Цитата:
Сообщение от тапок смерти
14. В команде должно быть не более 3 магов, не более 3 воинов и не более 3 стрелков.
При этом, в команде не должно быть больше 2-х персонажей одного класса.
Ранее всегда было не более 4х магов, 4х войнов. Зачем поменяли пункт? У разных кланов в конкретной лиге может быть перевес как в войнах, так и в магах - зачем и тут гайки завинчивать?? К примеру, у нас в опале есть необходимое кол-во магов, но совсем нет физов. Мы ходили уже сбитой командой, а теперь нам что делать - не заявляться даже?
|
Поддерживаю данное обращение.
Вопрос: Объясните, пожалуйста аргументировано, как изменение в данном пункте регламента с цифры 4 на 3 может изменить качественную картинку предстоящих баталий?
P.S. Мое личное мнение, что данное изменение влекут лишь к уменьшению спектра всевозможных разнообразий в выборе классов на турнир, что приближает к единообразию всех команд (к борьбе кто лучше раскачен) , и тем самым никоим образом не изменяет в лучшую сторону качественную картинку предстоящих боев по соотношению к предыдущему году.
Благодарен буду, если Ваши аргументы действительно изменят моб точку зрения!
На спектр возможных разнообразий влияет наличие показателя "не более 2 одинаковых классов". Как уже вы выразились, о борьбе кто лучше раскачен. Так именно об этом и речь. Тенденции к выбору типовых раскачек и заполнении максимально доступной квоты в этой части заявок - результат борьбы раскачек.
Если изменить этот показатель, то результаты будут иные, определенно в сторону разнообразия.
Изменение качественной картинки - более обширные возможности применения техномагов на турнире. Потери в комбинации маловероятны, хотя если есть расчетные данный с полной выкладкой всех переменных - поделитесь, возможно, где то что то упустили.