На текущий момент приведено к следующему состоянию:
IC: ХР, ЦХ, Inferno
ОП: ХР, ЦХ,Inferno
Штурм: ХР, ЦХ, Inferno
Inferno: IC, Штурм, ОП
XP: IC, ОП, Штурм
ЦХ: IC, ОП, Штурм
Лотусы и ДХ отовсюду убраны.
Инферно назначен в боевом плане полным приемником ДХ.
Так же: изменены шансы получения ларцов за удачную осаду атакующими
Ранее: базовый шанс 50%, бонус от "честных врагов" - 10% (плюс бонусы задач)
Теперь: базовый шанс 10%, бонус от "честных врагов" - 50% (плюс бонусы задач)
Напомню бонусы задач: разрушение башни - 15%, захват штаба - 25%, захват склада - 10%.
сумма бонусов задач и базового бонуса делится на 4 в случае "слабого замка" осажденных (вес сильно ниже). При "сильном замке" к шансу добавляется еще 10%.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
|