, она приобретает цвет пройденной (за исключением случаев, когда они находятся в комнате с порталом), номер комнаты зачеркивается;
- фонтаны, безголовый пью, телепорты также приобрели новый окрас;
- местоположение вашего персонажа на карте отображается значком Хаддана;
- содержимое комнаты отображается, если навести на ее номер стрелку мыши;
- если вы не хотите открывать карту самостоятельно, у Макса в Маоли за 10000 монет можно купить эффект, благодаря которому следующие сутки карта лабиринта будет открытой сразу.
Пример открытой карты прикрепляю:
17 комната - вскрыт и опустошен сундук
1 комната - есть сундук, не открывался
179 комната - портал в город
24 комната - странный портал
38 комната - гора черепов
2 комната - бодрящий фонтан
202 комната - фонтанчик обновления
42 комната - безголовый Пью