Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 10.05.2014, 19:49
Аватар для Dark_Woolf Dark_Woolf не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщения: 98
Репутация: 21
Dark_Woolf На правильном пути
По умолчанию Обновление проэкста (предложения)

Уважаемая администрация проекта и игроки, хочу поделиться с вами своими идеями для внесения в игру, я верю что это спасет онлайн, увеличит интерес и привлечет новых игроков:

1. Добавить новые приключения и профы

- Рейды для разных уровней, рейдовые походы группами, по 5 и более человек, рандомный дроп, редкие ингридиенты (на болоте, на воздушных островах, лесные и прочее прочее), так же для всех рейдовых приключений можно ввести требования, к примеру убить лича 5 раз, убить ссехша 10 раз и т.д.;
- Цепочки квестов для разных уровней, на которые возможно потребуются затраты на эликсиры, с головоломками;
- Новые профессии (рыболов, ювелир и т.д.);
- Добавить новые локации в виде подземных либо потусторонних либо ещё каких то в том числе локации для новых проф (ювелир, например мог бы добывать драгоценные камни которые после можно было бы инкрустировать в вещи или бижутерию).
- Добавить уникальные редчайшие вещи которые можно будет собирать по кускам с сочетанием очень редких ингредиентов из рейд боссов, сделать их личными к примеру без права продажи, так же временные можно сделать;
- Добавить так называемые временные события, которые будут опускаться на хаддан в рандомные дни и рандомное время, из событий так же можно будет получать как обычные так и очень редкие новые ингредиенты или вещи, например на Хаддан опускается мгла и ведьмы со своими слугами напали на город, все кто есть видят сообщение системное и спешат в город, затариваются эликсирами и вступают в битву где есть куча мобов и босс Старшая Ведьма 100к хп, невероятно сильна, масс атаки и все такое, после завешения боя падает ограниченное количество разного рода вещей которые делятся между всеми игроками но приоритет в пользу тех кто больше всего нанес урона;


2. Изменить устоявшееся

- Изменить старые добрые профы добавлением к примеру новых ингридиентов либо новых локаций с определенными бонусами;
- Изменить интерфейс, кнопочки там всякие, ячейки, все можно было бы перерисовать в скажем несколько разных скинов, типа современный, доисторический, в деревянном стиле ну или в таком духе в общем;
- Изменить звания в репутации с целю получать постоянные бонусы в виде статов или иных параметров типа крепкость брони и прочее (к примеру
100 очков - +1% получения опыта
250 очков - +1% получения опыта, +5% ХП, +5% маны
500 очков - ...);

Все это даст возможность проявиться себя как с донатом так и без него, у игроков появится новый интерес, на разных стадиях развития персонажа будут ограничения по уровню и количеству человек в группе для прохождения очередного рейда, звания помогут быть сильнее в битвах, квесты помогут напряч голову и подумать . В общем во всех пунктах есть свои плюсы, игра станет ярче и оживленне но прийдется разработчикам приложить не мало усилий.
Вышеперечисленное в той или иной степени можно понемногу вводить в игру, либо готовить серию обновлений которые можно планировать на какие то периоды времени и выпускать, дополнять и корректировать.
Само собой проэкт будет видеть выгоду в виде доната с наплывом людей и донат подрастет однозначно.
С Ув. Dark_Woolf. ) приятной игры

Последний раз редактировалось Dark_Woolf, 10.05.2014 в 19:53.
Ответить с цитированием