Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 15.04.2007, 01:23
Аватар для SER GANT SER GANT не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: мой адрес не дом и не улица
Сообщения: 6,924
Репутация: 1375
SER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei

2. Дело в том, что за хайлевельных ботов не на арене (древни, кобольды) не падает опыт. А качаться на 16+ уровне на вааздиле - это ж какой-то ужас. Впрочем, рассматриваем возможность убрать уменьшение опыта за кач на ботах на арене. Но при этом боты всё же станут сильнее. Прокомментируйте.

Кроме того, ещё было бы здорово выслушать проблемы лоулевелов (конкретно и аргументировано). Безусловно, мы, админы, хотим сделать Хаддан интереснее. Главное, понять, что именно неинтересно и как это изменить. Пожалуйста, постарайтесь это сообщить как можно более объективно.

2. Ужас не ужас, но стабильность всегда лучше ожиданий и неизвестности! Лучше знать что у тебя всегда есть запасной вариант для заработка опыта! Делайте ботов сильнее, вводите новых ботов, но отмените это неминуемое понижение опыта за ботов!

в проблемы лоу лвл входят падение цен на ресы и привязка опыта за бои к модам! так мне кажется! урезка голых боёв и опыта за кулаки! Это я говорю исходя из того что видел на форуме в последние несколько дней, в дальнейшем, по наростанию мысли продолжу и вот что ты зарубил в посте СЛОНА хотелось бы не потерять:

"Дюк, среди игроков даже есть немало специалистов, каждый в своей области специализируется, но для игры это ещё полезнее! Есть врачи, юристы, дизайнеры, психологи......не может не быть человека способного продумать экономическую сторону стратегии развития Хаддана, сделать так что бы Игра жила и нравилась игрокам, и Админам от этого польза была! Крик о балансе всего в игре остаётся пустым криком только потому что нет баланса между самой Игрой и людьми в неё Играющими! Подумайте над проф подходом к администрированию проэкта не только со стороны качественного програмирования! Помочь могут многие, нужно только их об этом попросить!"

По остальным пунктам промолчу, не шакалил, склоны не отыгрывал, кобов 27 - 30 не встречал, шахтёр!

Последний раз редактировалось SER GANT, 15.04.2007 в 01:32.
Ответить с цитированием