Это следствие оказуальвания магии.
Ранее 4 раздельные школы:
1. Огонь - отличался стабильным и достаточно высоким уроном по одной цели.
2. Вода - низкий урон по одной цели, но хорошие аое атаки (атаки по площади).
3. Воздух - нестабильный урон (очень). Может быть выше, чем у огня раза в два, а может и ниже раза в три. Хорошая защита против магов и сжигание маны.
4. Земля - надрать зад воину? Легко! Против Мага? Сорян, у меня лапки.
В итоге объединив 1, 2, 3 они собрали все лучшее, устранив недостатки старых школ. В итоге Стихия в основном бьет водяными аое, с хорошим уроном как от огня и иногда воздухом, чей разброс стал куда меньше и в варьируется от низкой планки, как урон огня и максимальная планка как у воздуха.
Зачем в таких случаях качать огонь? АОЕ у огня почти нет, а тот что есть имеет целей раза в 3 меньше, чем вода. Даже дебафы у воды имеют больше целей.
Землю же покорежело сильнее и она стала магией изменения.
Грубо говоря, не все так плохо, как кажется. Просто так получилось.
Хочется сделать хорошо огню? Придется создавать роли для других заклинаний.
В текущих механиках выйдет к тому, что заклинания придется резать.
Можно предложить другие механики, но это слишком глобально и ребаланс всего, админы такое сделать не смогут.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©
- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©
Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.
Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Результат: а он как суслик. Видишь его? Нет? А он есть!
Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 24.02.2024 в 14:55.
|